查看: 26533|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

【第九天堂】新天下贰最终评测报告(更新云麓仙居下面景色对比)-再次申请高亮

 关闭 [复制链接]

2752

活跃

2111

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1559
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-3-14 09:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山东
游戏名称: 天下贰
游戏类型: MMORPG
开发公司: 网易互动
运营公司: 网易互动
目前状况: 体验内测
官方网站:http://tx2.163.com



评测公会:第九天堂
评测人员:CIEL9小鱼鱼
测试人员主机配置:
CPU:AMD4000+
显卡:NVIDA集显
内存:1G
================================================================                        
前言:
   对天下贰有太多的话要说,接触老天下贰是07年6月份左右,很遗憾我不记得第一次见到她的日子了。虽然接触天下贰的时间比较晚,但是一路走来,我感动过奋斗过,从未放弃过,直至删档的最后一刻,所以我自诩为老玩家。
   现在反思下老天下贰的失败,我突然发现,网易宣传上虽然有点问题;但是归根结底,老天下贰失败的最大原因是我们中国浮躁的玩家!她是被我们抛弃了!
    不是吗?
   上手难,上手难,上手难!有些人就别再提这个事了。
   那些新手提示出来的时候,你认真看过没有?还是看到提示,马上瞥也不瞥,熟练的关掉!
   现在我很想骂人,特别想;想哭,实际上泪水已再打转。
   当一个人在那夕阳西下,寂寂黑夜,一个人升级,做任务,直到满级,然后认识了一些路上同行的人,相知相守。一路上,风波有,感伤有,感动有;转眼间,竟都成云烟。
   现实中,我推荐同学玩天下贰,虽然他们耻笑鄙视我;网络中,各个论坛里宣传天下贰,虽然他们骂我枪手。
   几度相思几度愁绪几度泪眼蒙蒙思惘然。
   老天下贰已经走过,新天下贰来了。
   只是希望,一些所谓的老玩家一些所谓的新玩家,可否客观点对待这个新生儿?不要让她再断送在我们的手中了。
   我们可否不要太浮躁,不要太急躁,给中国的游戏一些好的生存环境;请不要再让老天下贰的失败重蹈覆辙!

   请一些评测人员不要只提新天下贰的好处,而把缺点一略而过,我们做的主要是找缺点,然后让开发组改正,以带给我们一个更加完美的天下贰!



一、画面系统
      登录界面没有以前的老天下贰那种古典的美,那种动态的美感一度是我认为最出色的,倒退不是个好办法。
         
      1)新天下贰的画面为大部分老玩家所诟病,主要原因是水墨画风格的失去。


       在我看来一味的水墨画风格反而会使更多的玩家流失;而新天下贰有鉴与此,画面风格大变,还设置了数字鲜亮供玩家调节色彩,不过我看来,预先设置里面的水墨画有点不论不类,完全没有以前的感觉。“数字鲜亮”四个字使很多人莫名所以,建议修改下名称,使人可以明白是调节色彩的。




      2)新天下贰的远景有些地方有点差,前几天很失望后来发现这只是色彩渲染上出现的问题,因为今天去看打时候这样的现象都没有出现。
        
               
            
         
关于远景,云麓仙居下面的景色有三张图片作对比,第二张是我第一次去的时候看到的,当时我很失望;后来第二次去的时候,第三张截的图,应该是更新后的原因;这说明开发组的成员一直在努力着,在此向你们致敬。

                 
        
       3)界面与血条。暂先把他们归结到画面上,o(∩_∩)o...新老天下贰也用一组图来表达吧。很明显的可以看到,用老天下贰的血条与UI更好,显得更具有特色。开发组的某位大大说,新天下贰的界面便于操作;那么我要问老天下贰的界面不容易操作?看看老天下贰的UI,势力、关系、属性,不很容易理解吗?难道有不认识字的?或者你新天下贰的界面画个标志放上面容易看到?搞不懂。

   4)9L一直是16点,巴蜀一直是14点,中原一直是8点。没有了夕阳的余辉,没有了清晨的朝阳,大荒显得越来越没有情调了。

   没有昼夜之分,很难看到以前的夕阳,很难看到余辉洒在河面上的景色了,也不会有一轮弯月倒影在河里的美伦美景了。把新手村放在九黎是个失误,独具西域风格的画面放到新出的游戏本来是个好注意;不过在老天下玩家看来,似乎是网易在像某些势力(完美流?欧美流?)低头。到了巴蜀,很多人会感到震撼,我也是一样,那沧桑的苍松,那绿竹,那雪景,都使人振奋.不过新天下贰的远景有点差强人意了吧,不但没有了以前的水墨画风格,还出现了一些令人很不舒服的失误。


