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[其他攻略] 【天下3新手攻略】(转自他处和官网)

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发表于 2011-12-2 18:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:美国

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一部分:大荒新手上路必知
一、如何设置人物血量上的百分比显示
  这个是大家所熟知的,依次是玩家自己的血量、技力值、灵力条




  这个是游戏设置。在血、蓝、灵力上有了精确的百分比显示。我是荒火,刚身和开这两个技能只有在血量的50%的时候才可以发动。设置百分比很好的帮助我看到自己的生命值,而不是仅仅靠一个模糊大概的估算。如何设置百分比的显示呢?
  首先,按下【F10】,在游戏界面的右下角会弹出这个界面:




[ 本帖最后由 赤鳞扬爷 于 2011-12-3 03:49 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-12-2 18:46 | 只看该作者 来自:美国


[ 本帖最后由 赤鳞扬爷 于 2011-12-2 19:22 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-12-2 18:47 | 只看该作者 来自:美国


[ 本帖最后由 赤鳞扬爷 于 2011-12-2 19:34 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-12-2 18:48 | 只看该作者 来自:美国
留下空白。。。。【天下3新手宝典】师徒系统全解析

关键词: 新手 师徒 攻略 作者:娅歌 2011-11-04

原文地址:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1541803

  大多数人在天下这个世界,都免不了曾经贰过。也许有些人坚强独立,在奋斗多年后自成一派,做了那名动大荒的侠士;可是你多么幸运,得到明师指点走上平顺的人生道路。渐渐地,在遇到越来越多的朋友之后,那个曾给你温情鼓励的背影似乎越来越模糊。
  只是你深深明白,在朋友和爱人之外,有这么一种人叫做师父,在你年幼时默默付出,不时微笑着扶你一把,在你长大之后,又什么都不要地潇洒远走。不管你怀着怎样的心情,如果还想要纪念,看到新手区懵懵懂懂的孩子,你或许会突然感受到当年师父的心情。
  有缘复得沐春风,谈笑师徒逸兴同,忆昔温文慈典范,依然潇洒感怀中。
  下面开始讲述天下3的师徒系统:
一、师徒系统的规则
  10-54级的玩家可拜师,出师等级为55级;≥55级可以收徒弟,每日可收取1名徒弟(08:00刷新),最多同时教导2名徒弟。徒弟每日可拜师5次,以解除关系次数计算。
二、结成师徒关系的方式

师父主动收徒弟
  师徒双方在同一地点,师父点击徒弟,在右上方的头像中选择“收为徒弟”,如果对方同意,即可成功收他为徒(这种方式暂时不能主动拜师)

随机结成师徒关系
  ≥55级的玩家可以在师徒见证人“汪振羽”(九黎,西:1817,南:1184,孔雀坪神石附近)处。

[ 本帖最后由 赤鳞扬爷 于 2011-12-2 19:50 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-12-2 18:49 | 只看该作者 来自:美国
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 楼主| 发表于 2011-12-2 18:51 | 只看该作者 来自:美国
留下空白。。。。副本规则

