本帖最后由 法海无情 于 2012-9-12 13:44 编辑
YL:最强大的输出没有之一,YL的强势在于他同时还拥有强大的控场能力及保命手段,注意这里的保命手段不是指的传统防御,不管玄修技能对回避有何提升,防御路线是不适合YL定位的,知彼与回避都只是保证生存的一些点缀,能高当然更好,但是要牺牲输出来换,必须不能干。另外YL的定位主要还是群战,单打其实它并没有能大幅度克制的职业(包括TJ),所有的职业都有取胜的方法和机会,至于说单切YL无解一般是装备压制或对YL职业特点研究不够导致,YL是最需求双速的职业,同等条件下要单败YL任何职业都行,但也许你不愿意那样去改变自己,因为很可能你对YL的胜率提高了,在其他场合觉得不爽了。
YL和TX一样也是非常讲究操作的一个职业,而且它的容错率极低,一个技能的误用就可能要改写整个战局,另外特技泛滥的时代,会心YL在群战的作用明显要优于单一火重的流派,高端会心YL的水狂只有切身体会过的才知道它是多么恐怖于战局的贡献有多大。
BX:独一无二的治疗及辅助职业,也可拥有不俗的攻击能力,缺点是少控制、移动速度慢。治疗型BX明显就是为群战而生的,失去了队友就失去了BX存在的意义,它是任何场合都缺不了的职业,这里也希望大家宽容对待。当然楼主依然坚持的是,超强抗击打能力的BX是偏离了职业轨迹的,只是在个人主义盛行的跨服战场,BX在有装备支持的前提下,不把自己变的更能抗还能找到更好的出路吗? 换一个角度来说,在有队友配合的情况下,不需要一个BX顶着一群人抗几分钟N分钟,在无队友配合的情况下,顶着一群人砍几分钟然后死了也没有任何意义,不排除有人喜欢这种打不死的另类快感。反过来,有组织有目的的战场也不会浪费精力去围欧这样的BX,无视就好,反正你也打不死我,你洗旗我可以打断,你守旗我可以放弃。我方也同样有和你一样的在守着呢。
团队需要BX反过来即BX也需要团队,没有任何一个职业有比这种互依性更强,队友生存下来就是BX的生存,队友生存不了你再能抗也没用。又回到意识和配合问题了,把你卖掉的队友除外。但是理想状态下一个合格的BX像着的不是埋怨我不能跑,我不能顶前面放8门,交给TJ吧,你在补给队友,队友在保护你。也许你沙包时YM点杀不了你把你团队的YL喀嚓了,也许你不再沙包了YM把你点杀的代价是你们的YL把他们TJ杀了,这都看实际战况,职业配合还有人个站位等等,再者团队被推了再高的追电跑了也是没有实际意义的。
再说另外一个流派毒医,毒医若有追电支持,完全就是一个自给自足的移动战斗单位,他将比任何职业都适合单走,可是目前支持还不够,原因上面有分析,不多说。
YJ:最中庸的门派,机动性较强的辅助性职业。可远攻、可近攻,可物攻、可法攻、可有一定的物理爆发力、可拥有强大的法系输出(建立在75年代硬甲普遍无法防的前提)、可堆出比较高的防御属性,有短时间增益状态,幻心、兵解、8H。还有一个仇恨值相当高当自己也最惧怕的技能有归于无。正是这些因素容易造成YJ很逆天的假像,很多人印象或想象中的YJ是这些所有路线的结合体,但是YJ正因为中庸,突出一面必然牺牲的是其他几面。YJ的可玩性比较高,但是选择也很头疼。实用场合较广但很难突出。
就群战来说,YJ是一个类似打酱油的职业,逆风很惨,顺风很H。其实这个已经突出了YJ的辅助性,魂剑是偏离职业定位的,新的技能及其他职业新特性正在引导纠正这个误区,预测新套装会从本质上抑制这一发展。有归这个技能不是要追求他仍出去的伤害有多华丽,而在于解除对手重要状态,解除状态后不一定是需要YJ自身去持续输出甚至强杀,你的对友会帮你搞定他。
无论是你什么类型的剑,顺风除外,顺风什么职业都一样爽,在相对平均势力的战局里,切记不要冲,顶着8H你也抗不过10秒,YJ的冲锋是没有战略意义的,因为YJ没有强控,冲进前等待的是被控,然后死亡,不死亡那是分散BX注意力,浪费BX治疗量。YJ的作用是追击时3,6的运用,有兵解时远程大炮的狙击(类似羽毛,不用着急放),8H关键时刻给予队友救命,在侧翼压制对方羽毛,以及利用远程技能打断施法或是削弱对手机动性。流风的郁气只能是群欧时的锦上添花,绝对不要雪中送碳,你近身去放得保证自己能有命回来才成。 三路挥砍让YJ成为游侠和TX一样也适合单走,没有废掉物理攻击的YJ遇见任何职业同样有一战之力。
新玄修没有对YJ的输出力度及控制方面作提升,基本是加强YJ防御和辅助类效果的,包括观其秒的噩运效果提升,而各类所谓瞬发,仍仅是让YJ的身更自在了,提高了YJ的机动性与对抗控制能力。在这个基础上,提醒剑友的是,
玩YJ不能非执着要砍死装评不如自己的BX,给他个流风观其妙,普攻缚体,让其他职业帮你砍吧,幻心为什么不可以留给YL或同门呢?
另外副本和JJC里,YJ的上善地位很高,很多时候没有这个技能会犹如断了双臂。
最后的最后罗嗦两句:群战是主流,请重视你的队友,有配合的游戏才好玩,才玩的久,天天让你在流云插旗子玩不多久你自己也腻了。即使你不需要战场声望,在一个有输赢判定规则的战场里,也请重视输赢,把它当一个最终目的和荣誉,这样各自奉献及帮助配合同队友一起去完成的成就感会低于你甚至早麻木了的战场皇帝吗? |