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茅塞顿开
机智呆萌龙宝宝 发表于 2022-10-4 15:30 四川 我就直接告诉你,如果特定需要力或者敏,就是随附伤最省
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2022-10-4 19:52 上传
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凤栖于梧
晚来丶天欲雪 发表于 2022-10-4 11:12 山东 你才是反面教材吧,橙色就是重击,化解和负伤,这个才是几率最大的吧
寒心如晤 发表于 2022-10-4 11:03 江苏 负伤不是二十一选5吗,哪至于十多分之1,而且蓝紫橙数值波动都不大,但是金色的随机范围很大,不搞好金色 ...
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从者云集
洛璃赵樱空 发表于 2022-10-4 02:02 广东 楼上这种就是经典的。。反面教材 先随出负伤 负伤概率只有10多分之一 然后出追电或者骤雨跟大功 然后锁 ...
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风雨之中引路人,一指定天下
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洛璃赵樱空 发表于 2022-10-4 20:11 广东 近战就是随5 就算21随5 也就略等于4分之一 概率哪有最后出基础属性的3分之一大。。他要力可以 要敏可以
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横空出世
执幂丷妳諾給誰 发表于 2022-10-4 15:52 四川 所以负伤是留在最后随吗
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一飞冲天
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贵极思道
乄风倬丶 发表于 2022-10-5 17:29 河北 任意附伤的时候一般都是最后随,毕竟5/21
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