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关于太虚玄修

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发表于 2024-8-21 22:29 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江西

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我的建议
1,右玄别想了,被恶意针对的厉害,右玄太虚需求答案在天下贰, 在主题服。作业是现成的,不抄。你说是不会抄还是故意不抄?
2,祈求某组少发几个爹。现在软甲人人有解除郁气免疫郁气。硬甲人人有高身法或者免疫定身。反正就死命盯着郁气和定身两个太虚的核心控制来霍霍,要不然全职业免疫恐惧吧。玄冥这种18秒技能5段突进解除定身的究极离谱玩意,能做出来就说明人家在考虑平衡的时候自动把太虚列为不考虑的目标。
3,真心的,有想法的,提提左玄吧,受虚至少真的能加强。而且玩家的想法提议真的有用。可以考虑用最少的修改步骤来同时打通左玄太虚中受虚和单走魂虚的玩法。是最好不过,也是功德一件。说白了右玄就留给双20大佬们刷伤害用吧,这套右玄对于双20大佬确实不弱,甚至挺强。能不能点出一直左玄的分支,强化控制,单走,机动,单挑,让普通的魂虚在完全放弃群战伤害的前提下,能有自己一点的存在感。及时这套系统需要大量的操作要求也可以。

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发表于 2024-8-29 18:00 | 只看该作者 来自:黑龙江
贰諾諾 发表于 2024-8-29 16:21 江西
你把虚极静笃这个玄灵,从左边第三个,移动到左边第一个,让右玄太虚能点到。单挑基本上就能完爆很多职业 ...

玄灵换位置 增幅不大 跟闹着玩似的 还是增加玄修要好一些

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 楼主| 发表于 2024-8-29 16:21 | 只看该作者 来自:江西
是小凡啊 发表于 2024-8-29 15:36 黑龙江
是的呢,唉,就是根据自身状况提的意见。
我是个单18的太虚,属性还行。
现在给我的感觉就是

你把虚极静笃这个玄灵,从左边第三个,移动到左边第一个,让右玄太虚能点到。单挑基本上就能完爆很多职业了。我用左玄实测过那个玄灵,抗性流会心魂虚,对面只要不存在免疫词条,控制是必中的,缚足定双鸟定疾行,符惊强中八荒。配合满级的天地同寿,插旗还是很猛的。当然仅限于插旗。

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发表于 2024-8-29 15:36 | 只看该作者 来自:黑龙江
贰諾諾 发表于 2024-8-29 14:56 江西
意见很中肯,我提几点修复的,首先,凝滞这玩意,是天机也有,而且无论是触发方式还是时间还是效果,都远 ...

是的呢,唉,就是根据自身状况提的意见。
我是个单18的太虚,属性还行。
现在给我的感觉就是
以前太虚是单挑王,甚至大家都认为现在的太虚依旧是单体王。
实际上插旗切磋的情况下,同装瓶太虚除了云麓和重击荒火,真的谁都打不过(受职业除外)。不开玩笑。也可以说我手残,说我菜。丹朱村插旗切磋,打完之后我马上就想退游。
野外流光1对1的情况下,有完封和伤害防护特技的加持,面对重击流有了反抗之力,但很难留住人,没有击杀。
我现在都不敢想1v1的事,无论是丹朱村插旗还是战场。
值得一提的是,天梯体验还好,但仅限于顺风局。太虚的吹风伤害稳定,持续性强,但相较于其它职业,太虚太过于依赖输出环境了!
玩太虚观真的是情怀了。
副本没人要
战场无存在价值
我现在唯一的乐趣就是去打天梯,和同装瓶同段位的职业打一打,不然真的不知道做什么。现在这可恶的天梯机制,我噬月段经常性遇到双20。不是被一刀秒,就是一枪死。太难了。不说别的,连我看到红烧太虚了,我也会盯着打。3*过去一个符惊 一个瞬发破技符对方就没了。
有的人说 嫌死的快 为什么不玩受 为什么不玩半受?
受职业玩法就更受限了。好像只有1v1切磋的玩法了。下副本,去战场,真的别想了。
半受还好一些,但是天下3属性大溢出的年代,半受能抗住多少伤害。要么全受,要么全魂。 我选择了后者。
现在玩下去的动力就是 游戏里的两三好友,怎么说呢,希望太虚观越来越好吧。玩到什么时候也不一定了。

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 楼主| 发表于 2024-8-29 14:56 | 只看该作者 来自:江西
是小凡啊 发表于 2024-8-29 11:51 黑龙江
太虚
右玄 寂然山川:
1级 2级 不变

