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标题: 玄冥只属于弱势,在于技能没有联动性。 [打印本页]

作者: 叶子心77    时间: 2024-7-19 13:06
标题: 玄冥只属于弱势,在于技能没有联动性。
物理玄冥,从玄修上就决定了,想要打出伤害,就必须依靠丈白蛇打出精准。
而丈白蛇想要打出精准并不是很容易的事情。
所以,物理玄冥想要强势,那么就应该更改精准的触发条件。
我个人建议,采用三环机制。
比如,每次使用技能,会给自己或者目标上一个充能buff。
快哉风,击中目标可以充能一层。
百花杀,击中目标可以充能一层。
莫自牢,击中目标可以充能两层。
当buff充能三层后,使用丈白蛇必定触发精准。
我个人认为,一味的去增减数据,来对一个角色的强弱进行调整是一件很愚蠢的事情。
当一个职业,付出和收益不成正比的时候,这个职业就会变得很垃圾。
就像奶玄,盾、奶都被一刀切,其实这问题不大,因为因为他获得太容易了,付出太少但收获太多,被砍是很正常事情,但你砍了就得从其他地方补回来啊。
就比如,春水颂这个技能,你一刀把这个技能削弱了五分之四,你总得想办法补回来吧?
就比如,春水每四秒加一次血,每两秒为目标附加多少护盾。
再比如,我直接一刀把春水的加血给砍了,一点都不加,还扣自己血。
我对队友使用,可将自身生命值持续转换为目标的护盾值,每一点生命值转换为1.5护盾值,最多转换百分之30,且生命值低于百分之50无法使用该技能。
这不比你现在整的这个技能合理?
作者: 贰諾諾    时间: 2024-7-19 14:01
所有人希望玄冥好好搞,是因为玄冥确实可以解决现在游戏互秒的局面,但是前提得是玄冥的数量上来。数量上来的前提是这个职业要拟人。强度先不说了,改的过于不拟人,那就没多少人玩,那解决互秒就无从说起。
作者: 叶子心77    时间: 2024-7-19 14:45
贰諾諾 发表于 2024-7-19 14:01 江西
所有人希望玄冥好好搞,是因为玄冥确实可以解决现在游戏互秒的局面,但是前提得是玄冥的数量上来。数量上来 ...

职业做好了,人自然就来了。
这并不是什么问题。
作者: 叶子心77    时间: 2024-7-19 15:01
@香格里拉后勤组
@香格里拉-圆圆

作为玄冥 大声喊话开发组

作者: 苏小轩    时间: 2024-7-19 15:12
好的,大家的建议已看到,相关内容会进行反馈~
作者: 乔蚩尤丶    时间: 2024-7-20 09:11
好的,大家建议我已看到,KFZ会当没看到。
作者: 苏小轩    时间: 2024-7-20 09:21
乔蚩尤丶 发表于 2024-7-20 09:11 重庆
好的,大家建议我已看到,KFZ会当没看到。

哈哈哈哈哈哈 笑死
作者: wwyuki8868    时间: 2024-7-20 09:51
这职业注定平庸   治疗不能超过冰心   攻击不能超过云麓弈剑羽毛   控制不能超过太虚     辅助还没天机阵好用  三派技能修那一个其他两派就废了  还不如直接上三个职业   玩物理的就别想给自己加血上盾  魂的也是     玩治疗可以打   但那伤害不一定有冰心高   转过来花好几千   坑死   
作者: khwangzi8    时间: 2024-7-20 16:09
这个职业让我想起了70年代的惩戒骑能耐能扛能打不过天下的玄冥是三废




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