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标题: 羽毛新玄修 [打印本页]

作者: slpizixh    时间: 2024-11-12 14:21
标题: 羽毛新玄修
道理我都懂,反正也没指望啥。就是说心平气和的问一下,这个玄修变动到底对什么类型的羽毛有提升体验了


作者: 納蘭灬崽崽    时间: 2024-11-12 14:47
感觉没啥用,疾行状态下减伤百分之40以上,那才是加强生存
作者: 吃枣药丸    时间: 2024-11-12 15:14
驯鹰篇风驰篇增加时长是怎么想出来的
作者: slpizixh    时间: 2024-11-12 15:39
納蘭灬崽崽 发表于 2024-11-12 14:47 浙江
感觉没啥用,疾行状态下减伤百分之40以上,那才是加强生存

我觉得加减伤,或者加强陷阱控制,才算提高羽毛生存
作者: slpizixh    时间: 2024-11-12 15:40
吃枣药丸 发表于 2024-11-12 15:14 上海
驯鹰篇风驰篇增加时长是怎么想出来的

就感觉好像不给羽毛点啥说不过去,但是给别的都怕羽毛成神,所以随便给一个
作者: 御扇    时间: 2024-11-12 19:38
增加弓术的射程和命中力应该会有点效果,现在被近身直接丢键盘
作者: slpizixh    时间: 2024-11-13 10:29
御扇 发表于 2024-11-12 19:38 福建
增加弓术的射程和命中力应该会有点效果,现在被近身直接丢键盘

之前弓术还因为不存在面向问题被喷过一波。要增加射程我看希望渺茫啊。陷阱一派技能现在都快废了,人家随便踩着玩
作者: 御扇    时间: 2024-11-13 18:57
陷阱技能命中力增加重击和会心之和的50%,至少不会被天机和荒火趟着玩吧
作者: slpizixh    时间: 2024-11-14 09:12
御扇 发表于 2024-11-13 18:57 福建
陷阱技能命中力增加重击和会心之和的50%,至少不会被天机和荒火趟着玩吧

真的不然就把技能威力改回来
作者: 一起冷凝霜    时间: 2024-11-14 14:26
技能威力就不要奢望了,说实话,真的给技能威力的话,雨晨射别的名人堂太轻松别的老板体验不好
作者: slpizixh    时间: 2024-11-14 16:43
普通玩家是高端玩家的游戏体验
作者: 逍遥乄灬无情    时间: 2024-11-15 13:25
现在羽毛状态一开太强了有83分钟我状态开了后出齐溜达了一圈回来看电脑状态还在





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