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[宣传采访] 【翰书天下·身边的大荒】洞天福地·画影筑晓轩

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楼主
发表于 2020-8-22 13:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:辽宁

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本帖最后由 请叫本萌咩大人 于 2020-8-24 14:45 编辑


·画影筑晓轩·


按照惯例先来个自我介绍吧!

烨:大家好!我是热爱家园和洞天装修的天下3资深玩家紫之烨。


感觉从以前家园裝修模式转换到福天洞地的这类装修模式有什么区别与不适应么?

烨:以前的旧家园,感觉比较平面化,装修模式相对简单,所见即所得;洞天福地则更加立体,家具种类更多变,并且极具特色。这次更新幅度较大,新的时装坐骑和洞天、家具等元素(当然在我眼里主要是洞天装修吸引我啦),融合了苏州博物馆的文创设计,而洞天福地内新出的家具,有些完全还原了苏州博物馆的文物馆藏,而天下3上线洞天福地的初心,还在于完美还原了祖籍苏州的建筑大师贝聿铭老先生及其团队设计建造的苏州博物馆的整体及内部外观原型。

而洞天装修,加入了很多江南水乡及姑苏风格的建筑,比如房屋、亭台、桥梁、回廊等,装修时可控制的摆放方案及整体布局更为多变立体,最初感觉装修视角不大适应,但熟练操作后感觉会方便许多。


一个福地洞天大概需要怎么去构建?

烨:我的装修时长一般控制在20小时左右,如果是私人定制的园林风格,时间会延长,因为整体是由若干单独的小空间个体组合而成的,比如之前摆过一个高处的水榭,仅这一处就用时2个多小时了。而我本人的装修思路,一般会考虑到几点,当然前提是结合洞天主人的需求和我自己的想法。比如首先要确定洞天福地的园林风格,以及之后的是否需要围墙、是否混搭、是否需要独立空间、是否需要框架、是否需要自行购买家具等等。在确定这些之后,就是我的装修设计时间了。


能分享一下你的设计福地洞天的思路吗?

烨:这个问题跟上一题差不多,我的设计思路,说白了只是凭感觉,这么说吧,就像完成一件很有趣的填空作品,或者说像写作,先圈出整体大纲框架,然后一点一点充实内容,填肉丰骨,中间不停修饰弥补至最终融合。

这次的更新是苏州博物馆和天下3联手出品,洞天福地只是体现了其中之一的元素部分。我的体会,不管是江南水乡风,还是苏州博物馆,都是为了表现一个主题:虽由人作,宛若天开。我的理解呢,就是由玩家亲手打造一个属于自己的苏州园林式的新版家园。


在自己的设计思路上如何去选取家居、水池等物品的摆放位置以此来符合自己的设计思路?

烨:当我确定好装修主题风格之后,就要选择装修模式啦。我的做法是先铺好主路和一些可控的固定家具,然后挖好水塘,这些是可以直接影响整体格局的基础设施,大的框架建好了,其它就是配合主体的填空点缀了,甚至于某些点缀得相当亮眼的局部还可以起到点睛之笔的作用效果。说到这里,我认为岁月树、回廊、芭蕉、苍枯木、静水流深等家具,都很不错,对园林的空间装饰性、充实度、艺术性都能够很好地表达。


一个福地洞天对比起之前的家园是不是要消耗更多的金钱与耐心?毕竟来说福地洞天是一个新出的系统。

烨:其实,之前的家园系统消耗也不低,同样要玩家付出极大的时间精力及心血,毕竟“破家值万贯”嘛,但如果不考虑活动家具这部分的话,其实相对来说还是洞天福地的经济成本及人工成本更高些。举例来说,以前装修一个家园可能集中精力10个小时就能完工,洞天福地就差不多要20个小时,从时间精力成本方面来看,这相当于加倍的投入了,当然洞天福地是新系统刚上线,还有很多不够完善的地方,比如家具刷新等问题需要极大力度的优化,优化做好了,会直接影响到打造洞天福地的整体时长。




对比家园装修和福地洞天,装修模式你更喜欢哪一种

烨:单看装修模式的话,我个人更钟爱洞天福地。因为布局更加多变,自由度更高,也就是说可供玩家设计的元素更多元化,比如我喜欢江南园林,喜欢博物馆珍品,喜欢自己的每件家具上都带有古董气息和名剑名人名典故的影子。。。。诸如此类的,那么自己亲手打造这样符合自己心意的一个家,何乐而不为呢?虽然这个家可能价值不菲,加上以周计费的各种维护费用可能会让我极为痛苦。。。呵呵。


你希望福地洞天以后的优化方向?

