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[展示] 对世界套和游戏环境的建议

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贵极思道

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发表于 2024-9-19 13:01 | 只看该作者 来自:北京
流风澈 发表于 2024-9-19 12:57 四川
问题就是,世界套可不是从任务跟下本中来的。我认识很多回归玩家搞战场套的,几乎没有还重新弄世界套的。 ...

所以才要加铁甲仙衣以达到跟战场套平起平坐的效果,一个防御减伤一个知彼减伤各有千秋

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一呼百应

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发表于 2024-9-19 13:08 | 只看该作者 来自:四川
畅轻 发表于 2024-9-19 13:01 北京
所以才要加铁甲仙衣以达到跟战场套平起平坐的效果,一个防御减伤一个知彼减伤各有千秋

难搞,那样世界套念医又支棱起来了,又回到了破甲前版本的纠结局面。

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贵极思道

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发表于 2024-9-19 13:23 | 只看该作者 来自:北京
流风澈 发表于 2024-9-19 13:08 四川
难搞,那样世界套念医又支棱起来了,又回到了破甲前版本的纠结局面。

不存在的,防御减伤也跟知彼是同样合理的百分比类型,而不是神明回避的几率类型,只有神明回避打不破就是打不破的白打设定才有可能造成超标的情况出现,而防御不会的

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横空出世

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发表于 2024-9-19 14:22 | 只看该作者 来自:陕西
给世界套增加副本伤害和打人伤害成为高级世界套

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茅塞顿开

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发表于 2024-9-19 15:11 | 只看该作者 来自:四川
真的搞不懂 世界套价格比手工和战场套贵的多,属性也难洗,还要刷玉,结果PVP不如战场,PVE不如手工套,世界套理论上就应该是副本套的上位

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横空出世

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发表于 2024-9-19 17:49 | 只看该作者 来自:湖南
这个很推荐,的确世界套真的无视的太严重了,世界套都没有什么可用之途了。
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