楼主: 棠笙。
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[讨论] 【天下贰“建言献策”】新江湖技能调整期已开启!分享你的看法,拿雷钻奖励~

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从者云集

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发表于 2023-11-25 23:30 | 只看该作者 来自:浙江
太虚可以心魔神速无法消除,技能瞬发,任何读条职业看了都摇头

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傲睨群雄

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发表于 2023-11-26 00:33 | 只看该作者 来自:广东
我都体验不到,拿什么分享???

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一呼百应

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发表于 2023-11-26 03:11 | 只看该作者 来自:广东

为啥你的是22射程我的才15

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仗剑引马

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发表于 2023-11-26 03:37 | 只看该作者 来自:北京
魍魉小技能威力太低了 都30%~50% 建议上调  

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一呼百应

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游戏热爱者

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发表于 2023-11-26 09:53 | 只看该作者 来自:山东
荒火的江湖,冲刺8米的意义何在,实际操作了下,还没截的9米刀气距离远,刀系其他技能攻击距离6米,我是往前走两步打不到嘛还是我用来逃跑多这8米的距离敌人打不到我啊,半血之后才能放,这个尴尬的距离外加调息,我用来骑脸接不上技能,用来逃跑也跑不掉,这是干嘛啦,8米真的很鸡肋!!

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庸庸碌碌

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发表于 2023-11-26 11:53 | 只看该作者 来自:上海
终于迎来门派技能调整了,在此为BX带盐!!!!
1.请考虑给4级八门化伤 移动治疗效果!现阶战场节奏快很多时候往往8门开了队友要么已经推过去了,要么已经跑了,很多BX妹子原地石化。所以这条合理吧!
2.关于新门派江湖技能,根据现有的技能描述,如果是对敌方使用类似一个伤筋断脉的效果减少所受治疗,如果此负面被清除被清除者会短暂眩晕,强烈建议修改成状态结束造成眩晕效果!
3.关于九心海棠玩BX心的都知道这个技能的使用频率低的可怕,究其原因是伤害低,公共CD长,读条还长(因为念医生不用,毒医没疾语)。建议下调读条时间为1秒,附带叠加减回避
4.妙手增加治疗的状态建议给到清明

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一呼百应

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2023-11-26 11:54 | 只看该作者 来自:浙江
紫雲 发表于 2023-11-26 03:11 广东
为啥你的是22射程我的才15

全靠洗。。。

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伐骨洗髓

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发表于 2023-11-26 12:45 | 只看该作者 来自:广东
BX建议
江湖技能方面:弱疗进攻性太弱,哪怕是TJ常驻的50%减疗,实战效果也不怎么样。建议更改:弱疗80%。

毒奶:毒奶的输出技能根本不成体系,完全就是拿纯奶的技能标准来凑合用。
建议技能调整。
鬼枯藤:根据力量属性给自身增加一定的物理破防属性(力*30%)
醉梦仙花:根据魂属性给自身增加一定的法术破防属性(魂*30%)
断肠草:根据魂/力属性给自身增加一定的重击属性(力魂*30%)
九心海棠:聚气时间调整为1秒
赤孔雀胆:技能跟随目标移动
错骨:威力提高至100%,并且每释放一次可减少聚气时间0.1秒~0.5秒(受力属性加成)
放血:根据力属性提升放血的持续伤害,且可以受会心/重击加成。
调气:攻击不再消耗调气状态,且调气期间普通攻击和子午针灸经技能变为远程。

基本思路是通过魂属性加成的破防/重击,来放大毒奶各种负面状态的优势。比如醉梦仙花可以降低敌人700法防,再加上魂属性(按1500魂算)提升的450的破防属性,毒奶就可以对那些比较受的职业造成巨大威胁。
说到这得提一下毒奶的缺点,毒奶缺乏硬控,缺乏机动性。所以我对毒奶的定位是负责处理那些偏受的敌人,因为这类敌人比较容易打到。也能和新的江湖技能形成联动,弱疗+破防完成击杀。

考虑到缺乏爆发和控制的毒奶在1V1中过于孱弱,所以加强调气能攻击,并且针系技能变为远程。毒奶可以在短时间内依靠全系化解和针系的远程负面效果(逆脉、迟钝)来增加自己的优势。

