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[活动] 【玄修调整之我见】玄修调整讨论活动

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发表于 2022-10-25 22:39 | 显示全部楼层 来自:广东
通过正常思维考虑,给防御也是承认毒医脆,既然承认毒医脆,你真的认为毒医面对对手能释放出三毒跌状态,难道对手不动先让你叠完再打?你告诉我怎么叠加状态?七剑一个技能秒,hh连晕,魍魉一顿暴打带走,加了一点双防有用????念医基数大下本都难,好不容易整出个毒医流派来,改好号了又给大削,你这不是让人心寒吗?以后谁还敢花钱改号?
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发表于 2022-10-26 09:56 | 显示全部楼层 来自:广东
灵境仙葩  技能重做,使用技能后会增加自身的双防    毒医本来就双防 低  你还跌3层  才10%  这就提升生存能力啦? 加200?罂回梦转  降低吸血效果             毒医续航 全靠这个本来50%  现在直接30%  这叫微调?每次玄修完就伤了一批人离开 你有那么大的玩家基数么  留下来的谁不是对这个游戏是真爱?光看贼吃肉没看贼挨打  毒医的身板有人提么?玩毒医都知道不是对面死就是自己死,也没谁抱怨过毒医身板脆,有所得必有所失。这屠龙刀砍毒医也太厉害了吧,一定要把这新流派给砍了?那么多改号的人的投入都打了水漂这损失谁承担?以后谁还改改号????????
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发表于 2022-10-28 09:00 | 显示全部楼层 来自:广东
把反伤重做+换位置,让这个技能成为了毒修的专属,同时反伤让戒指伤害大打折扣,死了念医妹子们的副本输出心。可是现状是什么?这个游戏的冰心人口有多少呢?有多少打手愿意并且能够多组个念医妹妹去副本呢?说个我个人的经历,我的固定团是人均10w+的2念医1天机1毒医,打59就是再来个念医也可以效率过,有次喊黄泉来了个8w的yj,在看到我们2念医的时候还会问能打过么?但凡念医就业的问题不严峻,也不会现在人均包里一套输出套吧?这个技能对毒医来说就更嘲讽了,你可以直接砍了的,却还要给250双防做施舍,滑天下之大稽,不如搞个角色实名制投票看看毒医小伙伴有几个看得上这点双防呢?
还有大毒吸血,这才是不给毒医活路的砍,每一个被打到大毒的冰心,都是半条命没了的,硬甲们半血才是游戏开始,冰心的半血就是游戏的结束,以前还能靠吸血回一点,1换1光荣黑白,现在就是不用挣扎直接死。
这次玄修对冰心一点都不友好,特别是毒医,人家辛苦摸索出来的一个新流派,花时间花金钱打造改号,直接就给屠龙刀大砍,KFZ但凡玩游戏或者听取一下玩家的心声也不至于做出这种事了。伤透了玩家的心,以后谁还敢去改号?????
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发表于 2022-10-28 12:37 | 显示全部楼层 来自:广东

1.灵镜仙葩:
  PVP:由之前的反伤改成了叠完三毒后的双防。之前的反伤,纯毒的伤害也就1000-2000左右,现在的快节奏战斗中,一个脆皮职业都是被瞬秒的存在,这个反伤在这个瞬间又有什么实质性伤害呢,可能对于一些YM的陷阱和YJ的道生火不大友好,这个也是事实,但可以通过修改内置CD或发生作用的范围来加以限制。而不是一刀切的直接删掉这个技能。这种做法也不符合,不光是毒医,也包括其他职业玄修修改的初衷,这和一开始大刀简单粗暴的改基础技能有什么区别??难道嫌伤的玩家的心还不够深吗,这是养老游戏了,玩家都经不起这样的折腾。
          修改后的叠双防,先不说那可怜的数值(200双防),除了在副本中有叠起来,实战中真的很难叠,要不就是三毒后对面死了,叠起来没实际作用,要不就是叠起来了,但效果好像又和没叠的一样,200防能干啥?新改后一直在玩pvp,从体验来看,一点没觉得生存能力被加强了,这一点也根本没符合你们自己设定的初心“提高生存能力”,毕竟是灵魂主动技能之一,重做的话,起码是对等换取,建议修改成加速、知彼、护盾等等加成,提高毒医缺乏的机动性和生存能力。
PVE:这个技能不是毒医专属,也是念医的常用技能,反伤配合乾阳,往往是很多能使用戒指本里,毒医仅此于孔雀胆的第二大输出占比,念医估计是第一输出占比的存在。大大的削弱所有冰心在该类副本里的输出能力,可以说是一剪没。说是灭顶之灾也不过分。
2.净心匪毒:
毒医最强的单体爆发技能,直接砍掉0.2系数的附伤,拿我自己的属性来说,就是直接砍了850的附伤。毒医的强势装评应该是在中低段,在高端同装评的实战中可以说是下等职业,打谁都打不动,打谁也都打不过(除了重击毛毛),不说实战中的各种特技了,就光机动性这一块,就先天性的劣势。天梯经常出现的场景就是我已经明明有意识的躲在最后排不着急输出怕被贴脸的情况下,对面几个大汉(hh、TJ、YJ等等)瞬间3fj冲过人群来秒杀,真的过于乏力,根本没有还手能力和可操作的空间,被抓到就是死。然后你还直接削0.2系数,意思就是属性越好的砍的越多。
3.罂回梦转:
作为一个纯毒的毒医,也没从把自己的生存当回事,好像也根本没这玩意。1v1的吸血,明显降低,如果非要说冲人群里大毒,我自己本身就是喜欢冲人群去大毒的铁头玩家,基本是10次去大毒,8次会死那。其实更要命的是PVE的打击,最近几天下本的时候,比如归墟、77本明显吸不上来,经常要配合嗑药才能保住小命。但削肯定有你们的考量,但希望有一些补偿,比如生命限制的加强。
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发表于 2022-10-28 15:51 | 显示全部楼层 来自:广东
我相信策划确实是根据大数据在做调整,但是也请调整的时候参考玩家的真实体验。其他职业秒人有多少是忽视防御的?说毒医逆天,那是因为克制硬甲,反过来硬甲某剑们打毒医不是一套秒?

玩过79半毒325三围,全状态3000小g。战场死成狗,人头也不好抢,这还是3年前。现在你给我毒医300防御?真的是今年最大的笑话了。
毒医被秒是因为少那300的防御?打发叫花子也不是这样的。

玩毒医是很多妹子不玩念医后的第一选择,弄属性弄外观,最后别人喊毒医逆天就直接砍废,冰心喊荒火某剑恶心都看不到?就因为冰心关注外观为了战场体验发帖子的人少就可以不做调查只看数据?

就想问问策划,毒医的定位是什么?挨揍的移动声望?
就想问问策划,把冰心趟置于何地?念医挨揍憋屈?毒医挨揍秒死?
就想问问策划,你们修改玄修之前有没有做过玩家调查?数据确实重要,但是数据能说明一切?
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