什么是副本
  副本,顾名思义,是独立于大荒世界之外的另册,你可以认为,这是大荒世界中完全属于你自己的一部分,因为它是专门为你和你的团队而生成的。你和你的朋友们可以在副本这个属于你自己的区域和迷宫中进行体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入你的副本区域。这样可以解决很多我们会在普通场景中经常遇到的问题,比如抢怪、恶意PK、蹲点刷BOSS,等等等等。在副本中,你所将面对的怪物通常会比野外更强大,因此,你必须组成团队才能进入这里,当然了,针对于这些强大的怪物,你会得到更好的奖励和装备,正所谓:一分耕耘,一分收获
例子
  ROY的队伍进入了幽谷深处,位于九黎的一个30级左右的副本地。那么他们进入的是副本拷贝A。
  不锈钢足通的队伍在半小时后到达了幽谷,并也选择进入了幽谷深处,那么他们进入的是副本拷贝B,而且他们不会和ROY的队伍有接触,因为他们进入的是副本的不同拷贝,如果这两支队伍想见面,除非他们出门,才能看到门外的对方,或者——大家都团灭后在跑进副本的时候相遇。
  鬼轩的队伍在三个小时以后出现在了幽谷门口,如果他们选择进入幽谷深处,那么他们进入的是副本拷贝C。
  更多的队伍可以在任何他们想进入副本的时间进入属于自己的副本拷贝(例如:D,E,F),而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在副本中自由的做自己想做的事情,而不用为了在野外杀同一个BOSS怪而傻傻的站在那里排队等。(在这里,副本拷贝A、B、C等仅仅是一个描述,您不会看到自己所在的拷贝真正的ID)。
如何进入副本
  一 你需要找到副本的入口,这个入口可能是固定地点、NPC、甚至是一件道具。
  二 你需要获得这个副本的进入资格。
  三 你需要在一个团队中。
  当你完成了这三项以后,你就可以进入属于你自己的那个副本了,怎么样,是不是很简单?
关于副本的一些问答
  问:我要怎样才能知道这里有一个副本?
  答:最简单的方式就是副本的外观了,我们很多的副本入口都会采用下面这个效果:一个具有漩涡状动画的入口。如果你穿越这类入口,系统会自动载入一个LOADING画面,然后进入一个新的区域,这就是一个副本。
  还有,你可以通过与当前区域的NPC进行对话,如果这附近就有一个副本的话,他们会很乐意告诉你这一事实,同时热切的期待你能去这副本中为他们做些什么,这一点我们在后面即将提到。
  当然,有些副本并不是通过一个漩涡进入,比如有些有着强大力量的人,他们的手中可能掌握着一些副本的入口,与他们交谈后,他们会用他们的力量将你传入这个副本,以完成他的心愿或者其他的什么。再比如有些副本被封印在一些强大的器物之中,如果你能开启这个器物,则你可能瞬间被传送到一个你所从未经历的副本中——听起来是不是很赞?
  问:副本都是迷宫么?
  答:不,只有迷宫的话,太单调了,我们希望玩家能在大荒世界中取得多种多样的不同体验,所以,除了迷宫之外,当然还有其它类型的副本,比如守城类副本、无双类副本、解迷类副本,等等等等,并且将陆续添加新的副本类型。
  问:如果我在副本A,我的朋友在副本B,我想去他那里玩,怎么办?
  答:首先,你需要退出你的团队并同时退出副本,然后,经过你朋友团队的邀请后,找到他所进入的副本入口,这样你们就可以在一起玩了。
  问:我不想玩我现在这个副本了,怎样开个新的?
  答:你需要退出你的团队,并离开当前的副本,在大概5-10分钟之后,建立自己的团队,就可以挑战全新的这一副本了。
  问:如果我在副本里掉线了怎么办?我上线还能继续玩么?如果我下线很久再上来呢?
  答: 离线后的玩家如果在5分钟内上线,只要这个副本的最大参与人数没有满,而且团队也没有踢掉他,他就可以继续他之前的旅程。如果副本最大玩家数已满,则他会出现在副本的出口,被团队踢掉的话,同理。
离线超过5分钟的玩家,上线后出现在该副本的出口处。
  如果玩家在副本中离线,当该玩家上线时,如果他并没有在一个团队中,则他会出现在副本的出口处。
  问:如果我们整个团队都死光了,或者说,网络不好,我们全掉线了,这时候副本会怎样?
  答:副本会像出租车一样耐心的等待5分钟,如果你们在5分钟都过了还没有一个人快点进入它的话,那么它就要飘走了,在此之后你们如果进入副本的话,看到的将是一辆崭新的出租车,哦,是一个崭新的,已经重置过的副本。
  问:为什么大荒世界只有一部分是副本呢?我不喜欢被人抢光我的怪。
  答:因为网游实际上是人与人之间的交互啊,如果所有的地方都是副本,那么,你只能和你的朋友在一起玩了(当然还有可能一直都是自己练级),而认识不到新的朋友。我们需要在游戏中设置一些地方给大家交流,比如吹水泡妞比武抢怪什么的,因为这会让整个游戏变得更有生机。
  问:副本中的怪物会刷新吗?
  答:一般来说,BOSS是肯定不会被刷新的,我们希望玩家能通过一次独立的流程来完成这个副本,而不是不停的刷BOSS,因为BOSS们也是有他们自己的感受的。至于小怪,则需要根据不同的副本而定。
  问:我想知道更多有关天下3副本的消息,怎么办?
  答:请继续关注我们后续情报的放出。
其他注意事项
  几乎每一个副本都会带来一些具有挑战的任务,在进入副本之前,玩家最好能接好与该副本有关的所有任务,这样,当一名玩家在经历了整个副本之后,他也同时完成了相应的任务,得到了装备和经验的丰厚奖励,可谓一举两得。
  在副本中,请时刻注意队友的生命值。因为在玩家进入副本的时候,多半是和朋友一起来面对副本中强大的挑战,一旦朋友在战斗中牺牲,剩下的人则可能很难面对强大的怪物,所以,为了朋友,也为了自己,请时刻注意队友的生命值。最好的办法就是让具有治疗能力的队友具体负责这一事宜。

