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7#
楼主 |
发表于 2012-7-27 00:25
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只看该作者
来自:江苏
邪影篇
大叔邪影是我的最爱。有了影子的浮惊,这个让太虚多了很多很多的连招。先写写和影子有关的连招吧
1.人物定身+影子定身+招影子+影子定身 +影子去浮惊
主要用来控制距离和等自身技能cd
2.人物或影子定身+影子浮惊+招影子+人物浮惊+影子浮惊+影子定身
常用的三浮惊谁用谁知道
3.人物或者影子定身+通灵强化+影子浮惊+人物浮惊+招乌龟吃掉+招影子
影子浮惊 三浮惊恢复强化版
4.人物或影子定身+人物吹风+影子浮惊+人物浮惊+招影子+人物吹风+影子浮惊+人物跑开吹风+影子定身+人物吹风吹风吹风
三浮惊输出强化
5.人物浮惊(如果这时候你带的仙鹤或者老虎可以通灵强化)+招影子人物吹风+影子浮惊+继续招个老虎或者仙鹤。
打弈剑打云麓可以尝试。这个连招存在风险就是敌人抵抗你影子的浮惊。
这些连招都是建立在疾语够的情况下,如果开了马技能召唤bb依然很慢那就没法连招,到底多少才能顺利连招我还真没测试过你们自己试验吧。我神速以后满疾语,即使不开通灵强化这些连招释放也是无压力的。在疾语够的同时,以上的连招也不是定式,完全可以穿插技能进去。只要注意影子浮惊的时候,如果人物没浮惊就最好离敌人远点,以免浮惊被抵抗。还有就是人物吹风和影子浮惊要注意施法速度。一般都是先吹风,估摸一个风快出去了,影子立马放浮惊,我是满疾语一个风0.6秒,一般是人物吹风bb立马就接浮惊正好连上。各位自己根据施法速度去研究什么时候放浮惊吧。这个每个人装备不同不能一概而论。这里提个小建议,就是人物吹风连影子浮惊的时候,人最好跑的敌人的背后,虽然不能避免,但是很多时候一个面向问题可以大大避免连招空隙时间敌人对你丢瞬发的可能。
影子我不想去具体讲职业对战,因为有了影子的浮惊和定身,让太虚的控制和召唤各种宝宝针对对手弱点成为现实,通过浮惊控制去走位也好去招bb也好,归根结底就是为了让太虚能够在安全距离完成对对手的打击,控制距离,才是太虚制胜的法宝。带影子打架也有技巧,时刻关注敌人的目标,敌人的目标是影子意味敌人对你疏忽了,这个时候人物可以考虑主动进攻,比如吹个风啊,定个身啊。如果对手目标是你,那么说明他疏忽你的宝宝,通过你风骚的走位,去拖延时间然后让你的bb接近敌人,定身浮惊。只要别人被浮惊到了,你就有很多时间去安排你的战术,也可以释放各种连招。善于各种bb和影子来回召唤,来打击对手才是太虚bb最强大的攻击。
关于针对羽毛打法的改进
这几天又和几个羽毛打了几场,发现打有江湖的羽毛邪影相对比较靠谱。
很多太虚之所以怕羽毛 就是羽毛15秒左右的江湖。鉴于多数羽毛喜欢开局江湖,倦鸟,追我们狂点,老虎 不太适用于羽毛的开局。还是带影子。因为带影子羽毛就直接开局江湖免疫晕眩,跑的又快你老虎上不到迟钝,所以 打羽毛还是要靠定身。开局想办法拉开距离,别被羽毛追上瞬发火油晕掉就行。bb定身羽毛,人往侧边3fj,拉开距离,回头吹风。注意看下羽毛技能他要是没向你读技能,那就招回bb他可能丢陷阱了,把bb拉到他和你的中间在上去fj,他要是打你人了,那直接bb上去符惊他。从这个符惊开始算吧。羽毛肯定开了江湖了。不然他要是被符惊到基本就输了,所以他一定开江湖了。