力医方面也有了一定的加强,放血输出增强,错骨威力增强保证输出。错骨减吟唱时间,让力医作为近战能给自己提供一点治疗,给敌人上无助、上鬼枯藤,因为力医在近战位很难读条。调气的针系远程,也是给力医一个集保命与爆发一体的大技能。

最后,可以看到各个技能都增强很多,但现在的游戏环境是输出职业很容易在几秒内秒人,所以毒奶这些增强其实并不会超模。甚至在实战中还属于偏弱的。

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一飞冲天

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发表于 2023-11-26 13:08 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 绒布小兔子 于 2023-11-26 15:55 编辑

冰心的江湖技能昨天刚领悟,实测,不好用

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一飞冲天

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发表于 2023-11-26 13:47 | 只看该作者 来自:山东
冰心的江湖实测,不好用,很鸡肋,那个罩子减伤,算了下就减3000多点伤害,也就打手一个小技能,然后2秒免控,调息1.几秒,调息好了,免控也结束了,毫无用途,看看3的玄修罩子好用多了,贰的罩子给的又鸡肋又抠搜,贰的冰心本来就下水道,其他打手职业加强了,冰心就给个没用的这玩意,相当于又削弱了,真是不给活路

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一呼百应

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发表于 2023-11-26 14:50 | 只看该作者 来自:广东

洗是不是每次得一个技能书加50万经验,

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仗剑引马

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发表于 2023-11-26 19:03 | 只看该作者 来自:湖北
TJ  JJC 没有任何改变 该罚站依然罚站    就现在江湖的投放途径和概率  老紫拿KFZ的头去改变????

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横空出世

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发表于 2023-11-26 23:44 | 只看该作者 来自:江苏
TJ也太硬了,输出还猛,粘住你根本跑不掉。Hh也很猛跑的贼快。

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以武入道

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发表于 2023-11-27 01:43 | 只看该作者 来自:广西
我是冰心小毒医,这几天在天梯里继续死死更健康之后又加深了对本门派暗淡前景的担忧。容我分析一番。
      先说最多的念医:在贰里面攻大于防的大前提下,念医的生存并堆不起来,新江湖技能在一定程度上是为了解决冰心站不住的问题。但是实战中这个盾加给打手而言确实挺实用,因为瞬发的盾配合2秒免控和追电加成对打手辅助作用比较明显。但是对于冰心自身而言,盾的厚度很薄还不如一口妙手,免控的2秒因为自身释放盾的缘故需要等待调息时间,实际免控时间能给冰心自身释放其他技能的时间过于有限了,加速时间又太短对于本来就腿短的冰心来说作为加速技能都不合格。综合来说这个新江湖是一个对于帮助队友提供一定输出环境的辅助技能但是对冰心自身提升非常低,并不能解决冰心战场体验问题。冰心新江湖技能修改建议:对自身释放盾厚度和BUFF持续时间均翻倍。另外妙手对自身治疗提升BUFF建议修改为清明对自身治疗提升。     然后是我个人玩得最多的毒医:在贰里我尝试过纯魂、念疾小法攻、再到现在的念魂小法攻配合物理防护保生存的毒医,可以得出自身的结论,贰里的毒医属于比念医还要垫底的存在,仅在插旗PK里能和除了太虚之外的门派一战。毒医要作为输出,技能缺陷十分明显。毒医输出技能优势就是无助附带大量重击、3毒1秒调息时间,除此之外并无其他亮点。作为一个没有硬控制和加速技能的职业,实战中能打到人的技能基本就是3毒,但是3毒的伤害系数低下导致哪怕全部堆输出的冰心打出3毒+九心也不够致死伤害,实际情况基本是打对方一半血然后哑火,对方对你进行反控或者直接跑路,无控无加速毫无办法,自身中了郁气之后更是无任何反制手段。加强了赤孔雀胆的射程虽然看似能多一个可用输出技能,但赤孔雀胆极小的范围和很低的威力加上较长的持续伤害时间,使得不可能像天罚一样让对方吃到2-3下伤害,实战中基本属于用1.5秒的调息时间打出一个40威力只能造成1-2千伤害的可怜技能,可以竞争最鸡肋输出技能,赤孔雀胆修改建议:跟随目标单位移动,目标单位吃满伤害。九心海棠作为一个基础技能属于填补其他毒经技能CD的空档期的技能,自身威力较低加上无负面效果,属于没其他技能可以放了才被迫用的弱化版退鬼符,虽然减少了CD时间,但是实际上依旧无法无缝衔接输出,九心海棠修改建议:类比太虚退鬼符有神速真诀加持下实际聚气实际为1秒,九心海棠聚气改为1秒,再附带一些额外的BUFF更符合毒经一系技能的特色。另外希望能将堪称最最无用放血这个技能修改为:类似七步效果,敌人中放血后移动会百分比掉血。因为放血为近战技能,此修改仅为了让被随意调戏的冰心能对近战大汉有一点点威慑。
     虽然这些修改落实了也不会对毒医的强度有多大改观,输出环境核心要素:控制、移速、免控、切入、射程,冰心缺失4个并且射程也并不优异,同时自身输出也不优秀,使得毒医这个流派并无可玩性。想在此告诫其他想玩毒医的同门,在技能没有大改的情况下毒医还是主要作为辅助使用,尽可能保留念,不要把自己当输出,可以的话不要玩毒医。
    以上就是我个人的一点建议,希望能参考一下,祝天下贰越来越好。

