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[展示] 再谈炼化

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军饷

仗剑引马

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楼主
发表于 2023-6-17 11:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆

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这几天声望四色吵的不停,我来从另外一个角度说一下。从游戏开发、运营的角度,你们猜猜当年为什么要从四色改成声望。一切问题都是经济问题,喷来喷去喷错了方向,要我说,不要炼化,一了百了岂不更好。

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伐骨洗髓

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沙发
发表于 2023-6-17 11:17 | 只看该作者 来自:内蒙古
思路清奇啊!

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伐骨洗髓

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板凳
发表于 2023-6-17 13:48 | 只看该作者 来自:江苏
以前贰石头也能玩,现在三声望一样能玩,正经玩游戏的哪里来的那么多纠结,天天吵破天,有个锤子用,开区后坐等打脸

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仗剑引马

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 楼主| 发表于 2023-6-18 02:53 | 只看该作者 来自:重庆
我这个帖子没人回,这么快就沉下去,看来确实是动了某些人的利益了,哈哈。

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庸庸碌碌

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发表于 2023-6-18 07:04 | 只看该作者 来自:山东
汐尘染枫 发表于 2023-6-17 13:48 江苏
以前贰石头也能玩,现在三声望一样能玩,正经玩游戏的哪里来的那么多纠结,天天吵破天,有个锤子用,开区后 ...

石头你想全完美就得等玩家产出,没那么快成型。声望炼化砸钱就行了,快餐化的东西

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以武入道

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发表于 2023-6-18 07:32 | 只看该作者 来自:河北
殤べ若影 发表于 2023-6-18 07:04 山东
石头你想全完美就得等玩家产出,没那么快成型。声望炼化砸钱就行了,快餐化的东西

完全赞同

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伐骨洗髓

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发表于 2023-6-18 08:27 | 只看该作者 来自:江苏
如果真是石头炼化,绝不会是以前贰那种产出模式,既然石头随机性那么大,那肯定会增加产出,现在的怀旧服并不是百分百原生,预约界面5W饷银,100绑金,叁轻功和人物建模就能看出保留了3模式的很多东西,目的就是降低玩家角色养成难度,你们还在用老眼光看待,普通玩家想要缩小平民和老板的差距,那么同时也会照顾那些高投入玩家的思想,既然随机大就得增加产出,然而一个月,两个月,半年后,老板四色差不多了,平民还是原地踏步,到那时,你还能说差距小?所有事物在利益驱使下都会变得简化,别太理想化了。

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从者云集

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发表于 2023-6-18 08:52 | 只看该作者 来自:江苏
声望炼化是雷火的产物,希望这次回归贰本来的四色炼化

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以武入道

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发表于 2023-6-18 09:10 | 只看该作者 来自:吉林
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庸庸碌碌

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发表于 2023-6-18 10:24 | 只看该作者 来自:山东
不要炼化的话,那就直接搞成开孔镶嵌宝石吧 哈哈哈哈
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