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随着月卡服的开服的时间越来越长,月卡出的东西会越来越多,就会贬值,继而影响玩家的利益。
影响了玩家的利益,玩家就会不去买月卡了,这样不就影响了你们的利益?
现在稳定物价的举措太少,无非就是寄售限制最低价,但是这个最低价会越来越低,大量积压道具卖不出去。
下面我的建议是,建议出一个系统回收。
具体怎么操作呢:
1,把困难本,JJC,战场,日常周长等所有月卡的出的箱子开出的道具统统都进行一个回收保底。
2,回收可以先进行绑定金回收。比如玩家困难本出了一个天枢,市场价是30J,玩家觉得30J太低了,完全没必要买月卡了。可以出一个NPC进行天枢回收,一个天枢可以回收绑定金60金。这样玩家打到一个天枢,就会在交易金和绑定金之间选择,如果交易金和绑定金相差太悬殊,玩家会去NPC回收绑定金。
这样的好处:
①,让玩家的损失降低,继而有继续购买月卡的欲望。
②,让此物品在市面的数量降低,继而让市价上升,然后可以保护物价。
③,回收金额就是你们调控物价的手段。
3,这样也只能治标,再往后大家技能都点满,或者都不缺绑定金了,回收也没意义的时候,可以继续出回收的种类。
东海,无暇或者其他月卡产出的道具可以换一件时装,坐骑等其他皮肤,或者可以换其他等价道具等等,都可以达到消耗此道具的目的。
比如玩家打到一个英雄玉,卖寄售感觉价值低,回收感觉绑定金够了,就可以去换其他此玩家需要的道具或者皮肤。
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