烨:终于等到这个问题了。。。玩家最大的希望之一,是可以把旧家园的家具、NPC、仓库、衣橱等刻着家的烙印的物品都迁移到洞天福地来,如果能实现,那可真是此生圆满了,势必会吸引一大批新老玩家回归。

另外,从洞天福地家具单品上考虑,还可以出地面上的落叶,所谓四时之季不同景致嘛,落英缤纷很美的,各种颜色都有才好;水面可以做成各种效果啊,比如温泉热气蒸腾的、冰泉天寒地冻之类的;还想在洞天钓鱼、泡温泉、荡秋千、养很多小动物、孩子可以跑来跑去、水里有游鱼,单个或鱼群都可以,很多可以拓展的功能啊,就像现实里一样,关键是动态的,可交互的。家具种类可以更丰富,目前可选择的品种还是偏少,打造出来的园林有很多场景都会重复,不太可能有独具的特色,相对比较单一。比如,大面积的那种芦苇啦、篱笆啊、桃林啊、梅花啦、紫藤花架、蔷薇花墙啊、茅草小屋啊。。。等等,我们江南园林独具特色,举世闻名,怎么可以只有单一的几种元素呢对吧?可以拓展并深受玩家期待的家具种类实在太多,这里我就不一一列举啦。


对想装修福地洞天但是不知道怎么弄的小伙伴们有没有什么建议

烨:对想装修洞天福地但不知怎么弄的小伙伴们,其实我之前发过帖子的,标题叫《怎样装修一个好看的洞天》,指路http://tx3.netease.com/thread-5870471-1-1.html,这里记录了我装修一家洞天的全过程,以此为例跟着做就可以学会初步的装修步骤,小伙伴们有兴趣可以去看看。刚开始肯定不熟练,多练多摆就好,如果实在不知如何布局,可以参考其他玩家的洞天啊,也许能从中汲取到一些灵感的,总之,随心自由,自己动手,丰衣足食啦,摆得多了,自然就越来越好。


咩:目前为止最让您不能接受的一个或一些bug是什么?

烨:我理解新系统上线后势必存在很多bug,这些都有待优化。目前可能移动家具时的刷新很令人头疼吧,装修到后期,随着家具品种的增多和细节的丰富,层次也越来越多,每次刷新都要等上几十秒,退回上一步时家具还会乱跑而且无法恢复,但这些问题相信很多玩家都提过,官方应该也在优化,因为能感受到现在的等待时间在缩短。至于其它的bug么,就是前边我提过的那些,包括很多玩家朋友吐槽和建议过的,其实很多问题有所重合,大同小异的。我就提几个心心念念的吧:

1、家具多出些新品总之四时花卉南北方都有,这样装修的时候可以装成自己喜欢的季节

2、洞天能否也跟旧家园一样,可以选择天气阴晴、下雨、飘雪、微风轻拂等;

3、洞天入口处的小熊猫NPC可以帮忙收种植和养殖产出,为主人处理一些基础的家事;

4、目前的家具场景缺乏动态的真实感,直白说就是树叶会轻摆,水会流动,就像阳光的光影一样,动起来才更加真实有趣;

5、希望旧家园的重要家具及NPC家仆可以尽快互通,这些是每个玩家倾尽心力打造、收集、摆放的,每一个都凝聚着玩家的心血啊。对天下3来说,也具有非同一般的现实意义呢!

最后感谢翰书天下团队和这次采访我的咩大人,以及辛苦拍摄视频及跟进此次采访的各位!同时也衷心感谢关注这次采访的玩家朋友们!是你们的支持和喜爱让我拥有无尽的动力,去打造一个又一个玩家理想中的家园,我会继续努力的,大家一起加油~~~



 






沙发
发表于 2020-8-27 22:35 | 只看该作者 来自:河北
哇,近距离围观大神,这才是洞天应该有的样子~
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