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好象领悟技能的总数量和刚打出来的技能数有点关系,
用过的珠子超过6技能的有3个,都是开始3技能或以上的
苗人甲(初始3技能,n次断线已牺牲)更正一下技能名字
采集术:得到原料几率上升
蛊毒术:远程单体毒 延时2
攻击技能:横扫千军
心法(主动):增加15%攻击
御毒(被动):较高几率减少50%毒伤害,
猛毒:延时2,毒法攻击,附加状态6秒减低法攻的15%法防30%
附毒之击(被动):物理攻击时附加15%毒攻击
评价:攻击速度很快,抢怪很不错,远程技能可以在怪过来前先k200血,不断线基本不会死。
用来打钱扫梯田怪、炼心和明镜法怪或者抢尸心的效果非常好
6技能食尸鬼(开始3技能,幻化20来次就换水鬼了)
2个攻击技能挥砍和利爪(不太肯定名字)
一个杀怪吸收5%hp
心法(主动):15%防御
捕兽(被动):是对动物增加5%攻防
还有个被动好像是免疫缓行或免疫迟钝
32级扫梯田不用等回复,3秒扫死一个
6技能水鬼(开始4技能,幻化了5次6技能)
被动:较高几率减少50%水伤害
2个攻击技能,猛砸和锁魂链
3个缓行技能
缓行:远程单体12秒缓行50%瞬发法术
妨足:周围所有敌人9秒缓行50%瞬发法术
被动状态:缓行攻击(普通攻击有几率使敌人缓行50%状态) |
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