[ 本帖最后由 赤鳞扬爷 于 2011-12-2 20:03 编辑 ]

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一飞冲天

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发表于 2011-12-2 18:51 | 只看该作者 来自:山西
#fadai 空白留完了吧

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 楼主| 发表于 2011-12-2 19:18 | 只看该作者 来自:美国
幻化合体

  从上古以来,世界里就有着各种各样的生灵,他们自盘古开天地之后就在这个世界上繁衍生息。于此同时,不知是谁发明了一种神秘法术--幻化,它需要以灵气为引、元魂为本。幻化需要施法者集中灵气来唤醒体内存在的元魂,从而能够依靠元魂的指引幻化成相应的幻化兽,达到灵气,元魂,实体三者合一的境界。
  过了千年之后,那些具有灵气的修炼之人能够用幻化之法将万物生灵的元魂聚集成元魂珠,通过吸收这些元魂珠中的精华,他们既能够幻化成相应生灵形态的幻化兽来获得强大的战斗力,也能够保持常人的形态在体内激活元魂珠来加强体魄并使用独特的技能。继而,开启了元魂珠中全部三魂七魄的高人,能获得与妖灵仙兽合体的更高能力,形成更强大的一体状态战斗——幻化合体,达到天人合一的境界。
  妖魔入侵大荒之后在各地进行着疯狂的杀戮和暴戾的统治,世间的正道人士都以斩妖除魔为己任不断进行着修行。为了同妖魔强大的力量斗争,这些正道人士都借助幻化之术并通过各种途径来提升幻化的力量。

[ 本帖最后由 赤鳞扬爷 于 2011-12-2 20:14 编辑 ]

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封喉

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发表于 2011-12-2 19:29 | 只看该作者 来自:海南
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 楼主| 发表于 2011-12-2 19:35 | 只看该作者 来自:美国
合体流程

  “幻化合体”之后,玩家可以在短暂的时间内获得元魂珠的能力,甚至使用元魂珠的技能来进行战斗。即使在受到攻击的时候,也有机会受到元魂珠的庇护。真可谓是“合体之后,攻防兼备”!那么怎样才能体验到“幻化合体”呢?
  首先,我们需要了解“幻化合体”。所谓的“幻化合体”,就是将游戏中的元魂珠与玩家自身的角色进行一种合理的结合,迅速提升玩家角色的能力。同时,根据元魂珠的种类不同,附带不同的战斗效果。
  “幻化合体”的先决条件是元魂珠的培养。一般来讲,玩家可以通过给元魂珠喂食化雪丹来提升经验值,喂食该系的元魂珠杂物来保证元魂珠的成长。元魂珠的等级提升之后,才会有足够的能力来保证幻化合体的效果。
  目前《天下3》主推的是四大类元魂珠的幻化合体功能,包括仙狐系、有熊系、蜃气系以及猛虎系。每个种类的“幻化合体”玩法分别对应着不同的表现方式,并会有相关的技能进行配合,在战斗的过程中帮助自己的主人。
  下面,让我们走近“幻化合体”的核心——“神通”。所谓的“神通”,指的就是这个元魂珠所拥有“神通树”。《天下3》中每个系别的元魂珠都是自己所确定的“神通树”。
【仙狐系神通树】

