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【梦里家园】天下贰八大门派综合 加点攻略

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军饷

大荒荣誉居民

Cuz Im Really Boosy

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楼主
发表于 2008-3-26 22:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:加拿大

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整理出来的资料,针对刚玩天下贰的新人们~希望对你们有帮助



冰心(by 家园大咪咪)
hi大家好,先谢谢.江山如画服务器/家园势力给出这么多内测帐号.可以叫大家进去体验我们的新天下贰
下面是我还有其他家园的成员总结出的新手指南.针对各个门派如何加点.稍后会出技能记忆心得.

冰心堂背景:
上古时神农为造福天下众生,走遍世间,尝百草药性。当他来到江南某处,见风景秀美,碧草苍翠,更有无数药材丛生其间,不由得心旷神怡,于是结庐而居,停留数月,并指点了当地土著一些医术,此地后来便发展成了冰心堂。要入冰心堂,必须先保有一颗济世救人之心,才能修习冰心堂的上乘医术。以高超的针灸之术,辅以精湛的药石医理,世上几乎没有冰心堂不能治疗的疑难杂症。但如果据此认为冰心堂的门人是和善可欺之辈那就大错特错,治病救人的需要,使冰心堂门人对各种毒素也有深刻的认识。巧妙地运用毒药,能够杀人于无形之中。惩治恶人,医治人的心灵,也是冰心堂门人所承担的责任。
技能特色:
冰心堂用针作为兵器,擅长针系技能,岐黄医术和毒经。针系技能主控制,岐黄医术主治疗,毒系技能主攻击,也许他们不会在瞬间杀死对手,但是战斗持续的时间越长对他们却越是有利。冰心弟子的医术,是大荒每个其他的门派都极其仰慕的,所以他们也是美誉度最高的门派。
战斗特色:
冰心没有很高的输出,不过绝对的耗得起时间战!动作虽然看似缓慢却能在对手放满不同的状态,就是配合这些在PK中冰心也能处于一个不弱之势! 不过在练级中,现在加血、固本、清明全部都会加仇恨,所以对新天下2仇恨的掌握需要更高!
最帅技能:固本、群疗!绝对体现是冰心强大的医性!(个人觉得新天下2里面复活技能也很帅~~一只大凤凰)
加点参考:
(1)全魂型:点数全点魂
  优点:法术输出高,仍然是毒医的生存之路,喜欢SOLO的推荐!
  缺点:副本可能难组,法术输出没有云麓高,加血没有纯念冰心多,团队贡献不大!
(2)全念型:点数全点念
  优点:法术防御高,岐黄系推荐,团队贡献大,绝对副本的好帮手!
  缺点:物理防御低,抗不了几下打怪,仇恨控制不好的话,很容易成为群怪轮奸的对象!很难练级!
(3)力敏型: 力2敏1
           优点:传说中的暴医,极端不能走太厉害,医生毕竟不是强大输出型的,攻速慢,命中率低,所以要求攻击的同时仍然需要命中,以前流行的加疾的做法现在也不行了,因为加疾也不加攻击速度了,所以只能从命中上下功夫了,也是SOLO型的!

           缺点:和毒医一样,副本可能比较鸡肋,可以的话上去狂放状态...
(4)念体型:念2体1
        优点:能抗能补,走补了极端路线纯念,这个也不错,团队中不可或缺的核心任务!新手冰心推荐!
        缺点:同样SOLO困难,除非一直有一个团队带你上去!




魍魉(by家园,一笑)

背景:传说中坐落在雷泽旁的魍魉,历代都为各方势力提供最优秀的杀手,他们不过问世间的是非纷争,也不管正义邪恶,只要给得起钱,人间界没有他们杀不掉的人
技能特色:魍魉的武功讲究高速的战斗和一击必杀,出色的爆发力,迅捷的攻击速度,高超的回避技艺,在给敌人巨大的伤害的同时也能保证自己的存活。配合隐遁身法,出色的魍魉战士在最不利的情形下也能全身而退。
最帅技能:隐身、自爆是一招牺牲自己而对对方造成强大伤害的技能