二、战斗系统
      战斗系统笼统的可以包括打怪练级、切磋、恶意PK。我们分别来分析下。
    1)打怪。刚进游戏打怪很容易,云麓一两个火球就解决问题;到后来,难度就有点提升,不过和老天下贰比较,打怪的难度明细那降低了。怪物的AI没招募感觉有什么变化,和一般游戏一样,不过明显感觉副本里的怪物AI比较高,会自动巡逻。
    2)切磋战斗系统里最值得讨论的便是切磋。老天下贰可以作为是一款竞技游戏,它的打斗的快感犹如格斗游戏那么爽快,却比格斗游戏更需要智慧。
    新天下贰,我练到23的时候找了许多职业的切磋,想发表一些见解。
    注意,新天下贰云路的风心法不可以免郁气了,而且任何职业,都可以使我们郁气,尤其是太虚,搞不好无限使我们郁气,这时候,除了瞬发技能,其他技能都不要用;先腾云跑,等到郁气没了,在对敌人催眠等等攻击。还以为云麓变弱了,后来才发现云麓其实变强了。具体的技巧也不是此篇文章所要讨论的,暂时略过不提。
     由于各个职业的技能以及状态都有所变化,以后切磋谁为强者以及战术就充满了变数。除此之外,属性点的分配(一个人可以有几只灵兽,每只灵兽不一样的属性加成,可以体验不同属性加成带来的效果)以及技能派系的选择,都使得以后的切磋之路变得很诡异莫测。
     很多人都提到了关于调息的时间都变成一样的问题,我对此的想法是有点遗憾,写了这么多东西,感到最多的东西不是新天下贰如何好,而是新天下贰如何把很多老天下贰的有点给抹去了。
    3)恶意PK。可以说新天下贰的PK系统做的相当的差劲,应该是为了满足玩家打架的愿望,马马虎虎出的。如果你想开下杀戮玩玩,抱歉,任何人包括平民都可以杀你,而你杀平民需要挂骷髅。
      建议在老天下贰的PK基础上作下改动。老天下贰的PK系统,主要为人诟病的是骗骷髅和平民阵容。建议在老版本的PK规则基础上修改如下:
     1)骷髅在剩余10分钟内,如果攻击任何平民,骷髅时间增加为半个小时.这有效的防止了骗骷髅。
      (2)平民可以攻击任何骷髅而不受惩罚,但是如果杀死骷髅玩家,将变为假骷髅半个小时。这可以防止恶心的平民阵容,以及遏制了骗骷髅。


道具商城系统
    现在的道具商城没有看到导致游戏平衡破坏的东西出现。
  现在出现的道具:
1.灵兽蛋(初始时,每人只有一只灵兽)
2.重置宠物属性点
3.重置角色属性点
4.增加喜悦点
5.增加成长值

6.双倍经验




     
     除了双倍经验有点不爽外,可以发现,这些道具都不影响平衡,在此赞下网易,希望可以真的如他说的:让花钱的人有花钱的地方,花钱少的少花钱。网易的绿色免费还值得期待,至于以后会不会露出尾巴,那就要我们拭目以待了。


四、灵兽系统
      最大的亮点,也是最大的遗憾,是天下贰免费的标志吧,现在出的道具有很多围绕着灵兽。一个人可以领养多只灵兽(起初只有一只,其他的需要元宝买),每只灵兽可以给它加属性点,属性点叠加到任务角色上。由于可以领养多只灵兽,所以一个角色可以多种玩法,例如云麓可以试下附加体或附加魂的感受。灵兽的出现,也给切磋、PK带来了很大的浮动,后期谁为强者,也许重要的不是人的能力,而被这只灵兽所左右。
      



















[ 本帖最后由 yhgljfx 于 2008-3-16 08:52 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

9

查看全部评分

8

活跃

80

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
411
159#
发表于 2011-7-5 19:34 | 只看该作者 来自:广东
顶下…真是资深专家

0

活跃

1

人气

0

军饷

藉藉无名

Rank: 1

积分
7
158#
发表于 2010-12-17 08:57 | 只看该作者 来自:江苏
强烈建议捕快杀红名有声望和称号奖励!任何人被红名杀不掉装备耐久!