  “神通树”中包含了“幻化”、“激活”、“战斗守护”、“防御守护”以及“合体”等操作,并且有相对应的主动技能和被动技能的相关描述。要想获得一个全新的技能,就需要玩家将元魂珠升级之后获得的“神通点”用来在“神通树”上进行分配。神通点不同形式的分配,也将会直接影响到“幻化合体”之后的战斗效果。可以这么说,“神通树”就是幻化合体能力的控制者。
  在“神通树”上,包含了很多的控制节点,玩家需要激活这些节点之后才能完成其所对应的操作。“神通树”上的被动技能节点在激活之后是可以直接影响到玩家合体后的能力的,而主动技能节点则是可以在元魂珠激活状态下被玩家所使用的。注意,这些技能的使用,都是在节点已经激活,而且元魂珠处于激活状态之下,才能生效的哦。
  “合体”则是“神通树”上最为重要的一个操作节点。元魂珠和“合体”节点激活之后,玩家就可以在短时间内拥有元魂珠那强大的能力,进而在战斗对抗中获得额外的加成。最最吸引人眼球的,除了这些战斗数值外,就是在“合体”的时候,触发的那一个情景动画。在那一刻,你可以清楚的看到元魂珠和自己的角色合二为一的超炫过程,那绝对是震撼无比的感觉!
  我们再来看看“幻化合体”究竟能为我们的战斗带来什么惊喜吧。“合体”之后的人物角色,首先会大大不同于常规的角色造型:独特的元魂珠合体造型,加上仅有合体后才会展现的技能特效,马上就会让你成为众人所瞩目的焦点!其次,在“合体”持续的时间中,元魂珠“神通树”所决定的“战斗守护”和“防御守护”相关技能,也可以随意供您使用。相当于短时间内您既可以使用人物本身的技能,又能使用元魂珠的技能,这样就大大提高了战斗的可玩性和可操作性,也会让您更好的在战斗中生存、对抗。最后,幻化合体之后,不论是生存能力还是攻击能力,人物角色都会受到元魂珠能力的加成而大大提升。就像一些动漫中说的那样,“小宇宙短时间内爆发”,这个时候,试问又有哪位高人敢小觑您呢?
  最最关键的是,“幻化合体”的主体——元魂珠,是可以通过玩家的培养而不断增强的。“幻化合体”让战斗不再是一件件冷冰冰的装备之间的对抗,也不再是是一个个站桩子式的攻防,而是一个真正可以由玩家自己所掌控、简单的培养就能完成的事情。幻化合体,让急功近利、疯狂砸装备的过程,变成了细水长流、依靠玩家自己培养的形态,却能给玩家带来更好的战斗体验和对抗效果。

[ 本帖最后由 赤鳞扬爷 于 2011-12-2 20:27 编辑 ]

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战场奖励

战场声望
  1、战场声望及奖励
  战场有特别制作的战场套装、战场武器、战场饰品等精良装备。需要玩家用声望战场购买。战场声望可以通过参加战场战斗和战场任务获得。战场声望分为两种:
  [巴蜀先锋营声望]:排行榜中会根据此声望进行全服排名并发放物品和称谓奖励。并且只有当此声望达到一定值时,才能购买战场装备和获得战场军衔。此值不会减少,不会被消耗。
  [巴蜀演兵场声望]:此声望可以在九黎门派区用此声望购买战场套装、武器等。
  2、声望获得方式
  玩家在战场中通过不同的途径获得贡献,此贡献值会累积到整个阵营中并影响最终的声望。战场结束后根据每个玩家对自己阵营在本次战场中的贡献比例来进行声望的发放。获得贡献的途径有3种,击杀对手(获得贡献最低)、夺取旗帜(获得贡献最高)和守卫旗帜(获得贡献一般)。
  击杀贡献:击杀对手时,自己附近的友方玩家都会获得战场贡献奖励。
  夺取旗帜:玩家站在旗帜下面,使旗帜的刻度朝自己阵营方向移动。
  守卫旗帜:玩家站在旗帜下面,使旗帜的刻度保持在自己阵营的最大值处。
  击杀声望:击杀对手能直接获得少量声望,同一战场中击杀同一个对手达到6次时,再击杀这个对手则不会获得任何声望,但仍能获得贡献。
  任务声望:
  通过完成战场任务可以获取声望奖励。任务NPC就在巴蜀望川镇的战场报名NPC旁边。战场任务分为“演兵·协作”、“演兵·物资”两种。 
  3、声望限制
  每天获得的声望有上限限制,具体可以在战场报名面板中查询。