加点参考:
(1)
力敏型:2力1敏
  优点:攻击高、命中高、爆击高、很适合组队练级
  缺点:切磋一般.野战弱.因为很容易被中状态.副本一般.容易被BOSS秒杀.
(2)力疾型:2力1疾
  优点:攻击高、速度快、抗性高、躲避高,切磋不容易中状态.
  缺点:由于没有加敏.命中低.而且不出爆击.攻击力不如第一种.
(3)全体型:  全体
       优点:自爆伤害看自身体的数值.所以全体自爆可以说是绝对的摧毁性.尤其是在多人野外战
       缺点:无法自己练级






荒火神教(by家园.恋晴空小六)
背景:
  
地处西南九黎的教派,崇拜祝融及其遗留在人间的圣火。荒火教众大部由九黎原住的苗民组成,勇武剽悍,继承了祝融的战技战法,尤重个人战力,使用沉猛的兵器,以勇猛和强悍的战斗技巧进行战斗,他们对近身格斗和各种武器应用有非常独到的心得。
技能特色
 荒火教武功传自火神祝融,完全发挥苗人豪爽性格的战斗技能。所有的招式都讲究大开大阖,势大力沉,大气磅礴,没有任何用来投机取巧的花拳绣腿。刀系技能讲究招招力道碎碑裂石,务求一击就打倒对手,是典型的力量派战法。而锤系的技能主控制,命中率较高,能有效的眩晕对手,之后可以切换刀系技能进行下一轮狂攻。将刀和锤两种武器的运用发挥到极致是每一个荒火弟子追求的目标。
加点指南:
   (1)纯力      优点:高输出.在天下贰里第一高攻击职业.
                      缺点:血防御低.命中低.会经常MISS
    (2)2力1敏  优点:由于加了敏.命中率有了保证.又有攻击力.还会出现暴击
                      缺点:血少防御低.攻击力又不是最高.属于保守玩法
    (2)2力1体  优点:有输出有防御.练级比较省心
                      缺点:还是没有命中.缺少敏也不会出暴击
以下是家园势力,恋晴空六小的个人推荐技能:

首先,HH会很强大。强大之处,在于3个技能-截!--断吼!暴走!
先说截。它的强大之处在于长达6秒50%的缓行!而且威力大,技力消耗不到20!回气也是刚好6秒。射程更是大大增加了!这意味着,可以放风筝!!尤其是现在,加疾不加移动速度。!  
然后在断吼。伤害不错,而且,加吟唱时间1。5秒!持续5秒!射程16可以保证几乎没人跑的掉!
最后是最厉害的技能:暴走! 加速34%,照现在来看,完全可以放风筝切磋了



天机:    (by家园.战芒)背景:天机营的创建者是当年黄帝的大将应龙,他们注重的是个人的防御技巧和精细的战斗方法,精通于防御和盾牌的使用。天机营部众同时还修炼运用玄天阵法,能吸取天地之气,提升自身战力。玄天阵法另有一特异之处是结阵人数越多,阵法威力越大,能让结群的天机营战士发挥最大的群体战斗力。成群的天机营战士,将是一座不可攻破的堡垒。天机营门人多半直属华夏王朝正规军,因此行事作风非常严谨,每一件事都注重条理性和次序性。同时因为受军队的控制,一般有什么事都隐藏起来而不外露,外人无法轻易揣测天机营战士心中的想法。
技能特色:天机营武功讲究严谨性,同时受天机营注重防御技巧的影响,他们即能通过自己手中的盾牌来对敌人制造大量的仇恨将同伴保护在自己的身后,也能通过勇猛无匹的刀法斩杀一切有威胁的敌人,如果他作为一个队伍的领导,天机阵型将发挥最大的作用:防御,加速,命中,会心,属性提升,在不同情况下运用不同的阵法能将战斗的难度降到最低。所以说,天机的战士是天生的领导者。
背景技能特色我想大家都已经熟悉的不能再熟悉了,那么下面我们来说点关于技能的运用,加点等方面。
以下是战芒个人的推荐技能.和加点方式.

