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标题: 【名人专访】天下联赛-甲辰年逐日之战神启段位全明星赛冠军-落幕无悔乀 [打印本页]

作者: 零落尘泥碾作尘    时间: 2024-9-10 23:36
标题: 【名人专访】天下联赛-甲辰年逐日之战神启段位全明星赛冠军-落幕无悔乀
本帖最后由 零落尘泥碾作尘 于 2024-9-10 23:54 编辑

2024年天下联赛-逐日之战在为期三个月后圆满结束啦,众多高段位玩家亮相于天梯结束后的全明星赛上~在紧凑的这一周的竞技中各个小伙伴发挥神勇精彩对决,今天小记者采访到了其中一位代表性玩家,也是全明星赛的冠军:落幕无悔乀,大家一起跟随小编来看看他是如何凭借自爆魍魉夺取的全明星榜首吧~!





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小叶:大佬好,大佬怎么称呼


落幕:小叶好~我不是大佬,只是一个普通玩家,现在的游戏ID叫落幕无悔乀,就喊我落幕吧~


小叶:大佬平时是什么时间段开始打天梯呢,曾经最高打到了什么段位?

落幕:因为平时家里事情比较多(苦逼带娃~),一般9点半之后才有时间打天梯,只有一个小时的样子,刚好可以打3场~


小叶:本赛季(逐日赛季)打到了什么段位,对自己的目前段位满意吗,本赛季有不掉星周活动,期间有没有加速上星,上了多少颗呢?

落幕:本赛季也是只打到了破日一段,跟很多破日三段N星的大佬有很大差距呢,对自己目前的段位还是比较满意的,毕竟也算是到破日了。本赛季因为工作原因,正好完美错过了不掉星周活动(哭~),比较遗憾,否则段位可能还会有所突破。


小叶:落幕下个赛季(吞天赛季)的目标是多少段位呢?

落幕:下个赛季的话还是到破日就可以了吧,比较佛系,不太强求段位(号本身也不支持追求更高的段位,哈哈)


小叶:从数据中看到,落幕本次全明星赛是用的自爆魍魉参赛,除此之外有没有其他比较擅长和喜爱的职业呢


落幕:自爆魍魉是一个在中高端局快绝迹了的职业了吧,哈哈。其他比较喜爱的职业应该是羽毛了,玩天下开始也一直玩的羽毛,但后面感觉羽毛的强度不是很理想,玩的就比较少了。


小叶:落幕对于全明星赛的赛制和赛程感觉如何,本届全明星赛参与的频次如何呢?

落幕:感觉全明星赛的赛制和赛程安排总体还好,但强度还是比较高的,如果每天开始的时间能晚一点,可能会有更多的人参与吧。本届全明星赛我从每天7点(周六8点)开始,打满了全部时间,场次也是最高的(有几场大比分多打了几场),其实这次也是凑巧在出差,所以有时间参与进来,平时是很难拿出这么多时间参加的。


小叶:在本赛季全明星赛中,落幕在控旗方面表现非常惊艳,更是在全明星赛开办五个赛季以来,第一次以小众流派,且非双18/20的身份夺得含金量最高的神启阶段全服冠军,少侠能否分享下自己流派对于控旗方面的心得呢?给大家分享一下巴蜀和雪竹自己总结下来比较成功的打法吧~

落幕:是的,我可能是5个赛季以来段位最低、钻数最少、装评最低、操作最差的冠军了,哈哈,非常幸运,主要还是很多大佬都没有发力吧。
1.对于巴蜀,我这个自爆魍魉的作用其实比较有限,胜负主要还是看运气,由于巴蜀旗点变色是靠本方人数多于对方人数,自己能做的主要是通过自爆尽可能击杀对方更多的玩家,在对方补位之前为队友争取多打少的机会,顺利洗下旗点,再就是自爆CD期可以通过偷对方家的旗点,减缓对方分数的增加。
2.对于雪竹,胜负的关键在于本方能否成功洗下旗点、快速打断对方洗旗以及大旗的争夺。在洗旗点方面,由于参与的冰心玩家较多,很多冰心号的质量都很高,正常击杀难度较大,正常都是旗点2比2后通过大旗决胜负,我主要通过自爆快速击杀对方守点冰心,让队友来洗下旗点获得旗点数量上的优势,拖住对方并逐渐拉开比分,另外有时可以通过队友分散守点BX的注意力,利用玻璃人顺利洗下旗点;在打断洗旗方面,有自爆技能时,利用自爆打断洗旗,自爆CD就尽力舍命打断吧;在争夺大旗方面,我这号很脆,大旗台上无法贡献更多,除了偶尔能自爆解决对方大旗台的人为队友争取扛旗机会外,更多的时候是在对面扛旗之后送旗的过程中,通过自爆击杀扛旗人,拖住对方送旗。在这里,也是跟每一位被我自爆过的冰心小姐姐道个歉~为了赢,对不住啦~

