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现在龙巫的 上蛊+跑熊,不用堆任何属性,就可以打出数万的超高伤害
而且蛊毒的持续时间很长,还可以堆5层,技能CD却只有20秒,这是多么不合理啊
我的建议只是为了让龙巫的伤害跟属性挂钩,就像龙巫的灵血,经过修改后跟属性挂钩,就相对合理多了
至于你说的,改成蛊毒持续2秒就没用了的问题,蛊毒可以堆5层,总的持续时间可以接近10秒,而且技能CD只有20秒,还是可以作为一个很强力的辅助技能的
而之所以建议改成蛊毒持续2秒,就是为了便于不论软甲,还是硬甲,都可以通过给龙巫一个控制就破解掉蛊毒
我提这个建议,首先是希望修正龙巫的“上蛊+跑熊”不用堆任何属性,就可以打出数万的超高伤害这一问题,其次是起到一个抛砖引玉的作用,希望大家集思广益,也希望你能提出更好更合理的建议来。
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