夜枫灬永恒 发表于 2024-8-25 00:08 河北
你这么搞那会心存在的意义是什么,会心×1.5,重击×2,会心还存在就是为了制约重击伤害的,与其说降低会心 ...
夜枫灬永恒 发表于 2024-8-25 00:08 河北
你这么搞那会心存在的意义是什么,会心×1.5,重击×2,会心还存在就是为了制约重击伤害的,与其说降低会心 ...
墨隐炎阳 发表于 2024-8-25 01:56 四川
重击培养比会心成本更高,乘2没问题吧?问题就是副本套全系带敏,技能还要带会心,玄修还要叠会心,会心 ...
夜枫灬永恒 发表于 2024-8-25 04:25 河北
成本更高x2没问题,你也是没看懂我说的,他就是为了让会心流有存在的意义,才用频繁触发会心的方法来制衡 ...
瞭望 发表于 2024-8-26 12:20 江苏
如果重击号可以0会心,那会心流存在的意义是啥?一个1.5倍,一个2倍,谁还会去搞会心?
默默ㄨ无闻 发表于 2024-8-26 12:36 浙江
他算的没错,万钧满数值和诛心满数值,重击是2.5倍,诛心不到1.9,1.8几的倍率
默默ㄨ无闻 发表于 2024-8-26 13:16 浙江
伤害算法可不是像你说的2+0.25的,是(伤害*2)+(伤害*2*0.25)=2.5倍 同理灰心只有1.8几
瞭望 发表于 2024-8-26 13:43 江苏
重击出要害2倍伤害,万钧再加成25%,总加成难道不是2*1.25=2.5?会心平均加成1.5,诛心再加成25%,总加成 ...
夜枫灬永恒 发表于 2024-8-26 17:03 河北
你也是不懂,我的观念是会心的存在就是为了降低重击的平均伤害的,最开始给怪加了神明可没给怪加化解,加 ...
瞭望 发表于 2024-8-26 17:31 江苏
2.5和1.9能差60%?照你这算法99和99.5是不是差了50%?2.5/1.9=1.32,这不就差了32%吗?附伤再抵消一点, ...
夜枫灬永恒 发表于 2024-8-26 17:40 河北
哪怕他们下半年给怪加神明,我也不会说什么,只要也给怪加等量的化解就行,还有请理解我下面这句话的重点 ...
dengjiyong 发表于 2024-8-26 18:40 山西
加化解也无所谓,那样更好了,实际上你的说法为了压制重击流,这有没有可能别人就没考虑这么多呢,你这属 ...
瞭望 发表于 2024-8-26 17:31 江苏
2.5和1.9能差60%?照你这算法99和99.5是不是差了50%?2.5/1.9=1.32,这不就差了32%吗?附伤再抵消一点, ...
夜枫灬永恒 发表于 2024-8-26 19:24 河北
倍数你算的是对的,我把基数搞错了,但是回到问题的起点来,按你的说法,如果会心能归零,重击的伤害比会 ...
新手太虚 发表于 2024-8-27 01:47 四川
诡辩是你会的。那有些装备重击流派没有攻击,会心才有攻击属性呢,在配合神助。炼化重击和负伤冲突。综合 ...
dengjiyong 发表于 2024-8-26 14:02 四川
你自己看看你的算法正不正确,我都不想跟你指出了
默默ㄨ无闻 发表于 2024-8-27 08:21 浙江
我这算法哪里不正确了?(伤害*2)这是你打出伤害出重击之后乘2+(伤害*2*0.25)这是打出重击之后满万 ...
dengjiyong 发表于 2024-8-27 08:38 四川
就问你附伤怎么就不算到伤害倍率里面了,要害时附伤不加成,会心时会加成,怎么你计算时就把附伤剔除了? ...
dengjiyong 发表于 2024-8-27 08:38 四川
就问你附伤怎么就不算到伤害倍率里面了,要害时附伤不加成,会心时会加成,怎么你计算时就把附伤剔除了? ...
默默ㄨ无闻 发表于 2024-8-27 08:44 浙江
不管考虑什么,你说的都是属于数值方面,但是你说的都不是伤害的计算方法,,我一直说的是伤害计算方式, ...
dengjiyong 发表于 2024-8-27 08:53 四川
这怎么就不是计算方法了,你1.8几是完全剔除会心下的附伤加成的,1×1.5×1.25=1.875这是会心下伤害加成 ...
dengjiyong 发表于 2024-8-27 08:53 四川
这怎么就不是计算方法了,你1.8几是完全剔除会心下的附伤加成的,1×1.5×1.25=1.875这是会心下伤害加成 ...
默默ㄨ无闻 发表于 2024-8-27 08:52 浙江
我一直说的计算方式,你一直说不对,你倒是说说怎么计算的公式呢,你扯什么大小攻,命中划过,你这属于强 ...
默默ㄨ无闻 发表于 2024-8-27 08:56 浙江
1.875这是包括负伤了,怎么就剔除了?你不行真的问问别人计算方式好吗
新手太虚 发表于 2024-8-27 08:58 四川
都特么瞎扯,直接拿数据说话吧。会心按照大功5900、负伤扣系数算大功里边。会心伤害1.4~1.6倍。重击按照4 ...
默默ㄨ无闻 发表于 2024-8-27 08:59 浙江
这贴里面还几个都说是这个,就你犟,一个错的,几个都错?你真的不考虑考虑自己的问题吗
默默ㄨ无闻 发表于 2024-8-27 09:05 浙江
算了不想回复你了,看看40楼我说的,你接下来肯定会拿数值说话,我说的没错吧,你拿的数值合理吗?会心大 ...
新手太虚 发表于 2024-8-27 09:14 四川
都是满诛心满万钧了。要求会心流高800负伤过分吗,装备攻击优势多300过分嘛,负伤还给你打折扣。重击还是 ...
dengjiyong 发表于 2024-8-27 09:25 四川
哥们,附伤单独计算,别算进去,会心重击对比,主要还是看等同水平,比如说魍魉堆5900大攻和天机堆5000大 ...
discovery 发表于 2024-8-27 09:45 四川
我觉得应该是这样的吧,满诛心伤害计算公式:会心伤害 = 正常伤害*1.5*1.25;公式里伤害这个数值,已经是 ...
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