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本帖最后由 幽篁国主 于 2024-4-1 16:36 编辑
先强调下我不知道这是不是属于常识哈,主要我好像没怎么看别人提过,如果大伙都知道这个就当我没发这个贴吧。
之前讨论过79副本重击剑的会心率,个人认为实际会心率没有体感的那么夸张,当时很多人即便认可这点,但依然认为深究没有意义,类似下文引用的观点是比较普遍的:
论坛玩家纠结更多的是,连续几次打出会心这种概率,是单次技能出会心的概率,不是总次数。
论坛玩家更注重的是过程推导,即在极短的时间内打出大量的会心伤害,后面的很少出这种情况。虽然可以以总的次数概率说不超过,但是造成很差的体验,比如说全状态下次次会心
也有阁友指责我应以大家的经验感受为准,是
在其他地方比如大神也看到吐槽开完全状态一刀七剑4个会心体验很差。
当时思考过这种体感缘由,推测是孕妇效应,类似开了护心感觉打在自己身上的都是重击。而开了完封就全是会心了。
但是现在看可能并不完全是,而是错误的战斗画面显示实打实的误导你。
前段时间想起很多时候画面飘的伤害和实际并不一致,莫名把它和七剑联系起来思考了下,毕竟经常四下全会心确实不合常理。
就开了木桩本验证了一下,结果确实如此,以此图为例,战斗画面是飘过了4下会心,不过可以看到在战斗记录里其实是重击。
多次实验个初步结论是战斗画面的伤害类型取七剑最后一次伤害的类型。
大写的补丁:此贴只是对一直以来“开完全状态,结果一刀四会心”的万恶现象的说明,因为这个画面着实恶心了不少小工同门,
至于其他更广范畴的争的够多了,此贴就不再赘述。
其实是上个月发现的,当时研究完就扔那了,看最近的些帖子又想起来了,感觉可能确实不是所有同门都知道,就贴出来交流下。
以上
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