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发表于 2023-6-18 08:27
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只看该作者
来自:江苏
如果真是石头炼化,绝不会是以前贰那种产出模式,既然石头随机性那么大,那肯定会增加产出,现在的怀旧服并不是百分百原生,预约界面5W饷银,100绑金,叁轻功和人物建模就能看出保留了3模式的很多东西,目的就是降低玩家角色养成难度,你们还在用老眼光看待,普通玩家想要缩小平民和老板的差距,那么同时也会照顾那些高投入玩家的思想,既然随机大就得增加产出,然而一个月,两个月,半年后,老板四色差不多了,平民还是原地踏步,到那时,你还能说差距小?所有事物在利益驱使下都会变得简化,别太理想化了。 |
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