机智呆萌龙宝宝 发表于 2022-10-4 01:14 四川
你怕是不会炼化吧,先随机出来高追电,锁追电,出力敏,大攻,在锁力敏,大攻,追电,随附伤
洛璃赵樱空 发表于 2022-10-4 02:02 广东
楼上这种就是经典的。。反面教材 先随出负伤 负伤概率只有10多分之一 然后出追电或者骤雨跟大功 然后锁 ...
洛璃赵樱空 发表于 2022-10-4 02:02 广东
楼上这种就是经典的。。反面教材 先随出负伤 负伤概率只有10多分之一 然后出追电或者骤雨跟大功 然后锁 ...
乀丶红尘 发表于 2022-10-4 02:12 辽宁
兄弟你好搞笑 妥妥的反向操作 别说楼主 就是名人堂的老板也不会你这么干 你这简直就是冤种本种
乄风倬丶 发表于 2022-10-4 12:42 河北
我发现真的有很多人不会炼化,我需求任意附伤的时候一堆人告诉我先随附伤,我都不知道他们是不是认真的
洛璃赵樱空 发表于 2022-10-4 02:02 广东
楼上这种就是经典的。。反面教材 先随出负伤 负伤概率只有10多分之一 然后出追电或者骤雨跟大功 然后锁 ...
机智呆萌龙宝宝 发表于 2022-10-4 01:14 四川
你怕是不会炼化吧,先随机出来高追电,锁追电,出力敏,大攻,在锁力敏,大攻,追电,随附伤
机智呆萌龙宝宝 发表于 2022-10-4 15:30 四川
我就直接告诉你,如果特定需要力或者敏,就是随附伤最省
晚来丶天欲雪 发表于 2022-10-4 11:12 山东
你才是反面教材吧,橙色就是重击,化解和负伤,这个才是几率最大的吧
寒心如晤 发表于 2022-10-4 11:03 江苏
负伤不是二十一选5吗,哪至于十多分之1,而且蓝紫橙数值波动都不大,但是金色的随机范围很大,不搞好金色 ...
洛璃赵樱空 发表于 2022-10-4 02:02 广东
楼上这种就是经典的。。反面教材 先随出负伤 负伤概率只有10多分之一 然后出追电或者骤雨跟大功 然后锁 ...
洛璃赵樱空 发表于 2022-10-4 20:11 广东
近战就是随5 就算21随5 也就略等于4分之一 概率哪有最后出基础属性的3分之一大。。他要力可以 要敏可以
执幂丷妳諾給誰 发表于 2022-10-4 15:52 四川
所以负伤是留在最后随吗
乄风倬丶 发表于 2022-10-5 17:29 河北
任意附伤的时候一般都是最后随,毕竟5/21
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