楼主: xiaotaoshuing1
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[展示] 美工要失业了。。。

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楼主
发表于 2023-6-18 20:11 | 显示全部楼层 来自:重庆
再来一次牙 发表于 2023-6-13 09:44 四川
2建模绝大部分职业丑的很, 释放技能僵硬

错,贰时代的人物动作,姿态比三丝滑的多,受限于当时的计算机存储,显卡和网络速度,人物场景贴图分辨率比较低,画质较差(以现在的眼光来看)。事实上人物动作僵硬的恰恰是三,技能释放看似华丽无比,各种外观效果炸裂,其实只是用于掩盖人物建模的粗糙。三中人物千篇一律的站姿,动作,表情实在是不敢恭维。
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沙发
发表于 2023-6-18 21:00 | 显示全部楼层 来自:重庆

是的,贰时代在对人物建模时通过对姿态,动作,表情(贰的贴图分辨率太低了,体现不出来)等进行刻画来赋予不同门派,不同性别人物的表现力。这跟当时游戏开发主导思想有关,开发者大都比较理想化,愿意花多时间去打磨细节,愿意花力气去搞差异。到了三,我说难听点就只是建了一个模型然后拿去套皮。大部分时间都是在用现成的“组件”进行排列组合,缺乏内涵和灵魂的东西当然容易审美疲劳,当然这也是现在网游圈的主流做法。所以导致如今做3A的都鄙视做网游的。
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板凳
发表于 2023-6-18 21:15 | 显示全部楼层 来自:重庆
so158dfgaf 发表于 2023-6-18 10:56 山东
人物模型确实贰太粗糙了

诶,你说的粗糙应该说的是贰的贴图,贴图是如果说成皮,那么模型就是骨。贰的模型做得比三讲究的不是一星半点。
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