技能运用
             天机切磋可以用飞云来减对方移动速度,也可以去掉正面状态,然后根据实际情况来用各种技能,天机还可以加暴怒了,也就是纯拉怪技能。挑灯看剑--削弱对方攻击的技能。还有流光鸣6秒内使其无法使用负面技能. 这些运用好了应该会有不错的效果。

加点
          天机无意是团队中的肉盾.所以体是所有天机都需要的属性点.如下还有特殊变化:

(1)全体型:<灵兽点数全加体>
    优点:
副本,势力战是团队中抗怪的。
    缺点:切磋一般 蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了.练级很困难
(2)念体:<灵兽加体(念)>
    优点:因为防御力高,又有蓝。PK时占有优势。

    缺点:自己没法单独练级.需要和别人组队.
(3)力体:<灵兽加体(力)>
    优点:
练级不求人.自己有防御也有攻击力.配合蛇阵补充没加敏的命中.

    缺点:放弃了高防御.副本没有人组.没加念切磋时候也会出现没有蓝的情况

[ 本帖最后由 小小麦 于 2008-3-27 17:39 编辑 ]

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功行圆满

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发表于 2011-10-10 08:24 | 只看该作者 来自:浙江
写得不错,有参考价值

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藉藉无名

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发表于 2011-6-22 11:02 | 只看该作者 来自:山西
写的挺好的 不过我是太虚 全疾加的   。。。。。

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初入大荒

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发表于 2011-6-21 01:52 | 只看该作者 来自:重庆
过时了吧,应该,现在升级都4点属性了呢

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庸庸碌碌

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发表于 2011-6-20 23:04 | 只看该作者 来自:浙江
表示不淡定,现在天下贰这么加点没几个了吧!lzdd
头像被屏蔽

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逐出大荒

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292#
发表于 2011-6-10 07:14 | 只看该作者 来自:北京
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庸庸碌碌

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发表于 2011-6-9 08:22 | 只看该作者
精…。。。

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庸庸碌碌

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发表于 2011-6-8 15:38 | 只看该作者 来自:广西
小白乱入,发现很有爱!小麦辛苦了O(∩_∩)O~

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庸庸碌碌

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发表于 2011-5-17 10:05 | 只看该作者 来自:河南
爱死楼主了!!

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一呼百应

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发表于 2011-5-12 06:23 | 只看该作者 来自:美国
啊啊啊啊啊啊啊啊~~!!!

小麦子偶爱你

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以武入道

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发表于 2010-9-9 14:17 | 只看该作者 来自:内蒙古
听好的,里面很多东西都是我们值得学习的

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庸庸碌碌

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发表于 2010-9-7 20:42 | 只看该作者 来自:山东

呵受益良多

(K) 受益良多

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庸庸碌碌

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发表于 2010-9-4 18:02 | 只看该作者 来自:山东
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。灌水

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藉藉无名

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284#
发表于 2010-9-3 22:09 | 只看该作者 来自:上海

回复 #2 小麦子 的帖子

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藉藉无名

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发表于 2010-9-2 12:06 | 只看该作者 来自:上海
尝试天下二已经有一年半,个人体会每个职业按照FB和战场的不同发展,基本有2-3条不同路线可以选择,装备的钻和选择也是对于今后发展固然重要的重点,加点和马匹属性点的重叠也是一个客观的因素。说穿了不管如何,不同路线最终的验证在于你的操作,不管FB还是战场装备加点个人想法这些都是客观,这些都是需要配合操作进行实现,所以只有操作和路线二者自己的搭配才有真正的价值存在。

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藉藉无名

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282#
发表于 2010-8-31 17:42 | 只看该作者 来自:湖南
受益匪浅啊(DESK

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仗剑引马

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发表于 2010-8-30 14:45 | 只看该作者 来自:内蒙古
各种学习,好好学习。完好天下- -

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仗剑引马

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280#
发表于 2010-8-27 11:15 | 只看该作者 来自:上海

回复 #4 seseyu1884 的帖子

不错 不错(DESK

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藉藉无名

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279#
发表于 2010-8-26 16:10 | 只看该作者 来自:江苏
话说…魍魉的参考没有了咩??
呃啊  还是困扰…
不过还是万分感谢啦啦啦(I$)

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藉藉无名

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278#
发表于 2010-8-25 21:06 | 只看该作者 来自:四川
现在我也没什么时间玩了.不过会常上线看看大家的.
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