齐静春 发表于 2022-10-26 11:25 浙江 总结就是这次玄修调整敷衍了事。 |
左玄的爆发,靠的是催命和缠身背刺,技能爆发影杀,狂影(血影狂澜),歃血配合技能带出来的普攻足够秒人了, 七杀更多的是留着保命而不是用来爆发的。 保命是被围殴的时候看能不能死前带走1~2个残血垫背,如果有地形和神农,七杀免控之后3*+神农+地形,运气好有机会脱离战场。 要加强左玄爆发,最简单的就是降低催命的CD或者取消缠身或者化血的破影(简化3秒不破隐上状态的时间) 右玄为什么体验好,除了免伤人群游泳之外,就在于右玄不依赖隐身,玩左玄,最难受的就是隐身之后破影问题,化血要破影,跑几步就要停下来隐身化血一次! 右玄不依赖隐身,反而给了化血不破隐, 左玄极度依赖隐身,化血却要破隐非常影响刺客的机动性。 找机会的时候,一顿操作强攻+隐身+催命+缠身+寂灭杀,全状态上好,人家跑路了(上状态不敢太近身,不喜欢用合体模型,人物模型隐身会有音效,只要不是聋子都能知道周围有WL准备偷袭了),各种神农,护心,3*, 没有瞬间秒掉就GG,催命CD之后又是重新逛街3分钟。 |
过河 发表于 2022-10-26 10:46 黑龙江 刚游戏实测了,很没意思,这次更新和左玄没啥关系。 |
拿79来说 点1级照夜无痕: 1级:七杀绝刃回气降低8秒,每击杀一个玩家,七杀绝刃回气额外再降低6秒,最多降低12秒,该效果持续5分钟,如果死亡则失去回气时间额外降低的效果。 点2级伏击砺刃: 2级:使用缠身后,自身额外进入伏击砺刃状态,持续30秒。 伏击砺刃:当自身在目标背后时,对其造成伤害提高15%。当自身位于目标正面时,无伤害提高效果。 相对1级,提高了8%人祸。点1级照夜无痕收益:七杀绝刃①永久降低回气8秒(七杀绝刃本身回气90秒),②5分钟内不死亡(自爆回气5分钟,自爆不能用了)+击杀2名玩家,再降低回气12秒。 点2级伏击砺刃收益:缠身后背刺伤害提高8%,回气时间30秒。 不好意思,我是正常人,我选点2级伏击砺刃,所以玄修调整个寂寞。 |
左玄那个节点很尴尬,基本相当于左右都砍,不当人子kfz |
乱步丶 发表于 2022-10-26 08:56 四川 真是太敷衍了! |
暴躁的周四 发表于 2022-10-26 08:50 山东 都是眼子,极度敷衍! |
顶!都只是在哭削右,这样调整其实连左玄都tm的削了。 |
你还真信策划不知道,这明显就是敷衍一下,为了砍死右玄 |