[ 本帖最后由 赤鳞扬爷 于 2011-12-3 04:01 编辑 ]

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伐肆八荒

别在我离开之前离开

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发表于 2011-12-2 19:53 | 只看该作者 来自:黑龙江
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流光争夺战
区域介绍:
  流光争夺战是一场在野外地图上进行的战斗,由归属于义军及王朝军的双方玩家进行,人数上限为每方40人,最低参与等级50级。
  每场争夺战最长时间为40分钟,在本场结束后2小时开启下一场战斗。在战斗尚未进行的时段内,玩家可以到报名NPC处报名参加,系统将会从报名的人员中每方各随机抽取40人。
  流光城区域在战斗尚未开始的时段内,任何人都可以进入,在这片区域上,归属于义军和王朝军阵营的玩家可以自由PK,不会受到PK惩罚。但当战斗开始后,没有被选中和未报名的玩家将不能轻易踏入这片区域,否则将会被传送离开。
战斗流程:
  首次争夺战时,流光城默认归属于王朝军占领,此时流光城以北的骆驼堡王朝军营地将不发挥任何效用,王朝军默认营地变更为流光城。而处于流光城以南的马蹄岭营地则是义军的大本营。王朝义军需要在40分钟内攻陷流光城中王朝军的据点。而王朝军既可以选择40分钟内稳守城池,也可以选择轻骑突出,偷袭义军大本营的据点取得胜利。
  一旦攻击方取胜,则流光城归属阵营修改,失败的防守方下一次将变为进攻方,需要从自己的营地向流光城攻击。
  或许有人要问,这是不是对防守方太有力了?他们既可以稳守,也可以偷袭,而攻击方只有全力进攻一条路。答案是否定的,下面我们就来介绍一下双方的辅助器械。
  攻击方的营地会有两座防御塔,他们的作用是可以生产用于攻击的战熊和攻城车,每座防御塔每次可以生产2架载具。最低乘骑等级为50级,战熊及攻城车等级为74级。战熊对敌方玩家有很强的攻击能力,而攻城车则可以对流光城的城门造成巨大威胁和伤害。
  同样在进攻方营地到流光城门的路上,还有两座防御塔,他们每次可以生产一架战争载具,并且默认归属于进攻方,不过这两座防御塔和进攻方营地中的防御塔的区别在于,它们可以被双方争夺占领,因此夺取道路上的防御塔不仅是对对方的削弱还是对己方的加强。
  而防守方呢,当他们面临着这些来势汹汹的战熊和战车,是否就束手无策了呢?当然不会,在流光城的城墙上以及城内的哨塔上都安置了弩机,虽然不能移动,但由于数量较多,覆盖面很广,对对方的打击同样不可小视。因此在流光争夺战中,合理的利用攻击或防御器械是非常重要的取胜手段。
  当战斗开始后,双方的人数不均等时,那又当如何呢?是否会导致双方的人数差距越拉越大,弱势者越弱,强势者越强呢?不用担心,当战斗开始后,若一方人数比另一方差距较大,则系统将会提供增益状态,大幅度的增加弱势一方成员的生命值上限、攻击力和防御力,用于尽量平衡双方的实力。
  一旦突破了对方的防线,来到对方的据点面前,即可右键点击吟唱占领,当吟唱完毕后,如果一段时间内没有被对方占回,则战斗即宣告结束。若40分钟内双方均没有占领对方的据点,则防守方获胜,将继续获得流光城的占领权。
城战阵法

