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其实,从上一版玄修的各种禁疗,破防就已经能看出来端倪了,虽然说最后因为幅度过大被回调成现在这版,但对于防御端的压制并没有减少太多,只是去掉了几个禁疗做了表面文章而已,再加上现在破防,万钧属性的大量投放,以前的一个受抗半个团的日子一去不回了,而且,软四维的地位只会越来越低,而对应的,知彼铁壁御心的地位随之提高,打手的身板得到了保证,稍微有点防御,配合硬减伤的效果越来越有用,做个大胆的预估,下一步kfz的目标可能就是投放人祸属性了,毕竟现在的知彼对应人祸,压等级可能感受不出,但神启是人祸完全不够的,毕竟有了天魄知彼,往往都是打手人祸被抵消完了,对面还能剩个接近百分之10的知彼,所以,如果想玩受的话,可以考虑转变一下以往的思路了,从软防御的四维受转变成利用硬减伤,搭配技能和合体的减伤效果来试试看吧 |
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