本帖最后由 一世、长安 于 2012-11-15 02:10 编辑
关键词TOP 3 —— 角度
讲完了最重要的光线和时间LZ再来说说角度问题 拍摄角度包括拍摄高度、拍摄方向和拍摄距离 这里因为是游戏截图 LZ只考虑前两者——高度和方向
拍摄高度 拍摄高度分为平拍、俯拍和仰拍3种【3】 平拍即拍照者与被摄对象处于同一水平线的一种拍摄角度
平拍一般可以分为正面、侧面、斜面三种 正拍优点是画面端庄,构图对称 一般用来拍摄建筑物 缺点是立体感差 侧拍的特点是有利于勾勒被摄体的侧面轮廓 斜面拍摄,介于正面、侧面之间 斜拍能够在一个画面内同时表现对象的两个侧面 给人以鲜明的立体感 也是我们截图最最常见的一种手法
仰拍适于拍摄高处的景物 能够使景物显得更加高大雄伟 比如拍九黎城、西陵城、灵隐寺等古刹等
俯拍与仰拍相反 用来表现浩大的场景 比如拍草原营地、苏堤、西陵城、木渎镇、红石峡前线、门派等地
拍摄方向 拍摄方向分为正面角度、斜侧角度、侧面角度、反侧角度 、背面角度【4】 正面角度是指与被摄对象正面成幢角度的拍摄位置 主要为了突出被摄体正面具有典型性的形象,例如建筑 一般拍摄时采用对称手法 LZ很少用 偶尔用于拍摄庄严肃穆的建筑 比如西陵城、朔方城、无双城、九黎城等
斜侧角度是指偏离正面角度,或左、或右环绕对象移动到侧面角度之间的拍摄位置 比起正面角度更加生动了些 这是大家最常使用的手法
侧面角度一般是指与被摄对象侧面成垂直度的拍摄位置 主要用来勾勒事物的侧面轮廓 这个其实用的也不多
反侧角度是指由侧面角度环绕被摄对象向背面角度移动的拍摄位置 它有反常的意识 往往能将对象的一种特有精神表现出来 有出其不意的效果 往往能获得很生动的形象 这个只有适当的对象才可以 一般LZ拍NPC或者人物时偶尔用到 只需大概了解即可
背面角度 这个就不用多说了 突出背影 加深意境 需自行斟酌 |