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1.我不知道现在毒医和念医有木有分流,如果没有的话那毒医也占了念医位置 导致不管毒还是念都进不去
(所以说应该根据属性来分流,毒医属于打手)
2.BX进不去的最大原因还是参与战场的人太少,为什么人太少呢?
(没需求/奖励拉跨不吸引人/潜规则/炸鱼)或是单纯不爱PVP玩法
所以说几个暂时能想到的解决方法
1.增加天梯奖励
能兑换的东西更多 包括外观方面比如时装,坐骑,称谓,限时特殊至臻翅膀(甲组)然后各种弄属性的道具和封钻
这些都可以大大提高玩家去战场的意愿
2.潜规则
潜规则很好解决 进战场除了自己和组排队友外一律使用极简模型(队友和敌方都是)隐藏势力标志,称谓,名字统一为蓝色/红色方玩家这样或是蓝色/红色方天机冰心这样
3.炸鱼
炸鱼就复杂些 目前想法是战场根据装瓶区分(至于多少装瓶去什么组你们GF自己统计一下了)然后弄个装瓶锁 玩家自由锁定或是解锁,装瓶锁定后才可以报名战场(进入战场和在战场里不可更换超过锁定装瓶值的装备,然后设一个上限比如5%差值)例子:玩家A锁定装瓶是10W 进入战场后可以随便更换装备 只要不超过105000 超过则不可更换 然后战场段位只能往上升 丙组可以上乙组甲组 甲组不能掉下来 每个赛季重置天梯积分 大家都从丙组开始冲分 越早到达甲组则越早可以开始刷甲组天梯专属声望 可以换取更多的奖励
4.AI
AI队友确实是一个目前看起来不错的解决方案,既可以解决BX太多而打手不够导致的BX进不去战场(打手不够AI来凑)也可以解决职业不平均的问题,只不过希望AI的角色 装瓶是他们段位内的平均值 属性也是 然后智商高一点别太ZZ(点名道观宝宝)
另外说一个势力山河 可以脱装备拉低平均装瓶就很离谱 你可以不区分等级 毕竟小势力各等级段都有 可是不能脱装备吧。。
这只是个意见贴 杠精就没必要了 你说什么都是你对!
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