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谈一谈炎妖合体会心荒火

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发表于 2021-4-23 00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:河北

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一呼百应

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发表于 2021-4-23 08:21 | 显示全部楼层 来自:河南
有疑问 妖有负面 老虎没 妖对老虎其实就是多了血量  触发守护之类的法系太尴尬  。 如果非要测试伤害高低 希望站桩找一个常见防御的号 再找一个高防御的号都伤害试试(伤 开 仙魔 金玉 )看好 老虎 老虎所有技能守护和合体加成完美符合所有物理职业。
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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

发表于 2021-4-23 09:59 | 显示全部楼层 来自:四川
萌的萌的萌 发表于 2021-4-23 08:21
有疑问 妖有负面 老虎没 妖对老虎其实就是多了血量  触发守护之类的法系太尴尬  。 如果非要测试伤害高低  ...

如果只是单纯看木桩伤害数字,实际上炎妖还有10的会心率就不太容易体现了,可能lz想表达一场战场下来,整体的伤害期望更高了
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 楼主| 发表于 2021-4-23 10:47 | 显示全部楼层 来自:河北
萌的萌的萌 发表于 2021-4-23 08:21
有疑问 妖有负面 老虎没 妖对老虎其实就是多了血量  触发守护之类的法系太尴尬  。 如果非要测试伤害高低  ...

之所以讲老虎合体不太适合会心荒火主要是老虎合体加命中重击,更适合重击荒火。炎妖合体带来的会心收益,如果以顶端号4500裸会心为例,合体之后5000会心效果,配合断吼鬼神双重降神明,在打bx高神明职业不开暴戾的前提下也可以一拼,实战也试过了效果还可以。这样就大大降低了对暴戾的依赖性,可以加快会心荒火的战斗节奏。众所周知,伤害出暴击和不出暴击是两个概念,就好比不出暴击的开完全就是开玩笑。
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伐肆八荒

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万象归宗

发表于 2021-4-23 16:03 | 显示全部楼层 来自:山东
还真有会心荒火可以伤4-5w的,可怕,破甲堆到44,重击的也没几个吧
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 楼主| 发表于 2021-4-23 20:59 | 显示全部楼层 来自:河北
乄我行灬我素 发表于 2021-4-23 16:03
还真有会心荒火可以伤4-5w的,可怕,破甲堆到44,重击的也没几个吧

只看面板过40破甲的HH目前只有这一个,前面也说了,玄修10%受降乘公式影响会缩水一部分。
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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

发表于 2021-4-24 09:50 | 显示全部楼层 来自:江苏
其实我感觉吧属性极品的怎样玩都好玩,属性在那摆着
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一飞冲天

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发表于 2021-4-24 12:29 | 显示全部楼层 来自:辽宁
龙诺. 发表于 2021-4-24 09:50
其实我感觉吧属性极品的怎样玩都好玩,属性在那摆着

没毛病,他不开合体卡卡几刀一般人也冒烟
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横空出世

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发表于 2021-4-24 13:10 | 显示全部楼层 来自:北京
极限伤害肯定还是老虎,炎妖会心高,用起来会舒服
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仗剑引马

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发表于 2021-4-25 20:59 | 显示全部楼层 来自:浙江
他就是开个花妖砍我也是一刀啊
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庸庸碌碌

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发表于 2021-4-29 09:02 | 显示全部楼层 来自:河北
这个伤害也是吓人,比某些只会玩潜规则的装评名人堂强太多了。
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发表于 2021-4-29 11:48 | 显示全部楼层 来自:江苏
炎妖能打出来的伤害,老虎亦能打之。
老虎能打出来的伤害,炎妖不一定能打出来。
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 楼主| 发表于 2021-4-29 12:40 | 显示全部楼层 来自:河北

伤这个技能更吃血量而不是大攻,四星珠子的时候已经试过了。而且就会心hh而言打bx老虎合体必然比不上炎妖,因为老虎合体要开暴戾 开暴戾就没有满诛心效果 炎妖只需要郁气鬼神直接打。打打手脆皮,哪个合体伤害不高呢?伤害都是溢出的。
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发表于 2021-4-29 16:24 | 显示全部楼层 来自:山东
实践是检验真理的唯一标准,我觉得始终是我觉得,永远不能成事实。我支持楼主。
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发表于 2021-4-29 22:43 | 显示全部楼层 来自:江苏
老虎本身就是力成长高 主属性2000点力加融合点分配 加到人物身上得有 300点力,外加合体+10%大攻  触发状态还是加力跟大攻,这些大攻累积下来是相当多的
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发表于 2021-4-29 22:46 | 显示全部楼层 来自:江苏
炎妖 就是会心稳定点 论极限输出 还是老虎 尤其锤子  伤害爆炸。
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 楼主| 发表于 2021-4-30 09:14 | 显示全部楼层 来自:河北
神启高端一些的会心hh已经很少用金玉这个技能了,面板破防属性达标,金玉破防效果削至50%以后,金玉一下2-3w两秒调息,伤一下保底三四万也是两秒调息,我觉得不难选择用哪个技能。还有一个因素,技能威力炼化,伤肯定有的,金玉和仙魔位置冲突,一般都会选择仙魔,技能威力炼化后配合合体伤的技能威力可以到100以上,伤害公式乘法计算完以后伤害加成幅度是质变。
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 楼主| 发表于 2021-4-30 09:19 | 显示全部楼层 来自:河北
特种兵丶 发表于 2021-4-29 22:46
炎妖 就是会心稳定点 论极限输出 还是老虎 尤其锤子  伤害爆炸。

当时替换鱼合体的时候,老虎炎妖二选一已经拿四星珠子试过了,没有说老虎合体伤害不高,只是炎妖更契合,至少老虎合体没有打出上面的伤害,而且还有一个现象,老虎加重击太多了,偶尔会出要害伤害,尤其对面中了无助状态,伤害及其不稳定。
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发表于 2021-4-30 23:02 | 显示全部楼层 来自:北京
就是不开打我也是一刀
醉卧悬桥 懒看风景 寄起一缕愁丝

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一呼百应

皮皮虾我们走

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发表于 2021-5-1 00:03 | 显示全部楼层 来自:浙江
乄猪猪灬 发表于 2021-4-30 09:19
当时替换鱼合体的时候,老虎炎妖二选一已经拿四星珠子试过了,没有说老虎合体伤害不高,只是炎妖更契合, ...

别的不说,重击是没影响的,会心是优先的,会心不出才计算出不出重击,这个是天下3最基本的伤害计算方式
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