楼主: saradin
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『皇家骑士团』新天下三部曲[经济|任务篇](新人必看)

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军饷

以武入道

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发表于 2008-3-25 20:01 | 只看该作者 来自:广东
好厉害哦...支持.....

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军饷

以武入道

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发表于 2008-3-26 00:40 | 只看该作者 来自:湖南
顶上顶上、、- -

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庸庸碌碌

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发表于 2008-3-28 15:22 | 只看该作者 来自:北京
不错不错啊,为我们这些玩家的确提供了不少方便

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庸庸碌碌

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发表于 2008-4-13 08:47 | 只看该作者 来自:黑龙江
迷恋我又来顶了

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庸庸碌碌

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发表于 2008-4-18 09:49 | 只看该作者 来自:重庆
地上都长青苔了,画面哪里有草坪哦,汗`~~~~~

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初入大荒

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发表于 2008-8-27 17:00 | 只看该作者 来自:山东

这帖子太棒了,不知是哪位高人发的     顶顶

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以武入道

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发表于 2008-9-18 20:26 | 只看该作者 来自:山西
我9级,你别吓我

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以武入道

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发表于 2008-9-25 21:02 | 只看该作者 来自:山西
改动的都不知道怎么玩了

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藉藉无名

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发表于 2008-9-26 05:25 | 只看该作者 来自:重庆
。。。新天下2也有值得期待的东西。。别那么悲观啊

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庸庸碌碌

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发表于 2008-10-10 20:01 | 只看该作者 来自:安徽
天下贰体验报告(游戏系统篇)
天下贰体验报告(游戏系统篇)


上次说过了角色系统,经过了几天的游戏后,我们也对游戏有了大致的认识和了解,这里给大家对新天下贰的其他系统做些简单的讲解,希望能让还没有进入游戏的朋友对新天下贰有一些简单的了解。
这里所说的游戏系统并非广泛意义上的,而仅仅是游戏中具有浓厚游戏性的各系统的统称。
任务系统是组成游戏的重要部分,对于玩家已经极度厌恶泡菜游戏的今天来说,任务系统的好坏在很大程度上决定了玩家对游戏的感觉。新天下贰中由于故事背景的改变,任务系统与老天下贰有巨大的改变,大量任务的增加使得任务成为玩家迅速提升等级的首选方式。较之刷怪,任务给予的经验、金钱、装备都更容易让玩家接受。由于现在可以手动提升等级,所以大家完全不用担心因为等级太高而造成的低级任务没有完成价值的情况出现。地图上依旧使用绿色的问号和句号提示可以接受及已经完成的任务,红色的问号表示尚未完成的任务。







地图上的任务提示









部分任务可通过任务指引迅速找到怪物的刷新位置


任务的星级,目前接触到的任务星级都不是很高,一般为2-3星,大多数的任务玩家可以独立完成,而20级后巴蜀地区3星以上的任务则最好组队完成,一个人打实在过于吃力,从24级开始玩家接触的任务开始奖励橙色装备和紫色装备。


任务奖励的紫色和黄色装备


值得庆幸的是,虽有部分任务存在BUG,但网易更正及调整刷新的速度很快,一般头天无法完成的任务,维护之后基本就可以完成了。
经济系统据悉尚在调试中,目前通过任务大家都积累了大量的金币,部分玩家甚至身家已经数百金,虽技能升级需要为数不少的金币,而精修装备也**不少,但现在看来,大家还都是比较富足的,也许是由于元魂系统、寄售系统等很多花钱的系统还未开放,大家的开销都不是很大。在目前的游戏中,各种强化石成为了热销的货物,因为炼化系统的门槛下降,大家都热衷于普遍的对装备进行炼化,也许以后,这些可爱的石头也会淘光你的荷包……







27级时只有40金的穷人


然而当我29级的时候,我突然发现,富足的幸福生活猛然终结,巨额的交通费使我们钱包迅速缩水,据悉自此以后随着玩家等级的提升,神石之间的传送将越来越贵,远程旅行成为了我们不得不先进行计划才能实施的一个项目……







巨额的交通费用,比当年驿站黑


由此可见,新天下贰中的经济系统是一个复杂而庞大的系统,从目前的版本中,虽我们会难以体会金币的作用,但可以肯定的是,正式运营后“钱”将成为制约我们的一大难题!
元魂幻化系统,此部分尚未开发,但就游戏中获得的大量材料来看,传闻中的“流氓变土匪变山贼大王”、“小尸兵变尸兵将军”并非忽悠,打到的材料上明确的写着:“可以喂食给XX系元魂珠来提高它的能量值”,但这个“能量值”为何物尚未有任何有关人士发表官方说明……总的来说,还是让我们期待网易的版本更新吧!
势力系统,由于势力系统目前只开放到三级势力,故而很多功能尚未能体验。新天下贰取消了势力升级的任务,势力主只需要在国库中存入一定的金币就可对势力进行升级。创建势力需要10金,并需要10名成员对势力进行响应,1级势力人数上限为20人,可开设1个分堂;升级至2级势力需80金,人数上限上升为40人,可开设两个分堂;升级至3级势力需200金,人数上限上升至60人,可开设3个分堂。







创建分堂


在新天下贰中取消了势力面板的国库选项,国库转移至钱庄的个人仓库之下,更为合理。据内部消息透露除目前开发的势力战外,还开设据点战,(有关人士分析,据点战抢夺对象有可能为各黄土神石,占领势力可获得部分传送费用)有小道消息称,太古铜门将成为新天下贰公测后的重要抢夺对象。
副本系统是新天下贰增加的一个项目,副本中掉落的大量橙色、紫色将大家的装备首选,可以很明显的看到,玩家等级和属性点分布将成为制约副本进度的重要因素。以20级幽谷副本为例,平均等级20的玩家队伍很难完全通过该副本,平均等级22级的队伍可通过该副本(用时约1小时左右),而平均等级更高的队伍则能够很顺畅的通过该副本(20-30分钟通关)。所以在此,建议玩家不要为急于尝试副本而过早的组织进入,应在合适的等级更为效率的收割副本BOSS。







副本激战


副本中可以获得属性超值的各种橙色和紫色装备,和任务比起来,同级别的副本装备更受广大玩家的欢迎。







副本掉落的橙色装备


好了,絮絮叨叨说了很多废话,本期的介绍到此为止,下一期让我们共同去认识全新的大荒其他的部分。
是吗??

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庸庸碌碌

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发表于 2008-10-11 17:48 | 只看该作者 来自:广东
皇骑贴都顶下

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仗剑引马

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发表于 2010-9-10 17:12 | 只看该作者 来自:内蒙古
感谢楼主分享。。。
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