意见很中肯,我提几点修复的,首先,凝滞这玩意,是天机也有,而且无论是触发方式还是时间还是效果,都远优于太虚。其实该加强的不是凝滞。而是寂然山川那个状态,设定为寂然山川状态持续期间定身不可被清除(解定身的轻功无法解除。突进类的技能可以释放,伤害,控制正常,但是无法解除定身和发生位移)
羽化登仙1级,现在除了单挑玩杂技,实战用处不大。主要原因还是节奏问题。你这个建议非常合理。技能改为瞬发。施展后可以短时间提升自身的生存能力。重置定身和符惊也可以提升控制或者自保能力。我还有个建议,是比较偏向进攻性的。取消重置符惊鬼神的设定,改为施展后下一个符惊鬼神技能回气时间缩短至2秒。从以前的拍,吃影子,拍的节奏,改为吃,拍,拍的节奏。强化太虚团战一波进场的控制和伤害能力。当然我这个可能更加离谱一点,不过可以尝试去提一提。
其实还有个很重要的建议,就是2境界羽化登仙,可以考虑缩短回气时间,从60改为45甚至30,缩短调息,一个重置神速1.5秒,开神速1.5秒,太虚被削了神速,要花3秒才能缓过神来太拖沓了。然后再添加一个15到20秒左右的神速不被消除的状态。就非常完美了,至于那个反弹负面,可以酌情修改,改为解除郁气,定身,缓速,束手,迟钝,逆脉。
抽蓝给左玄就好了,其实高分段有一万种办法单杀一个大奶,抽蓝的节奏太慢了。不适合右边的快节奏
至于锁血这个,其实做到万法无常这个玄修里就好了。普通服修改流派技能,江湖这些的概率不高。当然,解控加锁血共存,我感觉策划不大可能会给,可以考虑万法无常点1点的时候,给一个锁血,数值在50%左右,但是没有解控。点2点和之前没有变化。
右玄调整上中下三策
上策,给一个神速不可消除和神速后流派技能瞬发(砍伤害砍控制都认了,只要瞬发)
中策,优化无缝神速所需要的玄修节点,达成无缝神速这个最基本诉求不需要占用太多玄灵资源。
下策,点兵点将随便挑两个无关紧要的玄修位置,挪着玩,对得起长官给的粮饷。


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发表于 2024-8-29 11:51 | 只看该作者 来自:黑龙江
太虚
右玄 寂然山川:
1级 2级 不变
3级效果:目标定身状态消失后进入持续5秒的4级凝滞状态。
(延长1秒,增加1级,解控多的年代加上新增玄冥职业,普通定身效果无用,可增强下凝滞控制效果)
右玄 羽化登仙:
1级效果:与邪影融为一体,技能施展后消耗邪影通灵兽,重置定身咒、符惊鬼神的技能回气时间至2s,并在之后的10秒内生命最大值和技力最大值上升20%。技能需要消耗214点技力值才能实战。技能回气70秒,瞬发,需要调息1.5秒才能施展其它技能。
(新增重置定身咒以增加控制能力,太虚由于射程缘故大部分穿的战场套,导致血量很低,增加10%的生命值。技能改为瞬发,空中跳跃过程,或者3fj跑路过程也可以施展,当做小小的保命技能)
2级效果不变
右玄 神意仙昌:
1级效果:额外消耗对方对方5%技力值。
2级效果:额外消耗对方对方8%技力值。
3级效果:额外消耗对方对方12%技力值。
(噬月段天梯,经常混入双20冰心,能抗住至少10~15个人围殴而不死,抽蓝是唯一的克制手段了)
江湖技能
新增效果:每次受到最多受到70%的最大伤害。
(战场中,所有职业优先锁定太虚,噬月段能遇到很多很多的双20,一刀伤4.5万,一个丈白蛇4.5万,比太虚血量都高。特技和保命技能根本来不及用。新增效果防止被一刀秒,有机会开个铭心归墟或者小金人或者特技,有一丝逃命的机会)

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发表于 2024-8-29 05:28 | 只看该作者 来自:湖南
大风忽略对方百分之百神明就行了 其他的无所谓

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发表于 2024-8-29 05:26 | 只看该作者 来自:湖南
大风瞬发或者忽略对方百分之百神明就行了

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发表于 2024-8-27 14:13 | 只看该作者 来自:江苏
fghfdg 发表于 2024-8-27 09:57 广东
是不是有种跟人PK先让你10招的意思

