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本帖最后由 知其然 于 2022-11-25 00:56 编辑
1.建议化神激活点个性化一些,本着扬长避短的思路,法伤的加法攻和物防,物伤的加物攻和法防,受类的加少量双攻和适量双防,这样各取所需还不会太破坏平衡,希望给予考虑并调整。
2.首先肯定把幻化后增强属性单拿出来,但是还是再建议一下,区分基础增强和高级增强,分别对应化神点和神魂点,也就是化神激活应该增加基础属性,比如攻击、防御、回避、化解、生命等等这一类,而幻化、合体后增强高级属性,比如攻速、移速、诛心、御心、铁甲、仙衣等等这一类,游戏逻辑更顺,更清楚地体现了普通激活和幻化、合体的进阶增强区别。
3.建议4星珠子不能化神,5星珠子开放交易同时开启化神,这样3星幻化、4星合体、5星化神,至少能看出是个合理的进阶构架,游戏逻辑会舒服很多。 |
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