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【玄修调整之我见】请重新考虑物理剑玄修的位移破甲技能的适配性,神启物理剑高端局体验差,数据差,上限低,其实你们很清楚,也表达的很明白,前期后期和高端体验欠佳,需改善体验,提高上限,可是为什么拥有这么多别人羡慕的破甲诛心,仍然表现这么差呢?
主要原因有二,其一,物理剑的前摇太长,战斗前要叠加一堆状态,幻心八荒乱红,还得叠加一个特技保命,做完一套广播体操,才敢进场输出,等做完广播体操很多时候就凉凉了,要么已经清场或被清场,要么贻误战机,要么被打断做操;其二,在目前的版本之下,控制技能控制职业多且杂,各种破甲透魔满天飞,各种aoe,手短没身板打不到人,顶着八荒活不过几秒,打不出几个技能,已经不是新鲜事,以上才是导致物理剑在高端局输出困难,上限很低的真正原因,最终的结果就是反应到你们的数据和综合评价上了。
我相信,你们确实是想朝着这个方向调整,提高机动性,改善体验,提高上限,你们的想法是没错的,初衷是好的,这点不可否认,也看到了你们为此做出的努力,想要找到合理的技能,提高机动性和物理剑的上限,但又怕控制不好,导致超模,这种担心实属正常,保守一点也无可厚非,可确实没有准确的反应到实际调整中。
这个新玄修位移破甲技能,在实际战斗中是没有什么意义的,像很多玩家说的,这个技能本质上其实跟大禹龙飞差别不大,大禹龙飞已经出了这么多年,又有几个人用过几次呢,因为这种机制的位移对于提高机动性,在实际战斗中是没有什么作用的,何况对于一个没身板没控制,要近身抓紧一切时间输出的职业而言,这个返回原地的位移更加意义不大,这技能不是施法距离远近的问题,而是机制问题,若不是破甲,几乎是不会被使用的,而且为了开出破甲,还要继续增加物理剑进入战斗的前摇和节奏,只会让本就输出困难的物理剑更加雪上加霜,体验继续下降,这一点在天梯中,可以直观的感受到。
要扶持高端局物理剑的体验,其实不用弄这种技能,别的都不用动,直接优化速剑诀就可以,比如速剑决七曜调息降低0.5s,增加2秒束手或者七曜后2s免控就可以改善了,再或者优化逍遥游等等,方法思路很多,不用弄这么复杂的技能,起反作用,还继续增加输出难度和流畅度,造成更加举步维艰的局面。
你们如果真的想改善高端局物理剑的存在意义和体验,真的建议要么优化速剑诀,要么重做位移机制,要么优化逍遥游,把破甲与幻心绑定的机制还回去,降低操作前戏,才能真正改善,再不济,说一句本来不该说的话,并不是抹杀你们的付出和努力,就像很多玩家呼吁的,调回原来的玄修,不改动了,就用原来的也比这个好一点,不然这次之后物理剑的衰落真的是可以预见的,请开发团队切实考虑。
敬启 |
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