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1 PVP乱改经典例子,比如天梯乱改引入机器人导致很多人反感,就说目前天梯匹配导致中端号目前一直被吊打,12W到13W装评面对都是双18以上或者双20导致一点体验感都没有,输了一场奖励给几十点,玩家无法玩下去。
2.PVP奖励太抠了,基本吸引不到玩家的目光,一些玩家真需要的道具不在奖励列表里面,来来回回就这么几个没用的奖励大多玩家还不如选择下本。
3.玄修问题,玄修一直没弄好,有的门派都没人了死命削弱,人多的门派就加强,有的职业跨装评秒人,有的职业打比自己低一两万的装评打不过。导致很多人脱坑,毕竟大家投的是钱不是厕纸。
4.副本问题。下水道职业下个本都被歧视,这应该不是一个游戏有的现象,下水道职业战场没体验。下本没人要,上线能干嘛除了挂机。逼的很多下水道职业不得不卖号加入本来就不喜欢的职业。(这个问题很严重,玩个游戏因为职业都能被歧视换是任何人都感觉不爽,但是这种现象一直没有人管,能管的人视而不见听而不闻,其实这个问题也是玄修引起的,本来副本强势的职业还加强,一下下水道职业下本更没得玩了,就说这次玄修出来加速玩家的脱坑速度)。
5.游戏大规模对推卡顿问题,因为这几年连续的出翅膀时装乱七八糟花里胡哨的东西,加上各种系统出现一下加大数据库压力,但是又没做好数据库优化,提高吞吐量问题导致几百人对推直接卡。(这个问题爱好外观的玩家要负一定责任,因为有你们大量消费,让策划看到这是一个提高业绩最实在的方式,假如大家理智消费克制一下,不攀比,没有消费自然的就不存在一直出这种卡顿别人也卡自己的一种游戏体验)
6.BUG不断的剧增,战场副本任务各种BUG也没能及时修复,有的就是不管的状态,玩家体验非常糟糕。
总结来说,现在玩家心里很窝火,弄装备反向随机,玄修不平衡,战场没体验,副本被歧视,奖励太抠搜,玩家之间差距太大。策划也考虑长远,只想完成近期绩效问题,玩家爱攀比,所有的总总让游戏玩家加速脱坑。
劝告:一个游戏它应该是让玩家在一天工作累了友好体验放松心情的游戏,而不是现在这种乱七八槽局面的游戏 |
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