小叶:众所周知无论是巴蜀演兵场还是江南雪竹阵,夺得旗子拿到积分是取胜的关键,大佬在本届全明星赛的对战中发挥了巨大的贡献,尤其是在控旗的方面,可否简单介绍一下在巴蜀和雪竹中如何更高效的拿到旗子积分呢~

落幕:是的,全明星赛跟普通天梯确实有所区别,大家大部分还是奔着胜利去的,想要胜利就必须竭尽全力夺得旗点。巴蜀的话,因为人数较多,个别高端号无法左右战场的胜负,主要还是通过及时补位或者拉扯创造人多打人少的机会吧,要注意变通,不能里岛推不过还一直堆人,可以通过高端冰心拖对方家里的旗点吸引对方更多的人(毕竟全明星不同于演兵,没有指挥),分散来打。雪竹的话,由于守点冰心的存在,某一方有两个击杀能力强的高端硬甲职业,可能就能够左右胜负天平,这时只需要抱紧大腿,积极配合洗旗就可以了,哈哈。一般来讲,大家意识相同的情况下,打得赢就洗得赢,其余的技巧都不存在,所以战场的分配还是非常重要的,尽可能让双方实力均衡吧。


小叶:在参加本届全明星赛的过程中,大佬有没有印象比较深刻的对战,比如拿到关键旗子翻盘之类的,或者双方比分十分接近最后时刻终于取胜的对决呢?

落幕:本届全明星赛参加的场次比较多,确实有很多场印象深刻的对战,但是输的居多,哈哈。雪竹的话,印象最深刻的应该是本届全明星赛的最后一场雪竹,双方一直在拼命打断旗点,应该前5分钟一个旗点都没有洗下来吧,后面大旗争夺也是非常惨烈,大家都很难扛起一面大旗,靠小点的比分慢慢上涨,我们这边最后险胜,比分非常接近;巴蜀的话,同样也是本届我打的最后一场吧,这场开始前,我已经提前锁定第一了,本来想随便打下,开始我们也是落后了很多分数,队友还发生了争执,但后来大家又都相互鼓励、齐心争胜,自己也是受到了感染,尽全力配合大家,我们一度逆转了比分,虽然最后1180比1200遗憾输掉了,但我想这种精神才是竞技该有的样子吧。


小叶:本届全明星赛有没有给少侠留下深刻印象的队友或者对手呢?

落幕:对手的话印象最深的肯定是我的竞争对手鹿酱乄,我们一直竞争到了最后一天,前6天差距基本都在2个胜场以内,最后一天我的运气好一些,将胜场差距保持到了9点多吧,后面她可能心态受到了一些影响吧,放弃了。队友的话印象最深刻的是小胖子晚上好(那会好像是这个ID吧),这应该是一个真正的天梯大佬了,雪竹她一直会喊“XX9999”、“XX安全”给大家提示,感觉像是有指挥一样,自己知道该做什么,打起来就比较容易很多。


小叶:您觉得不同职业和流派,在全明星赛这种高强度竞技中,如何发挥不同的作用来配合上分呢~

落幕:我觉得职业跟流派应该不重要,最主要的还是大家能够对自己有个清晰的定位跟认知吧,知道自己能做才能发挥自己的作用。以雪竹为例,各职业大概可以分为守点冰心(含奶篁、奶玄)、有击杀守点冰心能力的打手和无击杀守点冰心能力的打手三类,前两类的定位大家应该都是清晰的,但是第三类玩家可能对自己的能力缺少清晰的认识,导致在这种竞技中没有更好的发挥作用,他们应该做的是打断大旗、帮忙守旗点或者协助有击杀能力的打手给控制等,这样可能更容易赢一些。


小叶:最近新出的玄溟职业有可以干扰雪竹洗旗的技能,大佬觉得该职业目前在雪竹中的作用如何呢,有没有希望在演兵比赛中担当主要角色呢

落幕:个人认为玄溟还是能够在雪竹中发挥作用的,多段突进技能可以快速支援,雪满范围很大非常容易打断洗旗,莫自牢在大旗台上可以击飞,好像还有个可以免控飞起来进场的技能吧,可操作性还是比较高的。但就目前转职的情况来看,主要以重击羽毛居多,已转职角色的强度和流派应该还无法满足高强度演兵比赛的要求吧,日常演兵可能会发挥一些作用。但随着大家对这个职业理解的加深,相信一定会出现为演兵而生高端玄溟担当奇兵的。高端演兵的职业近几年都没有太大变化了,也期待能出现新的流派来破局吧。


小叶:在养成自爆魍魉的过程中,有些什么经验可以分享给大家,或者自己心目中的目标号,流派完全体是什么样的?

