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不是常驻,就是使用斩妖会触发风举云摇状态,减法攻加附伤的持续时间和风举云摇状态同步就行。太虚还是要靠点控制的,不靠控制就得像毒医一样有高附伤和稳定的多段伤害才能玩。这有点像个非此即彼的怪圈,说到底还是没有定位和没有职业特色导致的。固定伤害和控制绑定,让左玄也能有点输出,聊胜于无。右旋单体失去二段风以后不能再把控制也砍没了,借鉴孩子战场的技能也是个不错的选择,虽然只是动一个玄灵,但是提振普通太虚玩家的信心和引导新操作手法非常有效。
顺便一提,弈剑有个类似的技能,势力主动,叫七星锁江,移植过来修改触发方式就行。
太虚的不好玩,就是技能机制跟不上版本的数据,宝宝防御属性、伤害、状态命中力成长低,破技符固定抽蓝多少年不带涨,再加上大规模投放各种抗性和状态免疫,最终把太虚弄得如此尴尬,魂剑和太虚仅有的一点区别大概就是太虚还有点控制吧,这也算是最后一点特色了,如果再把这点特色砍没了,就更没什么人愿意玩了,不如去玩魂剑。 |
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