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本帖最后由 风丰峰 于 2022-10-26 20:42 编辑
弈剑
剑风肃飒
【醉仙望月】:取消额外普攻,改成受到20米外法术伤害降低20% ,与【秋色三分】对调位置
【七剑天山】:单个目标受到伤害最多为三次,技能无视20%防御
【乱红千点】:自身攻击上升比例下调为20%/40%/60%/80
剑雨潇湘
【易水寒霜】:添加效果:处于冰湖内时常驻“水御”效果
【古剑通灵】:持续时间延长为20秒
【飞剑万仙】:每次散射后伤害降低10%
物理剑的七剑如此改对高端号冲击比较大,秒人情况绝对会大有改观,但打肉却不会差多少伤害,乱红和普攻的削弱是为了进一步防止归元秒人的现象出现,醉仙加强了弈剑面对远程法系时的身板
魂剑这边主要是防止大炮伤害太过离谱,作为补偿给他加5秒古剑和冰湖常驻水御,攻防都强了不少,算小加强
天机
铁血精骨
【塞外秋沙】:触发阈值改成35%,持续时间降低为14秒,不可消除
【击笳踏歌】:持续时间降低为20秒
战阵韬略
【飞云断梦】:添加效果:飞云断CD减少5秒
【驻马横槊】:添加效果:金戈吟每命中一个目标增加自身5%减伤效果,持续10秒
【沙场点兵】:添加效果:八阵图系技能可以瞬发
【烽火连城】:可以同时存在两个不同类型的基础阵法
热血狂沙持续时间过长,铁歌附加状态过多,很多职业面对这两技能无可奈何 右玄这边的技能辅助性太强,而坦度甚至还不如左边
冰心
灵枢素问
【雪清玉瘦】:和悬【壶济世】调换位置
【八善妙法】:增加效果:八门范围内,免疫郁气
【蘅芷清芬】:触发几率下调为50%
罂心毒经
【灵镜仙葩】:技能的反击威力下调为20%
【损脉蚀骨】:2级损脉蚀骨附加毒系伤害百分比由15%调整为10%
【罂针百炼】:保持当前技能描述不变,1级两系技能触发几率统一改成50%,2级统一改成100%
【气宇轩昂】:调气状态持续时间延长10秒降低为延长5秒,额外增加10%移动速度
【罂雪千堆】:完全重做,改为15秒内受到伤害降低40%,追电上升30%,可以满血释放大毒
为了不让冰心妹子倒在八门里,给人家一个免疫郁气是很合理的,毒医现在有点超标,本身不依赖疾语全身炼化追电,但加追电的地方太多,应该用群本脉换掉雪清玉瘦,作为脆皮,可以给毒医部分坦度和满血大毒这种爆发,但罂针和损脉这种加持续输出的玄修点理当有所削弱
魍魉
血浴
【剑回影环】:回环技能威力由上升10%提升为15%
【嗜血攻心】:嗜血状态提升为6秒,对手进入6秒伤经断脉状态
【攻守兼备】:每3秒获得一层绝杀修改为每6秒获得两层绝杀
【伏击砺刃】:额外增加效果:背对敌人时,自身受到伤害降低15%
暗灵
【杯弓蛇影】:御心铁壁相互叠加数值下调为30%,状态持续期间受到其他玩家治疗的效果减半
【天下无鬼】:2级额外增加效果:施展影遁不需要聚气
【空幻冥鬼】:额外附加负面效果:疾闪不再提供回避加成
左玄魍魉伤害高,很大一个原因和绝杀每3秒叠一次有关,改成6秒则不能提前叠,否则会断,虽然总体没变,但你必须更精准的把握叠加的时间,我们只敬重手法意识俱佳的魍魉,身板和续航这块确实弱了点,我们给你补上,既然你知道你的脸面对我们臀部时候伤害更高,那肯定会用心保护好自己的臀部
都说右玄魍魉有多逆天,其实个人一直不觉得,很多人只是没有搞清楚右玄魍魉的技能,不会针对性打击而已,右玄魍魉用摧心锁魄才是一门学问,不过部分高端魍魉疾闪配合奶妈确实有点超标,御心铁壁堆上去也确实很硬,要是有人再堆点回避就更离谱了,但也不能太过以偏概全,毕竟大荒还是中低端号多,我们更多要考虑的是那大部分是否合理
