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主要不是审美的问题,主要是游戏机制的问题,天下3动辄上万打个水漂,投资1W多的号比不上个牛逼的元魂珠几下弄死,天下贰的好处在于游戏的平衡上,最好在势力战的时候飞行都给禁用调;想象一下,势力战的时候,不再是一堆元魂珠上去秒天秒地,是真正的有不同的职业相互配合的有策略的攻占游戏,TJ要在前列顶着伤害,中间有YJ、BX补篮补血,两侧YL创造开大的机会,WL切入后方落单和侦查,想了解的朋友推荐看一下当年“囚徒二”的指挥作战视频,天下贰的工会战是需要策略的,如今的势力战基本就是飞过去推元魂珠砸,一堆平民和中层玩家就只能看着卡屏做着炮灰~ |
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