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标题: 凭什么加boss难度???????????? [打印本页]

作者: 畅轻    时间: 2024-9-20 15:51
标题: 凭什么加boss难度????????????

现今全民进步打boss的大环境下,为何还存在装评加boss属性的陋习?

副本里穿着11万装评的pve装备,却要打16万装评的难度,凭啥啊?太不合理了

奖励没有阶梯的统一到基础难度就可以了
奖励有阶梯的比如万2就基础上额外加一个难度2选项就可以了
让大家都能好好下本
作者: 畅轻    时间: 2024-9-20 16:03
还得按装评用某个恶心公式计算出boss血量攻击等等各种属性,把这份计算力好好整整天梯匹配去
作者: achievement0320    时间: 2024-9-20 16:17
装备越好副本越难打奖励又没啥区别也就天下一家了吧
作者: 流风澈    时间: 2024-9-20 16:47
如果10万以上,每多一万装瓶,多翻一个牌子,我觉得还行,不然凭啥这么上强度。
作者: 叮咚你个锤锤    时间: 2024-9-20 19:14
把十六万大佬剔除就行了,乖,咱不受那气
作者: 畅轻    时间: 2024-9-21 00:40
既没按装评发奖励 又没按装评发伤害
凭什么按装评加难度???




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