云麓
天书息壤
【惊雷震魂】:额外附加效果:脱离法术范围风七雷仍然生效
【三花聚顶】:下一次技能必定会心改成下一次释放技能可以无视心法限制
霓裳梵音
【一气三清】:点1、2级对应系别技能造成的伤害降低改成15%/0%
【灵歌清梦】:风灵体:移动速度提升10% 水灵体:受到伤害降低10% 火灵体:破魔增加10%
【赤焰燎云】:每层额外附加效果:技能威力上升2%
云麓是真的弱,反正牛X的副本团是绝对不允许有云麓存在的,但玄修给不了你希望,只能看下次副本天赋了,打架方面普遍认为云麓丢七雷不如望舒趁手,人家幽篁执行度高云麓太多了,那仙居的加强一下不算过分吧,改三花聚顶实在是因为当前的技能效果配不上这个名字
重击麓也够惨,火重匀过去给另外两系其实也就抽空放两个大招,还要减那么多伤害。。。着实不合理,有些不知情者以为火系伤害也会降,硬生生被吓到不敢点。至于剩下两个的微调。实在是那原来给的效果太寒碜了
荒火
狂魔斩
【神破火截】:无视防御效果降低为10%
【立马横刀】:取消加攻击,改成装备长刀时,释放技能无视对方2%/6%/10%回避
【岿然山河】:额外降低25%伤害下调为15%
【飞星流火】:飞星震攻击范围增加1米,对技能范围内敌人造成20%减速效果
火神佑
【暴戾狂怒】:调整成每1%诛心提升60点会心一击,造成的所有伤害下降20%
【壮心不已】:调整成每层知彼提升1%+自身知彼数值10%
天天嚷着下水道,战场里时不时被你一个破一个截打一两万,虽然只是部分高端号,给你更稳定的输出和团战存在感,但顶端的大刀必须弄钝一点,不然会极度影响平民体验。其实会心荒火最近过得还没有重击荒火滋润,上次的调整防御和输出都削的有点过了
太虚
通灵法典
【锦麟清辉】:改为取消宝宝限制,施展缚足真诀后10秒内增加10%铁壁
【玄龟灵甲】:改为取消宝宝限制,直接施展回生真诀就可以进入30秒玄龟灵甲状态
【凤翔天翼】:改为重生真诀状态期间附带10%透魔
【鹤啸九天】:改为取消宝宝限制,郁风真诀附带风行雷动被动
【虎啸风生】:改为取消宝宝限制,神速真诀可以解除定身缓速
太极真言
【冯虚御风】:1、2级额外触发几率改为30%/60%,额外郁风造成的伤害改为50%
【祸福相依】:附加效果,心魔持续期间,受到伤害降低20%
通灵系的玄修没必要和宝宝为了绑定而绑定,云华系也是从宝宝身上悟出来的,一样可以和宝宝呼应上,这样稍微一改,感觉一下子就加强了好多
魂虚老是哭弱我是不赞同的,你们应该改变一下自己的定义,其实你们现在保命技能和总体输出比之前是高很多的,只是点杀和人头没之前强了而已,酌情可以再给点身板
翎羽
烈矢
【弦劲弓鸣】1、2级改成物理攻击增加5%/10%,取消降威力负面
【百步穿杨】划过造成的伤害改成提升10%/30%/50%
【神机乱舞】改成不可打断,CD降为60秒
目前中端羽毛点杀弱了很多,群战也没存在感,这样一改算是小加强,伤害更稳定,团战更能频繁的打输出
神机
这个流派的玄修咋一看貌似都还可以,但其实陷阱系的技能空窗期太长,而且随机性太大,技能全中或许能
打一波惊人的伤害,但后劲却严重不足,很容易玩成酱油,不过开饭组也给了双系加成的箭系玄灵,可以尝
试走会心魂附火最小物攻的流派,目前好像还没几个人开发,当前没改的必要
以上所有职业我都有玩,所玩号的水平都在中等到偏上,不存在偏袒某个职业,绝大部分的玄修之前也都测试过数值和效果,仅基于当前职业局势,表达一下自己的理解,剩下三个门派虽然遇到很多但是实操较少,没有发言权,就不乱弹琴了
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