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[展示] 天下3目前的状态,玩家自己要负主要责任

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楼主
发表于 2024-3-17 10:40 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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无脑地骂kfz只是无能狂怒,应该从自己身上找找问题
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 楼主| 发表于 2024-3-17 11:40 | 显示全部楼层 来自:浙江
很显然,玩家和kfz是相互成就的。kfz出的内容必然要有玩家买单才能存续。今天的局面就是玩家一手打造成就的。
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 楼主| 发表于 2024-3-17 11:51 | 显示全部楼层 来自:浙江
比如这种看法在玩家中的比例不小,因为不这么想的玩家也待不住。这种逻辑的核心在于认同pvp应该是巨氪吃重氪、重氪吃微氪,微氪吃不氪;相同氪度下,重肝吃轻肝,轻肝吃不肝。看似合理,其实都是想通过氪或者肝创造相对于其他玩家的数值优势。这种争做数值人上人的特权思维下,kfz怎么做游戏?
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 楼主| 发表于 2024-3-17 12:19 | 显示全部楼层 来自:浙江
我想只要是正常玩家应该都不会喜欢下班之后把宝贵的可支配时间花在被双20当玩具的玩法里。如果双20需要活人玩具,那就必须付费请普通玩家陪玩或者按被击杀次数付费才合理吧?如果普通玩家认为自己的时间也是宝贵的,拒绝当玩具,那双20就没有乐趣了,这种畸形的玩法链条也就自然断了。事实上普通玩家一方面自己想找软柿子捏,另一方面无法面对沉没成本,导致不断输血维系这摇摇欲坠的腐烂体系。玩得憋屈难受直到弃坑。
这奇差无比的体验不就是玩家自己造成的?
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 楼主| 发表于 2024-3-17 13:07 | 显示全部楼层 来自:浙江
新哥66 发表于 2024-3-17 13:00 江苏
双向奔赴吧,这么多年筛选下来,留下的都是接受这套玩法的,所以楼主不会得到太多认同的

对啊,所以是让走的人回来,而不是主要针对现在仅剩的人
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 楼主| 发表于 2024-3-17 18:07 | 显示全部楼层 来自:浙江
江枫渔火对愁眠 发表于 2024-3-17 17:47 江苏
思路清奇,咋的?kfz是我们选出来的?

至少是惯出来的
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 楼主| 发表于 2024-3-17 18:12 | 显示全部楼层 来自:浙江
天道丶仙妖乱 发表于 2024-3-17 17:42 江苏
楼主使劲花钱,做养服大佬

养服大佬这个概念害了mmo很多年,但是现在主流早就翻篇了,只是天下还停留在征途年代。
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 楼主| 发表于 2024-3-17 18:16 | 显示全部楼层 来自:浙江
LCGemini 发表于 2024-3-17 18:01 上海
只能保证我自己不花钱,其他人我管不着,不过KFZ现在也无所谓,去看看定乾坤圈了多少人,由得了他们?那些 ...

对,不花钱就对了,只有都不花钱同时也不给老板送头他们才可能改变
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 楼主| 发表于 2024-3-18 18:04 | 显示全部楼层 来自:浙江
难怪说可怜之人必有可恨之处呢
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 楼主| 发表于 2024-3-19 19:13 | 显示全部楼层 来自:浙江
尹月半 发表于 2024-3-19 02:17 山东
道理大家都懂,但是按照这个逻辑,所有游戏里的不合理,都可以去骂充钱最多的那部分玩家,没有他们就没有kf ...

这个逻辑跟骂氪佬有什么关系?
道理说的是普通玩家首先要把自己当成人来看,只有把自己当人才能争取到正常的游戏环境。靠苟且忍让是没有前途的。
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 楼主| 发表于 2024-3-20 17:20 | 显示全部楼层 来自:浙江
标题不过为了防止和谐而已,再明显不过了吧
隔壁某3已经把样板打好多少年了,氪肝早就被市场否定,其他mmo都在革自己命了,天下再绕着氪肝养成转就是自取灭亡。核心问题就是所谓养成都不过是想通过氪或者肝创造相对于其他玩家的数值优势,有这样根深蒂固的数值人上人特权思维,在pvp为主的玩法里不被淘汰就是天理难容。
点卡标准号服只是给更多离开的玩家一个合适的养老地方,也是天下pvp止跌回升唯一的可能。
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 楼主| 发表于 2024-3-20 17:21 | 显示全部楼层 来自:浙江
桃子姑娘。 发表于 2024-3-20 13:29 浙江
这么多A的人不是在负责么?现在白嫖党不是在负责么?负责有用么?

标题是为了防和谐,kfz当然是不可原谅的原罪,不过剩下的玩家提供了土壤
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 楼主| 发表于 2024-3-20 17:26 | 显示全部楼层 来自:浙江
xirv321 发表于 2024-3-20 15:03 北京
1、天下是一款养成游戏,各方面都需养成,加上游戏公司需要盈利,本身就设置了不同梯度的玩家,想追求击杀 ...

这就是kfz得以苟活存续至今的玩家土壤。
这就是天下16年来活成半死不活的三观根源。
这就是天下被隔壁各种吊打碾压的认知原罪。
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