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新玄修会心云麓一直加强控制,增加进场的能力,说明KFZ是鼓励云麓控场的,这点方向是对的,那说明以这个方向提议玄修或许会采纳。
但是目前玄修也给予了很多门派免控的能力,使得很多云麓同门进人群踩火地,然后就被反控到死(这个时候的云麓火心法没了,技能调息3秒) 使得云麓毫无体验感久而久之就没多少人愿意玩了
然后云麓三系心法对应3系技能
火心法对应:火凤炎 火天罚 火地眩
风心法对应:风七雷 风刃散
水心法对应:水乱弹 水狂法
所有心法切换一次都会调息1.5秒 而且对手看到云麓挂的心法都会猜到下一步是怎么样的行动 ,进行反制手段使得云麓玩的很艰难 这个时候KFZ为了避免这个情况下的持续发生也给予了一定的补救措施门派武器和太初特技的“天籁·和光”“流风·和光” 玄修的云海雾凇都是这方面入手的,所以从方面提你们也不会接受
但是玄修有些是可以借鉴其他门派的,比如说荒火的仙魔3秒免控 我觉得也很适合云麓的修改,给云麓一个火地之后3秒的免控时间(不是免伤哈)不至于让云麓被反控的过于尴尬,而且本身的心法消耗和调息时间也不会像荒火一样过于强势,增加一点容错率,让云麓有些许体验就行
不至于火地踩魍魉煞血 羽毛江湖 天机地阵 而且很多职业武器特技也有解除控制眩晕的
然后就是这种东西对于所有云麓也都需要 所以建议改在第一排的玄修技能 比如左玄的 行云忘归 空明流光 或者右玄的红云日暖
理性讨论就这样了,
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