就是咯!短腿职业没有切战主动权,还给这么拖沓的增益

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发表于 2024-8-27 09:57 | 只看该作者 来自:广东
天道丶仙妖乱 发表于 2024-8-27 09:47 江苏
这种强度的修改还不如别改了,吃王八给个短状态就特么猪想出来的。

是不是有种跟人PK先让你10招的意思

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发表于 2024-8-27 09:55 | 只看该作者 来自:广东
太虚这个门派本身门派技能就费三份之一以上,玄修再来一堆紧窟咒,太虚没人玩是意料之中的,剩下的都是情怀玩家

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发表于 2024-8-27 09:47 | 只看该作者 来自:江苏

这种强度的修改还不如别改了,吃王八给个短状态就特么猪想出来的。

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落叶之秋 发表于 2024-8-23 16:55 湖北
告诉大家个不好消息,玄修太虚就不要抱希望了,除非各个等级太虚老板跟策划商量都要搞名人堂听到一点 ...

荒火砍会心伤不挺正常,别人暴击概率都属性堆出来的,凭什么荒火必出?

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发表于 2024-8-27 09:41 | 只看该作者 来自:江苏

天机暴虎才几分钟,重生cd几分钟?你不会是内奸吧?

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发表于 2024-8-27 09:01 | 只看该作者 来自:广东

通灵系太费太拖节奏主要还是整个玄修都围着江湖技能,而且条件还限制的特别死!有那个门派限制这么死的?比如天机,要龙镇存在期间才能触发热血狂沙,要地阵存在期间才能触发免死,弈剑踩剑才能使用箭雨锁,幻心存在期间才能触发双普通工等等都一样得费一半以上

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发表于 2024-8-27 08:17 | 只看该作者 来自:广东

非常赞同,因为其他的都不好动,一动就是大改了

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 楼主| 发表于 2024-8-27 00:53 | 只看该作者 来自:江西
fghfdg 发表于 2024-8-26 21:27 广东
大部分思路一样的,就新增强化麒麟瑞雨术,给本体生存就只能神化乌龟点,现在的冰心都站不住,神化了的龟 ...

我自己盘了一下,其实右边玄修一个字都不改,只改左边玄修,我觉得就可以左右两边都开花。
左边第一排,把老虎和麒麟换个位置,分身和仙道贵生换个位置。老虎的buff改一下,神速持续时间+2,老虎存续时施展神速不可被消除。
龟盾我觉得这个技能要能用只有改成通灵兽存续期间回生给盾。否则太拖节奏,就算加到天上去,只要还是乌龟加回生触发,就没有用的。其实你说的物理化解,可以做成吃乌龟的特殊buff,例如吃乌龟额外获得等级数10倍的物理化解。
影子加抽蓝量的我觉得放在玄灵里面更合适,重做那个击杀宝宝50%概率给人晕的玄灵,改成人物和通灵兽抽蓝数值翻倍。因为抽蓝不是通用玩法。通灵得通用玩法还是控制。这里面可以要一个瞬发的符惊。影子存续时间符惊瞬发。符惊不改最好,就算要修正,也尽量降低威力而不是砍负面时间和技能回气。
至于斗转,如果真的给,那就做成龙魂的主动技能,3级龙魂才能用。
大抵思路就这些。

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发表于 2024-8-26 21:27 | 只看该作者 来自:广东
贰諾諾 发表于 2024-8-26 20:03 江西
你这个和牛肉面香菜说的差不多啊。

大部分思路一样的,就新增强化麒麟瑞雨术,给本体生存就只能神化乌龟点,现在的冰心都站不住,神化了的龟盾点也没啥吊用,受虚需要的是斗转星移这个核心技能!

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 楼主| 发表于 2024-8-26 20:03 | 只看该作者 来自:江西

你这个和牛肉面香菜说的差不多啊。

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发表于 2024-8-26 14:10 | 只看该作者 来自:湖北
我觉得现在太虚不适合天梯战场,梦境应该可以,躲角落远距离吹风,身板太脆了

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发表于 2024-8-26 13:40 | 只看该作者 来自:黑龙江
嗯、都对 发表于 2024-8-25 22:56 山东
大佬,其实我个人觉得,太虚可玩性很高,但是现在控不住、一个抵抗就得噶、反打或自保没有、一切都是依赖 ...

嗯 太虚需要输出环境 被贴脸 双20太虚也惨死 有输出环境 就强的很
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