56

活跃

128

人气

10

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
307
157#
发表于 2010-12-16 17:04 | 只看该作者 来自:广东
我是从09年的9月份才进入大荒的,对老天下其实没有接触过,但是在一次偶然的情况下,一位老天下的粉丝给我看了一下他珍藏在电脑里的图片,我发现,老天下确实有些新天下很缺乏的东西。百度那边仍然很多老玩家在期盼着,但是其实很多人心里都知道,失去的就是失去了,就算有个很相似的,但也不再是老天下。

120

活跃

405

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1095
156#
发表于 2010-12-16 16:35 | 只看该作者 来自:山东

回复 1# 的帖子

我要分

22

活跃

158

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
163
155#
发表于 2010-12-16 13:02 | 只看该作者 来自:云南
这谁啊
挖坟挖的太厉害了吧

24

活跃

213

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
420
154#
发表于 2010-12-16 12:08 | 只看该作者 来自:江苏
哎。。一直在努力啊。

0

活跃

20

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
52
153#
发表于 2010-12-15 21:51 | 只看该作者 来自:辽宁
除了赞下,还能说什么呢?

1119

活跃

2039

人气

30

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
775
152#
发表于 2010-12-15 17:20 | 只看该作者 来自:甘肃
  一个字一个字的看完了,对于天下贰,我充满了感情,这个游戏带给我太多的回忆, 从老天下贰,到现在的天下二,流失的流失了,新的东西也出现了,但不变的还是那份情结。有时候很怀念,有时候很纠结。 希望天下贰越来越好。

0

活跃

12

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
55
151#
发表于 2010-11-25 23:01 | 只看该作者 来自:广东
顶。上去,,,,,,。。。
头像被屏蔽

0

活跃

50

人气

0

军饷

逐出大荒

积分
129
150#
发表于 2010-11-25 18:08 | 只看该作者 来自:河南
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

0

活跃

8

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
37
149#
发表于 2010-11-25 16:18 | 只看该作者 来自:陕西

不顶都觉得自己不配为陪天下贰从老到新一路走来的老玩家!顶起!!!!!

0

活跃

8

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
37
148#
发表于 2010-11-25 16:13 | 只看该作者 来自:陕西
貌似不顶都觉得自己不配当一个陪天下贰一路走来的老玩家!顶起!!!!!

330

活跃

216

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
151
147#
发表于 2010-11-25 14:26 | 只看该作者 来自:山东
必须要顶一顶啊(~~)
头像被屏蔽

0

活跃

9

人气

0

军饷

封喉

积分
23
146#
发表于 2010-11-17 13:41 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

529

活跃

726

人气

50

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1120
145#
发表于 2010-11-4 23:30 | 只看该作者 来自:四川
路过路过~纯粹路过

1177

活跃

2106

人气

80

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1838

太初神兵

144#
发表于 2010-11-4 21:07 | 只看该作者 来自:广东
希望天下贰越办越好,让更多新童鞋加入,让更多老玩家回营、、写的很好,在此顶个!

69

活跃

471

人气

10

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
282
143#
发表于 2010-11-4 18:47 | 只看该作者 来自:海南
公测玩家路过~~

表示越来越好了~~

0

活跃

0

人气

0

军饷

初入大荒

积分
2
142#
发表于 2010-11-4 01:54 | 只看该作者 来自:哈萨克斯坦
我玩过几款游戏,哈哈,哈哈2,完美,还有就是天下二,我发现一个很重要的问题,前三个游戏里的玩家特别维护自己的游戏,谁要说他玩的那款游戏不好他非跟你急,可是天下二的玩家是谁要夸他玩的这个游戏他跟谁急,别说别人骂了,自己先在各大论坛骂的无一是处了,然后自己却还在玩,天下二的玩家比较犯贱,骂的新人不敢玩,然后在骂游戏吸引不来人,我觉得天下二比前面我提到的那个游戏好多了,无论是品质还是网易对游戏的态度,像哈哈的那个哈哈真叫个变态,还有使劲夸DNF的,我就服了

308

活跃

2

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
139
141#
发表于 2008-9-29 21:35 | 只看该作者 来自:山西
顶了,支持到现在给新旧评价刻骨的LZ
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表