本帖最后由 cisiro 于 2023-8-4 12:30 编辑
看到楼上集美说我的帖子很有意思
一直以为我在单机记流水账 受宠若惊垂死病中惊坐起
爬起来搜肠刮肚更一波吧
6月30左右上到2段14星,然后一晚上掉了7星,当时发天下我倒要看看这7颗星星我多久能打回来
在一个多月后,经历了天梯打生打死,已经摆烂随缘天梯的我,终于爬回了天梯破日2段14星
不靠别的,就纯靠这周的逆天胜率
不得不感慨 打生打死,不如绝佳运气(开个玩笑)
这里也总结下之前打生打死的经验
个人感觉念BX上分的关键,战斗时长足够长,(贡献、助攻、治疗、承伤)这4个里面,2项刷到第一,其它没有第一的数据尽量刷高靠前
基本是能保证你输且没有表现分的情况下只扣1星,或者不扣星
我个人更倾向于天梯保赢打法,尽可能保证赢,在确定不能赢的状况下再去刷
但真的有非常非常多的局,就是很难刷,特别是坚持了实在赢不了再去刷,半场大部分时候已经很难再刷起数据来了
想起那些比分焦灼,我站在小7看着大7不断丢,上大我的小点就要掉,站7或许有微末的机会可能赢,但因为站7我的数据已经差到爆炸了
每每这个时候我就很纠结 我到底要保大,还是要保小,还是我放弃为战局继续努力去当个刷子算了
还有那些我在战场频道沦为BB机,死活得不到一点回复的局
还有那些己方人员在频道各种互喷,基本天梯队友开始吵架了,这把就很难了
作为念BX,感觉个人的努力要改变战局真的太难了,所以打到最后也非常能理解为了上分的同门在不太有优势的局当刷子
对天梯现在的想法就是放过自己,真的不想每天发疯emo了
也想说一下个人感受天下的天梯战场玩法可能本身就不太合理
咱们战场的玩法主要包含天梯、路人局(演兵由于一年就一次,和大部分普通玩家没关系这里不说了)
路人局玩法比天梯玩法出现的早 而且路人局玩法时间多 天梯就晚上那会儿
大部分玩家受到更多的战场教育就是路人局教育 ,路人局讲啥?讲战得爽快 输赢算个P啊 只有天梯才讲究输赢
我感受核心天梯玩家数量是不如普通战场玩家的,而当你在打天梯战场的时候 这15/20人
可能有大部份都是普通战场玩家,对他们来说输赢并没有那么重要,战斗体验的舒爽反而比输赢更重要
你和你的队友,大家战斗的目标就不一样,所以你洗7洗的要死,而你的队友其实根本不在意这把输赢
我是从路人战场、午夜场选手变成天梯分奴的,曾经极度厌恶分奴
到现在因为养生熬不起午夜、加上路人战场凋零即使午夜也没啥打头,只能转战天梯追求激情
当年从79跑来神启,就是感觉79工作日的白天战场,雪竹我可以一个人站在台子上站到这把结束实在太无聊了
到如今神启的路人场应该也已经沦为了这样的无聊战场吧
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