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从平时运营情况和bug的频繁程度就可以看出来,kfz团队并不大,不足以同时支撑多个不同类型的服务器/端口良好运行,但是现在怀旧风很大,我觉得运营的初衷就是以天下2为噱头,做一些怀旧性的内容,但不是重启天下2。没想到流量爆了,就形成一种尴尬的境地,按照现在的人力和预算,肯定接不住这次的流量,最终只能取得反效果,引起玩家的反感,ip形象和信誉也没了。如果靠着这次流量争取到了更多的预算和团队资源,那怎么做才能做到2玩家和3玩家的平衡?他们也不愿意放弃3玩家,毕竟3玩家的充值习惯已经养成了。所以现在kfz应该处于进退两难的地步。 |
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