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[讨论] 天下贰的一些建议

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军饷

仗剑引马

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发表于 2023-6-18 10:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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对天下贰的一些想法。
1.游戏UI很重要,天下是一款华夏古风神话幻想历史游戏,就要注重UI厚重,古朴,简约,磅礴,要有历史感
气势感,可以参考老天下UI
2.游戏头像及头像框,老天下的插画头像和简约的线条头像框非常不错,简约大气,叁玩过几次就因为头像随着人物走动一点一点的,太出戏了,太丑了。08年天下贰头像框有金龙,金凤实在不错,希望可以延续这个设定。
3.剧情走向,08年回炉的时候,妖魔占据大荒各地,我以为主线会是守卫与反攻,可后面的剧情竟是谈情与宫斗,卧了个大槽,怀旧的天下贰是否可以更改主线。以反攻与重建为主,重建西陵,重建各个原地点的门派,以做门派任务恢复到老天下的各个门派场景,这个设定可以把游戏寿命拉长,同时给老天下玩家一个念想和希望。叁里的门派在一个小地图里不挤得慌吗。
4.装备系统,大家老想到的是四色与声望炼化,可不可以设定成装备呈现时直接显示装备的炼化属性,当然这个属性是随机,然后通过石头镶嵌的方式激活,副本装可以通过多次掉落来达成玩家的需求,多样化也可以满足不同门派,当然人民币装备可以进行洗练重铸
5.音乐是否可以在设置里添加老天下贰场景音乐选项,老天下贰音乐太有感觉了
6.人物技能动作,叁的人物技能动作,特别是荒火天机的,太难看了。能恢复是最好不过了。
论坛里好多的建议都是希望天下贰能做的更好。提高玩家黏度,延长游戏寿命。希望天下贰也可以一直活下去。
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