《天下3》官方论坛

标题: 玄修建议——鬼墨的潜移墨化以及墨气护心参照八荒,不能被消除。 [打印本页]

作者: tj10421    时间: 2024-11-19 17:07
标题: 玄修建议——鬼墨的潜移墨化以及墨气护心参照八荒,不能被消除。
鬼墨现在没办法使用两段无敌,而生死相随又限制比较多,现在战场天机和奕剑又比较多,鬼墨作为一个近身法师,无敌被消几乎是裸奔状态,所以建议鬼墨的潜移墨化以及墨气护心不能被清除,以前无敌就是不能被清除,现在希望还回来。

作者: 你看那个人    时间: 2024-11-19 18:32
鬼墨门派已改名工作室,望周知。自己花钱的谁会玩这职业。
作者: 专业的_酱油    时间: 2024-11-19 18:35
同意,建议,太虚神速不能被消除,凭什么,只有那两个门派有消状态,每个门派建议给一个
作者: 曦妍妍    时间: 2024-11-19 18:39
你看那个人 发表于 2024-11-19 18:32 陕西
鬼墨门派已改名工作室,望周知。自己花钱的谁会玩这职业。

我是冤种,我还在玩 不过以后只下本了
作者: 进击的冬哥    时间: 2024-11-19 18:47
生死相随和潜移默化(无敌)是鬼墨唯二的两个瞬发保命技能  这次玄修直接把双无敌砍掉 这周的天梯已经明显感觉死亡次数直线上升 生存能力大打折扣
而且对于非顶级的号来说 就算满墨痕一套墨龙鬼泣砸下去基本伤害都是不够的  技能回气时间整体都非常长 要打出连贯的高伤害必须依赖半血黄粱一梦的刷新机制再打一套  无敌被内置cd之后 以魂鬼的身板根本扛不到打出第二套就没了

基于以上情况 提几个改进思路 就算双无敌给不回来 这些地方能改动一个都谢天谢地了
一、提高生死相随的减伤比例和持续时间,作为玄修的大招,50%减伤和持续的8秒时间跟其他门派相比就跟闹着玩一样,建议比例提高到70%,时间增加到12s
二、把鬼息改为瞬发,增加被近身时反控的能力,相信大家都体会过被天机魍魉荒火YJ这种近身一套秒的无力感,就是因为鬼墨缺少强力的瞬发控制
三、提高黄粱一梦的触发血线,这个玄修的设计初衷是半血有一次反杀机会,但是原有的50%血线以鬼墨的身板被某些门派一个技能就带走了,反打机会特别渺茫。建议把触发血线提高到65%
四、最后一个方向是不给生存的话就把伤害能力加强,只打一套,生死由命,做个一波流法刺。
建议墨龙的聚气缩短,墨龙二三段伤害衰减适当降低,毕竟用命换来的伤害怎么也要过得去点。
作者: 亮剑丶    时间: 2024-11-19 20:02
是的,砍了双无敌,还可以被消,消了之后任何反制手段都没有了,又要砍双无敌又不给第一波的稳定性,凭什么啊,顶一波楼主
作者: 破名儿真难起    时间: 2024-11-19 20:38
本身就是靠卖血换二次爆发的职业,走钢丝玩心跳容错极低错一步就是被秒,不是说要限制二次爆发吗?行啊,墨龙回调我单次爆发行不?
作者: mmsoso    时间: 2024-11-19 22:25
顶一个
作者: tzpanpan    时间: 2024-11-19 23:35
中低端鬼墨没法玩了!
作者: 半夜起床丶    时间: 2024-11-20 02:04
生存差了好多,还有真假无敌,战场全靠奶了!
作者: 容恒    时间: 2024-11-20 03:46
以前谁让有些鬼墨太浪了,无敌加鬼泣,确实太无解了,尤其是是有些鬼墨的输出 真的太猛了。




欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx2.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3