bb去符惊 人跑远点开好bb技能用了赶紧招个影子出来。上去定身他 和他秏时间。过了这个15秒,太虚就好打多了。基本一个定身就能打掉羽毛半行血。有时候看到羽毛被定身了,bb也在接近他,勇敢点开好保命技能,3fj冲上去fj他吧,你和bb一起符惊他,怎么他也得被恐惧到,恐惧时间又长,恐惧到一个,就等于要吃我们的3符惊了,唯一要当心的就是他瞬发火油,自己看好羽毛的技能吧,他要放火油就让bb先去抗一下人再上。这要还是输了,先看看装备有差距么?要没差距,赶紧去洗脸,你脸黑了。
内战
内战我一直都爱邪影,优势就在于,你被人郁气你用好影子可以让你到安全距离,秏掉身上的郁气状态,你郁气别人,通过影子你可以追击别人,不然敌人喘息。
关于内战的打法思路,也是我很久前借鉴前辈的经验和帖子,总结下来就是想尽办法2打1。这个思路可不是我原创,原帖我找不到了,只能在这里感谢前辈,您伟大的意志会一直忽悠着我们。。好吧是护佑。
内战对面也是带影子,很好先别让bb上去,目标锁定对面人。在对面bb不上来的情况下,想办法郁气抢先手,卡读条啊射程特技啊,什么都可以啊,无所不用其及。你也可以先打个字,帅哥?你那里人?小妹我是哪里哪里哪里的交个朋友好不好?你看对面不动了,八成在打字,上去先吹个风再说。
如果对面猥琐的让bb上来,那你别激动往后退一步,让他的人和bb离得距离稍微远点,这样,我们就有时间2打1了。2打1就是盯着对面不论人还是bb,火力集中,把对面人物和bb分开,不让它们相互支援,但是切记别把人和bb的技能全用了。先给对面bb一个郁气,然后控制你的bb上去符惊对面的bb。你的人呢就可以把目标切下对面的人,防止他吹你,一旦你bb成功符惊到对面的bb(对面bb有郁气,稍微注意下打断bb读条比如斩妖,恐惧它是难度不大的,这就是为什么开始要退后一步,因为对面人和bb离得远了难以支援啊。注意目标要切换的快)赶紧带着你的基友影子大叔风风火火的去追对面的人。注意他bb被恐惧快醒的时候,人给它补个定身。这样就能很长时间形成2打1的局面。打不死对面自己检讨。其实内战最主要看得是装备,射程特技>急语>追电>走位>攻击力 这是我现在这个装备对于内战时候制胜因素的理解,不同装备时期肯定理解不一样。当然如果你攻击强力,可以适当考虑先控对面bb,在2打1的空隙里,把bb秒掉。招bb很费蓝的,而且也没后顾之忧啊。对面再招你再秒,步步为营层层推进,把你的制胜优势发挥到最大。最后再说和受虚的内战,注意点都一样,但是不同的是,抓紧时间把对面bb秒了,受虚攻击力不高(你要说对面是受虚但是攻击力比你个攻虚还高,那么你可以洗洗睡了)他的输出和bb差不多,把bb干掉他等于废了一半,不要不管bb一个劲打人,受虚就是和你秏,秏到你一个失误,反控你,他打你一样很疼,因为你没防御,所以要注意步步为营,抓到机会先秒bb,他再招等于回头开局,同样的想办法去把人赶走,把它控制,然后秒掉他bb。要是大家都被郁气,你们懂得靠瞬发去破读条,找机会给自己回生,毕竟一直能用的瞬发就是斩妖,斩妖是物理伤害。
至于卡柱子卡读条卡视角这些技巧我就不在这里讲了,那些是需要慢慢练习在战斗中摸索的。其实太虚也可以和弈剑一样飘逸。注意和你bb的配合,注意你自身的走位,努力做大荒最帅气的嘘嘘吧~
[ 本帖最后由 a15151658875 于 2012-8-1 10:27 编辑 ] |
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