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标题: 毒医玄修是否下次考虑重做 [打印本页]

作者: 江湖危险    时间: 2022-10-27 12:19
标题: 毒医玄修是否下次考虑重做
   为啥毒医让人感觉伤害太足了是他没有增伤全给的基础属性,面板1400-1700全状态就是2000+了。中低端号全是靠基础属性输出,毒医全部给基础属性就导致他在防御和知彼、铁壁、御心低的段位伤害太爆炸,而高端的号没有增伤只是靠附伤感觉并不出彩。(有人会觉得增伤不如附伤厉害其实你的增加伤害是为了平衡对面的减伤,无透魔情况下对方防御越高减伤越高,伤害数值会再经过铁壁御心的减伤,你会发现影响最多的其实就是防御,所有高级属性都是在基础攻防属性伤害上做的乘积。)
   增加伤害的玄修是要靠高伤害支持的,在没有透魔和诛心万钧的加成下基础伤害低增加伤害的百分比无太大意义。总之毒医的玄修在低装评算是降维打击,越高装评毒医越弱。因为不能一套秒人了。
   我强烈建议重做玄修加强高端毒医,平衡低端毒医的优势,现在的毒医像个moba里的刺客打前期小号伤害爆炸,中后期成品号略显中庸
作者: 江湖危险    时间: 2022-10-27 12:28
还有我之前在别人帖子说过毒医打副本关了玄修少五分之二伤害不同意的自己去测测认清一下现实,哪个帖子我忘记了测好了可以发过来。
作者: 笑醉狂    时间: 2022-10-27 12:36
建议给具体的建议…如果很宽泛一个重做不太好提
作者: 江湖危险    时间: 2022-10-27 12:45
总结一下毒医的问题,技能威力说弱于其他法师,玄修其实给了罂针百炼,提了断肠百分百的技能威力,腿短这个问题其实毒医的寄语没太大要求普遍聚气一秒左右寄语对聚气基数小的技能提升很少,加上鬼哭藤瞬发实际是可以炼化一半追电的,配合止行是可以接近普通硬甲号的。还有毒医没身板没控,全输出哪个门派都一样,和正统法师比威力和射程,和硬甲比防御这个应该改改和硬甲比法防、和YL比读条和秒人速度
作者: 江湖危险    时间: 2022-10-27 13:08
笑醉狂 发表于 2022-10-27 12:36 江苏
建议给具体的建议…如果很宽泛一个重做不太好提

目前版本最好的方法是采用叠层数的机制(考虑毒医玩家喷的原因不要太多层鼓励跟团,应该是点杀的dps不是目前一直去单杀小号),不影响副本的伤害下避免高附伤带来的对低端号碾压,反伤可以还回来固定不出要害和会心(注意bug反伤不能叠附伤层数低防止挨骂的反伤叠一下就满了)。后边的改动是kfz自己的问题了版主我又没软拿而且我玩的也不是毒医




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