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以武入道

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2023-11-27 07:07 | 只看该作者 来自:云南
建议云麓的新江湖放的那个影子继承人物属性,或者不能被打死,几下就被秒了 伤害不继承人物属性,会心云麓玩个毛线

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发表于 2023-11-27 09:31 | 只看该作者 来自:浙江
看到一些人的要求,什么给破防给透魔是在许愿吗,给人物属性百分比重机乱七八糟的惊呆我了,那我也许愿麻烦给hh一个切刀切锤子提升300命中和240重机吧或者江湖改成向前冲 晕4秒,再加个刚身70%可以用,或者是什么别的怎么强怎么加给破甲属性,不是许愿吗一起许愿

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龙年纪念勋章黑猫大作战

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发表于 2023-11-27 10:21 | 只看该作者 来自:云南
反对其他同门提的“把妙手buff给到清明”!
反对其他同门提的“把妙手buff给到清明”!
反对其他同门提的“把妙手buff给到清明”!!!


清明本身已有20%治疗加成buff,为什么想要用妙手的常驻15%覆盖它啊!先不说大多时候清明给有控的队友更有用(然后cd20s…),就算是独自挨揍,你见到红名先给自己妙手刷个1min的常驻状态,关键时刻清明后两两叠加不香么……


本命毒医已经在2放弃这个流派了,千万别再把这次给到念医微乎其微的优化瞎改掉啊


另外支持“新江湖对自己使用,护盾破裂时造成周围对手短暂眩晕“的建议。

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发表于 2023-11-27 11:01 | 只看该作者 来自:四川
魍魉江湖的调息是认真的吗?建议改为1s,(当是荒火晕呢?这是没有控制还2s调息),一境界6米还没近战武器长度长(建议改为9m)优化一下卡顿
疾影剑有什么用cd变短还是逃不过费技能,魍魉有多少人用这个技能,我技能栏都没有这个技能(还跟疾属性挂钩)建议调息改为1s或者1.5。
催命隐身读条减少%70,就是个笑话,可能打困难本卡无敌打个影杀,其它毫无作用。
失明卷常年不用(疾魍魉有点用,物种稀少)建议失明卷降敌人会心,重击,百分比固定数值您看情况。
最后建议装备上的特技伏击利刃直接加持到魍魉被动,背后偷袭伤害增加伤害10-15
其它门派不清楚,魍魉高端的有用,低端点的被当猪杀。

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发表于 2023-11-27 11:05 | 只看该作者 来自:浙江
做了一周师门,也没见到江湖,然后荒火江湖是个位移技能,距离是8米,三境界是12米,就一个截的距离,半血使用,我在想半血了,一半荒火也就2万不到的血了,随便 aoe挂一下就没了,这时候如果没有刚身,这个技能8米是不是冲进去让自己死的快点,另外如果有刚身,开完刚身还剩13秒,然后再开江湖冲进又调息2秒,然后一个仙魔调息三秒,然后就差不多嗯死人群里了。关键是这些技能还得衔接的很完美,。

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一呼百应

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发表于 2023-11-27 11:29 | 只看该作者 来自:浙江
关于这次 基础技能的修改,又在各种加强,**。其实这个版本平衡最大的问题是 远程伤害太高,跑的又快,近战在没有任何冲锋技能的情况下,已经接近快无了。天机荒火 这两个冲锋职业 ,没有法防,荒火江湖突进调息又长,根本没法群控,法系一旦报团近战就是菜,
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