落幕:我算是最早一批开始玩自爆魍魉的玩家了,也玩过十几个自爆魍魉了,经历了自爆魍魉从兴起走向没落,起初魍魉右玄是为自爆设计的,现在也已不复存在了,大家也几乎没有为天梯养成自爆魍魉的了,所以也没有什么经验可以分享了。自己心目中的目标号可能是姜姜酱乀的第一自爆魍魉吧,哈哈,目前也只有那个号的坦度才能够适应高端号的竞争了。


小叶:大佬是否有参加岁中的8v8和以势力分堂为单位的众神演兵赛呢,觉得最近此类的竞技玩法如何,有何想要提出的建议呢或者希望还有哪些竞技类的pvp活动呢

落幕:8v8本人是没有参加的,时间跟精力上有些不允许(主要是操作菜,哈哈)。这类竞技玩法参与的人数好像还是挺多的,竞技应该也是现在KFZ主推的一个方向,自己参与的较少就没有建议了,只是希望这类活动能够越办越好吧。


小叶:最近又到了玄修调整周期,大佬对目前自己等级段的玄修强度有何感受呢,在不哭弱的情况下有没有自己的合理见解和建议呢

落幕:对于神启而言,个人觉得除了个别职业以外,整体强度还是可以的。至于见解和建议,我先准备把雨伞,哈哈,未必合理,大家勿喷。个人认为玄修本意应该是在PVP方向(PVE应通过副本天赋等分开)随着数值膨胀等对职业天生劣势的补充,但不应该因此模糊职业的定位,定位是通过堆积特定属性来确定的,而不是依赖玄修技能而使各职业都变全能。玄修调整要照顾到各等级段、各装评段确实是非常困难的,KFZ还是应该尽可能跟职业定位结合一下吧,玩家的心声要倾听,但也不能以偏概全。比如有些论坛玩家会站在自己角度上讲某打手职业伤害溢出应加强生存的玄修,但其实他们可以通过改变自身属性的分配方式增加自身生存能力的,而不是要求改变玄修,因为很多普通玩家的伤害是不够的,增加生存玄修他们的游戏体验会更差;再比如某职业有秒人技能,应该砍掉,但其实如果砍掉这个技能,一个流派就将丧失游戏体验了,这个流派可能也就不存在了。此外,可以适当增加一些有特色的玄修,增加流派的多元化,记得玄修刚出现的时候,很多流派都是为了某一个特定的玄修诞生的,比如小攻羽毛等,看玄溟玄修设计的时候,KFZ也有一些尝试,比如抗性加攻击等,之前看一位羽毛玩家,特意堆积了技能状态命中力这个属性,确实敢于尝试,非常钦佩。至于哭弱,自爆魍魉不用哭,削了很多轮,已经很弱了,居然有个玄修是专门用来削弱的自爆,很离谱,若不是还有姜姜酱乀(@畅轻)还活跃在论坛,已经没有人发声了,哈哈。(这里提一下,玄修加强不太指望,但旌旗算自爆目标这个bug已经很多年了,能不能优化一下~)


小叶:对于目前天梯和全明星赛的赛制玩法,有没有想提出的意见或者建议呢?

落幕:对于天梯,现在论坛有很多玩家对鏖斗玩法的改动、天下纵横声望的结算以及上分的难度变化等有不同的看法。个人认为KFZ如此修改的目的肯定是希望天梯能够更加活跃,希望战斗乃至竞技可以更加畅快些,但效果可能出现了偏差。这里,恕我直言,现在好多玩家参与天梯的主要目的不是为了竞技而是仅仅为了获得声望兑换的道具而已,获得奖励的难度加大和游戏体验的变化是出现不同声音的主要原因。为了吸引更多玩家参与到竞技中来,一方面,可以适当增加一些奖励,并按照段位不同增加奖励的层次;另一方面,出于竞技方面的考虑,可以优化天下纵横声望的获取方式,引导玩家参与竞技的方式并增加真正参加战斗玩家的收益,例如弱化天梯结束结算时声望的计算,在天梯中通过击杀或者助攻获取一定数值的声望;增加在旗点范围内战斗状态下的声望收益;增加“战场·协作·天梯”任务,完成后获得天下纵横声望等等。对于全明星赛,个人感觉打满全部场次强度还是挺高的,可以通过延后半小时开启减少整体的场次,让更多的玩家参与进来,增加整体和单场的竞争强度。


小叶:对于新赛季新增的标记评价称号玩法,什么评价和看法,体验上感觉是否有提升?

落幕:我觉得还是挺不错的,当然在战场界面的显示可以优化一下,如果能结合称谓增加点奖励就更好了。



作者: 专业的_酱油    时间: 2024-9-11 01:33
无人回复的惨案,
请问,复制太初落实了吗?处理了吗?名单呢?
作者: 就是因为    时间: 2024-9-11 19:15
落幕无悔,关门无恨,好寓意
作者: 凄美丶    时间: 2024-9-14 18:19
不错 不错
作者: 本宫岂容你放肆    时间: 2024-9-15 08:20
玄修见解和打天梯为了什么,都一针见血为啥开发组反而看不清呢?
作者: ivan609    时间: 2024-9-15 23:40
请问,复制太初落实了吗?处理了吗?名单呢?




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