阵法简介
  黄帝与蚩尤阪泉一战,黄帝手下大将风后创立的八阵之图,真个令天地色变,鬼神皆惊。黄帝手下将士受此阵之威,斩破迷雾,力挫蚩尤,斩其七十二部众之首,传为佳话。如今风后所创立的各种阵法再度降临大荒,出现在梦源城战之时。
  这些神阵真可谓各个威力不凡,且看这些阵法是何模样:
  烈焰阵者,内藏叁火,有叁昧火,空中火,石中火,叁火并为一气,即使神仙进入此阵,须臾也化为灰烬。
  天绝阵者,乃通天曾演先天之数,得先天清气;内藏混沌之机,若人入此阵内,有雷鸣之处,化作灰尘;仙道若逢此处,肢体震为粉碎。
  诛仙阵,至尊之阵,这阵风雷电雾四起,迷日月,天地遮漫。那风只搅得通天河波翻浪滚,那雷只震得界牌关地裂山崩;那电只闪得诛仙阵众仙迷眼,那雾只迷得芦篷下失了门人。这风真有推山转石松篁倒,这雷真是威风凛冽震人惊。
  凡得此些个阵法者,天威附体,定将无往而不胜!
阵法的出现
  当梦源城战开战之后,特定时间将在随机几个地方出现阵法的神石(闪着金色光芒的石头),同时阵法显现和成功发动均会在城战频道触发通告。
  不同的阵法需要不同的人数吟唱才可以发动,阵法会在频道通告和称谓中显示需要多少人才可以发动。
阵法的发动和打断
  不同阵营的玩家不能同时发动。例如,某阵法需要15个人发动,A阵营10个玩家正在发动中等待其他5个A阵营玩家,此时B阵营玩家前来是不能发动的,必须打断所有A阵营玩家的发动才能开始发动。
  玩家对阵法点击右键则进入等待发动状态,当等待发动的人数达到阵法要求的人数即开始发动,开始发动持续一段时间后发动成功。
  开始发动时间为阵法符合人数条件后正常的发动时间,此时每个在发动的玩家都能看到吟唱条。
  开始吟唱时如果人数不够则吟唱条进度缓慢,一旦人数达到要求则吟唱条会根据阵法要求进行推进,吟唱完以后则算发动成功。(期间如果人数再次变得不满足调整则又会缓慢吟唱)
  发动吟唱过程中若有人被打断导致发动人数不够,则发动时间计算立刻停止。
阵法的效果
  阵法若成功发动,对敌方或是己方都会造成一定的效果,各种阵型和效果列表如下:




阵型名称
发动人数
发动时间
阵型效果


烈焰系列阵法
15人
30秒
成功发动120秒之后所有城门、
箭塔、营寨、宫殿大厅其中随机
一处附近的敌对阵营成员将在
持续60秒内受到约20000点伤害


诛仙阵
30人
60秒
成功发动120秒之后,宫殿大厅
附近的敌对阵营成员将在持
续20秒内受到约30000点伤害


落魄阵
10人
20秒
成功发动120秒之后,阵法附近
所有该阵营成员进入隐遁状态


天绝阵
10人
20秒
成功发动120秒之后,阵法附近
所有该阵营成员进入无坚不摧状态


万魔阵
10人
20秒
成功发动120秒之后,阵法附近
所有该阵营成员进入魔化状态


城战流程

风起云涌&26;宣战
  阵营划分:分为十个阵营,其中“梦坤寨”为守方,其余旗营为攻方。十个阵营两两互为敌对。
  宣战时间:每周日0:00-18:00,休战期间不能宣战。
  宣战资格:手持霸主之印的势力主。
  宣战消耗:霸主之印(势力战祭天台奖励),300金币。
  宣战方式:前往城战的攻方营区或者梦坤寨中寻找阵营统领宣战或援守。宣战后默认加入当前宣战统领所在的阵营。其后在备战前玩家可自由更改阵营。每一方阵营可容纳多个势力。
梦圆城

[ 本帖最后由 赤鳞扬爷 于 2011-12-3 04:19 编辑 ]

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发表于 2011-12-2 20:18 | 只看该作者 来自:江苏
我看到十一了你们看到没?

