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KFZ觉得魍魉右玄杯弓蛇影免伤不合理影响PVP平衡,概率数据在你们自己手里,你们调到合理范围不行?加一个对敌方造成的伤害降低30%是什么意思?你们觉得用这个技能的魍魉伤害溢出了?不在合理范围了要附加这个才能平衡?还是个常驻,点了就生效,我就搞不懂了,这是什么逻辑。难道随便一个魍魉的输出都很不合理?需要给右玄魍魉常驻一个减少30%伤害的状态?
咱们摸着良心说话,魍魉的输出很好堆么很高么?花同样的钱魍魉的输出收益是其他门派的几倍么?没有吧,魍魉一刀一个人还是一进场就能瞬间清场么?也没有吧,别说同水平的,哪怕就是榜首靠前的碾压小朋友,也做不到吧?那魍魉是何德何能如此受KFZ厚爱?这还不是单独减少一个数据,不是减少大功或者诛心负伤这些输出数据,是整体伤害减少30%,KFZ真牛逼,我哪怕不开技能打个草人都给我硬减少30%伤害。我笑死,凭心而论,一个专门定位刺客靠爆发输出而言的职业,硬减少30%的伤害,这么多游戏里面,你能找出来这样设定的?
再说一下虎踞鲸吞,KFZ觉得影响PVP平衡。减少目标30%主属性,技能威力,神明还有回避依旧没变。只增加30%主属性和最大生命值调成15%你们就觉得平衡了??????????????????
我表示非常无语。什么时候魍魉自身两三百点大功跟5000千血量,可以影响PVP平衡了?我表示不理解。我也不知道KFZ的意义何在,我记得虎踞鲸吞这个目标效果PVE对怪物好像是没效果的,只有增益有效果,但是负面的目标效果在PVP里面是能生效的,我深刻怀疑KFZ这是平衡PVP嘛?你确定不是平衡PVE???难道PVE这15%的增益效果影响到平衡了??某些人利益受损了??咱们能不能走点心? |
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