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关于荒火副本天赋的优化建议

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军饷

茅塞顿开

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再探北溟

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楼主
发表于 2023-5-11 10:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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荒火的副本天赋有两个小循环,分别是“破-截-伤”和“破-截-金玉震”,而其中长刀技能是绝对主要输出。但是按现在的副本天赋进行输出时会发生一个问题,就是“伤”会发生技能CD空转的情况。“伤”的回气是9s,按照上述两个小循环打的话,一个“伤”后下次再打“伤”是在12s,有3s的时间“伤”是在空转的,就打本而言这明显不合理。像魍魉、弈剑、毒医那些职业,抛开他们的职业特性不谈,他们打本的时候主要输出技能发生空转的情况就很少。针对这种情况,我的建议是副本天赋里将上面4个技能的调息从2s降低为1.5s,并且将“破”和“截”的技能回气时间从6s降低为4.5s。这样优化的话,上述两个小循环就能在不浪费CD的情况下比较完美的衔接上。话说,HH的技能调戏时间相对的那么长,很多人都是有意见的,毕竟2s调息打本的时候手感真的很差。以上种种,望采纳,谢谢!
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庸庸碌碌

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沙发
发表于 2023-8-2 13:45 | 只看该作者 来自:浙江
顶起来,调息太长,手指不知道干啥
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伐骨洗髓

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板凳
发表于 2023-8-3 12:10 | 只看该作者 来自:辽宁
支持,荒火副本天赋有两个巨大的缺陷
一是状态持续时间太短容易断连,哪有几个副本boss会一动不动一直站着让你打,就比如万二和势力本还有归墟,打了半天马上攒出来大神魔斩了,结果boss放技能了,不得不躲,天赋半天白攒了,又得从头来一遍
再就是,荒火是两把武器的职业!锤子下本毛用没有,副本天赋就支持放个金玉,一般还不敢用,很容易就断连了,应该连了金玉以后也能像伤一样增加状态时间,不然花钱搞好的九天锤子p用都没有,花别的职业武器两倍的钱结果下本废了一把武器,凭啥啊
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