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 楼主| 发表于 2011-12-2 20:28 | 只看该作者 来自:美国


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发表于 2011-12-2 23:22 | 只看该作者 来自:山西
杨爷加油

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 楼主| 发表于 2011-12-3 04:27 | 只看该作者 来自:美国


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发表于 2011-12-3 04:31 | 只看该作者 来自:广西
我弓箭的读条没了!杨爷能说明是说明问题么#fadai

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 楼主| 发表于 2011-12-3 04:38 | 只看该作者 来自:美国


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 楼主| 发表于 2011-12-3 04:43 | 只看该作者 来自:美国
继任分堂主的分堂成员,如果原来是分堂精英则取消精英职位。
  让位后原分堂主和新分堂主的对应称谓及权限也将自动变化。
脱离分堂(离堂)
  除分堂主外,所有加入分堂的成员都有该指令。
  除分堂主外,所有分堂成员都可以自由选择脱离分堂成为自由人。
  在面板中选择“脱离”指令,就会开始脱离流程。
  脱离分堂后在分堂中的对应称谓将取消,成为普通势力成员。
驱逐分堂成员(逐出)
  被逐出者将会成为普通势力成员。
  在面板中选择“逐出”指令,会显示出本分堂中所有成员列表,包括姓名,门派,职位,选择一个成员之后确定就正式下达逐出指令。
解散分堂(散堂)
  只能由势力主发起散队指令。
  点击散队指令后,弹出列表框列出所有分堂名,点击分堂名二次确认后,分堂解散。
  散队以后,包括分堂主在内的所有分堂成员全部成为普通势力成员。
参加势力战
  参加下次势力战。
  已经参加的再次点击就弹出窗口告诉势力主“势力战将于XX月XX日XX时开始”。
  势力战中,此按钮点击为察看参加势力战的势力。
势力宣战
  势力主才能看到的指令。
  点击势力宣战,弹出界面列出所有参加势力战且未宣战的势力,选择一个点击确定,进行宣战。
  宣战以后不需要确认,等待30秒以后,直接进入势力战争状态。
  宣战需要扣除势力国库10金币。
  宣战次数不限。
势力停战
  势力主才能看到的指令。
  点击势力停战,弹出界面列出所有已经宣战的势力,选择一个点击确定,对方势力主收到请求,选择确定与否。
  停战申请间隔为30分钟一次。
  停战请求被确认以后,双方恢复一般势力战状态,立刻不能再互相攻击。
战争传送
  任何参加了势力战的势力玩家都能看到的指令。
  点击战争传送,弹出界面,列出所有己方占领了的祭天台名字,选择一个点击确定,则立刻传送到该祭天台附近。
  传送间隔时间为30分钟一次,战争传送界面上会显示出“距离下一次使用战争传送还有XX分钟XX秒”。
战绩排行
  任何参加了势力战的势力玩家都能看到的指令。
  点击战绩排行,弹出页面,列出所有本势力玩家的名次、名字、分堂、等级、门派、击杀数、死亡数。并在最上方列出本势力占领祭天台的个数。
  战绩从势力战开始,即清空并记录,直到下一次势力战开始才再次清空。势力战中即时显示势力战参战玩家名次前10名和所有本势力玩家战绩。势力战完以后查看的就是上次势力战的数据。
  名次排序规则为,按照参加势力战的全部玩家的“击杀数-降序”“死亡数-升序”“等级-降序”“名字-升序”进行排列。
势力消亡
  势力冻结和势力消亡
  势力冻结由每日维护费用和每日势力上线人数共同决定。任意一条不满足则会使势力进入冻结状态,当势力连续冻结超过3天则无法使用随身国库。
  势力每日维护费用
  将会在每晚12点从势力的资金中扣除,如果此时势力资金不足,则势力资金将会扣为0,并且势力进入冻结状态。势力维护资金的高低将取决于势力建筑的级别。
  势力每日上线人数
  一级势力:如果连续3天势力上线的人数不足(<=)2人,则势力进入冻结状态,当冻结状态连续超过15天则该势力解散。
  二级势力:如果连续3天势力上线的人数不足(<=)4人,则势力进入冻结状态,当冻结状态连续超过30天则该势力解散。
  三级势力:如果连续3天势力上线的人数不足(<=)6人,则势力进入冻结状态,当冻结状态连续超过60天则该势力解散。
  势力人数小于10人超过15天,则该势力自动解散。
  国库金钱为负,持续7天,则该势力自动解散。

