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这么说吧,我之前的建议贴里,是建议再府君夺魂的玄灵里,附带钩子和钟馗的debuff,这样可以限制物理幽篁无脑钩子接府君斩杀的能力。而不对法篁做类似的限制,是因为法篁缺少府君勾魂这种高爆发的斩杀技能。
但是这波修改明显可以看得出开发组的意思,就是他认为幽篁强力,并不是因为钩子加府君这种强制斩杀连招的强力,而是钩子作为一个单独的技能,远程,强制位移,必中眩晕,群攻,过于超模。所以钩子这波在开发组眼里是必砍的技能,因为他本身就是一个严重超模的技能,砍钩子,跟你是什么篁没有任何关系。
任何玄修的修改,他都有其主旋律,就像这次大砍钩子钟馗,鬼墨的墨龙(包括荒火还能挨刀),包括加强天机,冰心这些辅助性职业。无外乎就是限制强力突进配合高群群伤爆发直接清场的这种打法,其意义是为了拉慢战斗的节奏,提升战斗回合。
只要明白了这一点,你就会明白,你关于任何钩子的提议在开发组眼里又是默认不看的,因为这个是和本次玄修修改主旋律违背的东西。况且策划也是年轻人,不气盛还叫年轻人么?你让一个人把决定好的东西吃回去,从任何一个人的心理上来说,都是难以接受的。
一般来说,玄修的第一波通常是策划放一些思路上的东西出来,看似局部不合理,但是大方向上不会错。第一波玄修肯定会有很多不平衡的存在,这是必然的,否则就直接定版不需要后面的测试了。而既然给了测试空间,那么他的价值就是,让这些在主旋律改动下误伤的门派或者流派,找到补救的方法,而这个方法不能以伤害主旋律为代价。当然,相应的方法开发组手里肯定有备案,但是这个备案强度一般都是往低了压,思路也可能不符合那些门派和流派的需求。这个时候,玩家的建议和意见就非常重要。如果一个门派里有足够清醒和理智的高端玩家,他们给开发组的新思路,或许就会成为这个门派转危为安的救命稻草。
我这里给你们抛砖引玉一下。既然幽篁整体的控制能力被砍属于大势,不可逆转,物理幽篁虽然控制大削,但是伤害还在。而法皇如果需要加强,在控制技能上纠结是不可能有结果的。那法篁加强的思路只有一个,打造属于法篁的府君勾魂。当前版本玄修上已经有一些端倪,就是怀光主技能威力提升30%那个。而且怀光消耗红心法也是无视20%法术防御的。当前怀光可以做到150%主技能威力,20%的法术破防,这在模型上和府君勾魂已经很接近了,但是这版本效果不明显,核心原因在于怀光的读条时间过长。而回气时间也过长。所以我的建议是,在玄修圜则九重中新增如下描述:怀光饲命的读条时间降低至1.2秒,回气时间降低至8秒。
话就说到这里,剩下的由你们法篁自己好好体会。我的建议不一定对,但是我的思路,我觉得是完全可以借鉴的。
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