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标题: 针对天下4 不是意见征集么 如何还是跟贰模式相识 那么随便提点建议 大家补充! [打印本页]

作者: 487879    时间: 2024-10-20 16:54
标题: 针对天下4 不是意见征集么 如何还是跟贰模式相识 那么随便提点建议 大家补充!
本帖最后由 487879 于 2024-10-20 17:00 编辑

取消功德值 开放真正的自由交易  。

可用战场声望等级+竞技场等级 双向控制角色可交易售卖金量 【如:战场等级达到先锋官+竞技场等级达到1600 必须同时满足这条件.  同级别角色间自由交易 +CBG售卖 限500金内   不同级别角色间 交易售卖 按最低满足自由交易条件角色限额算.  战场等级+竞技场等级越高 自由交易额越多】.在没达到自由交易的条件时 所获得的金币的都是限制金 只可自用 可寄售购买 不可面对面交易不可上CBG  售方获得的是限制金 达到可自由交易条件自动解除限制金可用额度.  重要物品  必须品等 只可用可交易金购买

有人不喜欢打战场 那么副本也可以卡   风景档也可以卡
  
副本也可以卡  前期卡困难本 2 3 +九天月 打满5次后 自由交易 限50金内. 后面逐步卡高级本 6 7  九天9  打满10次 自由交易限1500金内  依次类推....

风景党不是喜欢到底逛么 游戏不是有探究度么 达到多探究度 就解除多少限制金.

梦境 幻化流光 势力战 城战  昆仑 这些都可设置不同的参与次数门坎    来逐步解除限制金额度.   增加玩家参与度 .

像梦境 势力战 城战 战场 竞技场 这些必须增加修为跟装评限制 低于多少参与不了 这个度KFZ自己把控.
作者: 叶夜耶    时间: 2024-10-20 17:57
功德值这个的确应该取消,根本限制不了工作室,反而限制普通玩家
作者: w177318    时间: 2024-10-20 19:54
放心现在的贰是独立在外的,升级也是三升级四,归根结底就一个字         坑{:JG4:}
作者: 秋风扫落叶0    时间: 2024-10-20 20:25
第一  请把人物模型做成天下贰版的 写实风,如果想取悦喜欢韩式玄幻风格 请做两种模型同时共存,去掉捏人功能,多几个可选择脸型,发型就可以。第二  请把技能特效做成简约版,别技能特效满地飞,简约贰不简单吧。拿魍魉为例,绝影那特效是正常人能做出来的吗。
第三  减少地图传送石头。第一地图有3-5个 足够,然后大地图需要到主城相互传送,别让游戏速度过快,跑图也是一个好的游戏体验,在比如势力战拿台子 减少传送石头才能发挥出战略,           跑台子需要时间,那就有布局和战略可操作。和打仗一样。有时间差了。石头少了玩家跑图需要时间了,好处可以欣赏一下这么好的游戏画风和美美的风景,增加游戏体验感。任务减           少增加经验,这样          保持相同的时间还是获得一样的经验,现在满地图传送都不如手游有体验感。
第四   游戏的各种任务(包括剧情,日常)增加难度,不要无脑刷任务,任务怪难道大也增加了师徒,好友,势力,好友等之间的互动和相互帮助。难道大可以用高奖励补偿,减少无用任务。
第五   增加游戏副本,和副本产出,RPG 养成游戏 配合打副本打BOSS 是最大的吸引玩家卖点,看WOW和JW3.增加高难度副本掉高端装备。固定副本配合会增加游戏玩家之间的粘稠性,玩           游戏玩的是什么,不就是玩家和玩家的互动吗。
第六   去掉八大门派意外的其他职业,原来8大职业是花费了多少时间和精力打造的,现在出的新职业说实话 没这能力别去搞新职业。
第七   游戏技能调整,回复老天下贰技能记忆功能(可以搞一个新记忆模式)增加游戏职业分支,贰不是光靠装备和加力还是体等来分职业路线,技能也需要分出 多分支。
剩下的楼下补充



作者: 晓之甲虫    时间: 2024-10-20 21:39
说这么多也没用 如果依然还是数值差异巨大 没什么拯救的了的  只有赛季制+点卡+外观盈利 才能拯救天下,引擎才能有用 画质这些能吸引人,但维护不了人员流失  只有数值差异小,PVP平衡不存在互秒 ,才能让人留下来
作者: 秋风扫落叶0    时间: 2024-10-25 19:41
晓之甲虫 发表于 2024-10-20 21:39 浙江
说这么多也没用 如果依然还是数值差异巨大 没什么拯救的了的  只有赛季制+点卡+外观盈利 才能拯救天下,引 ...

你说的这些 很好解决,点卡/月卡制 兼顾皮肤等和数值没有关系的元宝个购买,现在玩电脑端大型RPG游戏玩家数量很少。免费坑已经坑不到新玩家了。只有点卡制。现在天下贰的月卡制度,一版本吧。
作者: 明晰紫    时间: 2024-10-28 01:18
在座的老头子们不要抱太大希望,明天这个什么GUI天下4,我猜不过是一个季度版本而已,不会带来太大的惊喜,你看他们新职业的设计那么平庸,让我不禁对策划团队的创新能力产生质疑。仅仅更换引擎,对于游戏长期积累下来的问题,比如老旧的系统和过重的氪金倾向,似乎并没有起到实质性的改善。
去年回归时满怀期待,但一年下来,我认为游戏运营还是改不了痴肆的诱惑。频繁推出各种SI服,如点卡服、数字服等,各种商业化收割老韭菜。此次更新这么仓促,或许与《诛仙世界》即将上线有关。为了在激烈的竞争中保住用户,不得不采取一些措施来挽留老玩家,防止他们流向新的游戏。”
作者: 兔子爱上窝边草    时间: 2024-10-28 07:50
不是,你们竟然还对这群开饭组抱有希望?
作者: 乄独自远航灬    时间: 2024-10-28 08:10
你是来搞笑的吗?天下4和天下2有一毛钱关系?那是给普通服和神启用的。
作者: 不裁枯雪染尘心    时间: 2024-10-28 12:04
明晰紫 发表于 2024-10-28 01:18 福建
在座的老头子们不要抱太大希望,明天这个什么GUI天下4,我猜不过是一个季度版本而已,不会带来太大的惊喜, ...

这个早在去年就有简单提到,今年前两个月也提过一嘴,说年末会有什么体验版,倒也不至于因为诛仙世界的原因,应该算是规划内的吧
作者: 晓之甲虫    时间: 2024-10-29 20:25
目前唯一能让MMO火爆的只有一条路:点卡+赛季制+外观收费  其他任何模式都免不了数值差距过大这个毛病,目前现在这个时代,想要人来玩3DMMO端游,必须要在竞技上做到平衡,否则一刀秒的道具收费模式游戏,只能是快餐小众游戏,寿命不超过两三年的。
作者: 兵马行空    时间: 2024-10-29 20:36
从60级开始一年一个赛季。以前59战场都打的很欢乐

作者: 纯洁好叔叔    时间: 2024-11-2 16:38
天下第一的官托都发天下说了   收金都是走线下  功德值有个锤子用  

要截图 自己去论坛大神找 洗地祝你秒噶




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