势力联盟

联盟创建
  3级或3级以上势力的势力主可以在九黎城太守区的“大荒势力主簿&26;庞旭”处建立联盟。
创建联盟需要消耗申请人1000金并需要填写联盟名称(最多七个字),完成后联盟立刻成立。申请人所在势力为联盟领袖势力,该势力的势力主为联盟盟主。

【联盟界面】加入联盟:
  联盟盟主可以邀请尚未加入联盟的势力主加入。联盟盟主找到符合要求的势力主,点击“邀请联盟”即可以邀请该势力加入联盟。在加入时,需要扣除加入联盟的势力主身上100金,如果身上没有100金则无法加入。对方确认后,该势力加入联盟。
脱离联盟:
  加入了联盟的势力主,点击“脱离联盟”,二次确认以后,正式脱离联盟。
踢出联盟:
  联盟盟主可以直接在面板中选择联盟中一个势力,选择“踢出联盟”,二次确认以后,将该势力踢出势力。
解散联盟:
  联盟盟主可以当联盟中只有自己势力的时候选择解散联盟,否则不能解散,二次确认以后联盟解散。
联盟更名:
  联盟名字除了显示不具备其他作用,可以随时更改。合服后也不做修改。只有盟主能够更改联盟名字,更改名字需要**500金。增加“联盟更名”按钮。点击后弹出提示“联盟更名将会消耗500金,是否继续?”,玩家确认以后弹出填写名字的框,写新的名字以后,最后一步扣除盟主身上500金。

势力演兵

  自巴蜀演兵场开放以来,吸引了无数将士参与,为王朝前线培养优秀士兵立下汗马功劳。为进一步弘扬精兵演武的战场传统,强化团队协调配合的作战风格。巴蜀演兵场主管定祈决定号召天下勇士,开启势力演兵比武大赛,各有志之士自由集结,以势力分堂为单位参加其中,比赛采用层层淘汰形式,以精彩的竞技激发起人们内心的斗志!每轮晋级都能获得丰厚的奖励,优秀胜出的分堂将会在排行榜上公示世人。和自己的团队欲血奋战,玩谋略,斗勇猛,比凶狠,我的分堂我的团,和战友并肩,一战成名天下知,天下谁人不识君?! 
报名流程
  报名地点:巴蜀演兵场入口,定祈。
  报名时间:周一至周四17:30。
  报名资格:三级势力的分堂主,同一个势力最多3个分堂参加比赛。
  报名费用:20金+500战力。
  报名上限:最多32个分堂报名比赛,超出则不接受报名。
  比赛时间:周四18:00开始,参赛者为当周报名的分堂。
  报名阶段结束后,系统会根据报名团队数量进行随机匹配,并参加第一轮巴蜀演兵场对抗比赛。胜利者再进行随机匹配,参与第二轮的比赛……如此循环,决出最后冠军。
  值得注意的是,如果某轮的参赛分堂数量为单数,将会随机抽选一支幸运团队直接晋级,获得参与下一轮比赛的资格,并且能作为胜利一方领取奖励!每轮比赛后在排行榜会即时更新团队积分和排名,参赛人员则可以在查看战绩及领取奖励界面领取奖励!
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