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玄修之我见:全门派改革之太虚观
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楼主
发表于 2024-11-22 03:23
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来自:浙江
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太虚苦于操作复杂花里胡哨已久,建议太虚右玄化繁为简。
1,福祸相倚覆盖周行不殆:全部技能及普工转化为风系伤害,最小法术攻击增加50%
2,浴血符惊:已失血量100%的风系伤害给作用对象,去除3000上限,改为瞬发技能,施展时无视一切负面状态
3,冥心归墟神行太保合并,神行太保神速时间增加10秒并不可消除,郁风真决技能威力变为100%,射程增加8米,改为瞬发技能
4,飞剑破魔和回风鹤舞合并,并将斩妖忽视25物防变为法防,增加:造成暴击回风鹤舞时间增加5秒。
5,原来飞剑破魔位置增加一个玄灵:造成伤害后抽取敌方5%蓝
6,原来福祸相倚的地方增加一个玄灵:面板数值最高重击率改为风系重击,除了装备之外的一切物理攻击转为法术攻击,全系附负伤改为风系负伤,点化破甲转为透魔,一切增益属性皆自动转为法系
以上改动参考法系玄冥,化繁为简,太虚远可刮痧,近可搏命,做不了输出能和对面同归于尽也不错,类似于WL小自爆,最后一条玄灵改动为了全门派免费加入太虚,一起做大做强,无损加入太虚
如有不足之处,敬请补充
希望KFZ大佬们沿着这个思路,改革一切门派,化繁为简!避免制造对立和仇恨,转职转数值全面免费,让数值自动转换,无损加入和回撤,全量免费放开一切付费道具,赢利点全靠外观或者点卡模式。这样大家都没有任何利益损失,把技能简单化最好就四五个技能有利于多端互通,这样可以通过高频调整以达到全门派平衡,甚至可以无穷尽出新门派,只要数值免费且免费转换,玩家利益不受损,你爱出啥出啥
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