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[展示] 丨总结丨下引入AI后大伙的看法

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军饷

横空出世

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楼主
发表于 2022-11-6 11:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:吉林

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AI弱:只会送
AI强:打不过
优点:补位排的快
缺点:击杀没成就
那么该如何满足老板和普玩各自的要求那?
还是听听大伙的意见吧








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活跃

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军饷

横空出世

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8#
发表于 2022-11-6 14:22 | 只看该作者 来自:广东
老板:我们只想杀真人
平民:我们只想拿声望
结果:按被杀次数给声望,你的装瓶越高、反抗越激烈,老板越喜欢,给的声望越多

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军饷

贵极思道

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7#
发表于 2022-11-6 14:15 | 只看该作者 来自:河北
挺好的,像我打战场的目的只是为了战场声望,当然是对面的人机越多越好。鏖斗里面的人机还是比较容易击杀,获得的声望也挺多,听说高端局的人机都是比较难打,可能有部分人是受不了被AI击杀吧  

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军饷

一呼百应

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6#
发表于 2022-11-6 14:09 | 只看该作者 来自:上海
玩家变少,是留下来玩家的错吗?
为什么又要我们帮忙测试人机?

战场又不是非得玩…

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从者云集

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5#
发表于 2022-11-6 12:46 | 只看该作者 来自:湖北
我觉得可以出一个人机模式

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军饷

伐肆八荒

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4#
发表于 2022-11-6 12:33 | 只看该作者 来自:天津
我觉得OK

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大荒荣誉居民

靓仔

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小画家

板凳
发表于 2022-11-6 12:28 | 只看该作者 来自:海南
就很难,每个人角度都不一样

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从者云集

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沙发
发表于 2022-11-6 12:12 | 只看该作者 来自:河南
只要我不去纠结ai的问题,那么在我眼里这些都是玩家。  
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