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一、职业解读
天机是团队中最重要的职业之一,十几年来,团队地位一直无可替代。如今,大荒已经步入神启境界许多年,各种流派,培养和打造方向,都已经被各个资深玩家摸索透彻,今天简单聊一聊天机这个职业,在神启的各种战斗环境中,个人定位、团队定位、和其他问题上的解决和处理。
二、个人玄修加点
左玄是目前天机的主流玄修选择,近两年天机的玄修几乎没有太大改动,大的加点方向基本都已经达成共识,只有某些具体细节存在差异(个人的玄灵技能选择,平林和山河常在根据情况切换使用)。今天专门谈谈本次玄修改动最大的节点:塞外秋沙这个节点在砍掉攻击加成后,残血反杀能力明显降低。增加的25%减伤效果只有小规模战斗中略有体现,但面对强力法系伤害仍旧抵御效果不足。
免死的时间降低以后容错率明显变低了,不过也算合理调整,上一个版本中,过长持续时间的免死给所有不可消除状态的职业确实造成了极大地困扰。
主要说说塞外秋沙的吸血状态,15%的数值,说它高或者低,意义不大,原因有三:
1、天机手短,输出时候经常被卡距离,或者对方跳跃躲避,吸血触发很困难。 2、天机的技能特点是高频率连续技能输出,缺乏一刀爆发能力,一旦技能无法连续,就会导致吸血效果非常低下 3、作为前排职业,天机属于最容易吃控的类型,身上多个负面状态叠加,基本不会有太多的机会进行输出来吸血回馈自身。
这三个原因直接导致吸血效果变得非常鸡肋。
个人希望能把这个吸血效果改成减控,降低一些负面状态的持续时间,或者身上负面状态的数量上限,总之让天机冲进人群后有一定的操作空间。
三、流派打造
作为左玄重击天机,今天单独拿出重击流来交流下看法。
神启战场套是目前天机最优选择,无可置疑,它补足了天机最缺少的命中和双重,成品重击天机的命中能够达到2700以上,而双重总数值能够达到3300左右,其中挥砍大约1700左右,盾重大约1600,具体数值差异主要在鉴定和炼化的选择。 这里不得不提到天机的大攻与小攻的流派差别。
以现在的输出效果来看,大攻流能够贡献更为极限的爆发伤害,小攻流能够提供稳定的高质量输出。这两个流派最大的差异在孩子的装备选择,大攻流天机的孩子套装最优选依然是战场套,提供高质量的命中和双重以及血量,小攻流的孩子套装一般选择两种,要么是狂魄套,优势是能够保证一些挥砍重击和命中,大幅度提高小攻,牺牲血量和防御;另一种思路是选择霄汉套,保证血量和防御,大幅度提高小攻的同时,牺牲双重和命中。
个人认为,目前天机的玄修,对小攻流派的加成不够友好,现在重击天机中,大攻流和小攻流的人数比例差异也非常大,希望后续玄修调整中,可以考虑塞外秋沙或其他节点同时提供一定比例的大攻和小攻加成,让多流派各有千秋,大放异彩。
对于首饰的选择,五代大禹首饰和80战场手镯是不二选择,隐藏属性和激活也都有完全适配各种流派的方案,这里稍微提一提首饰的特技选择。 天机并不适合精通,不管是挥砍还是盾重,没有足够的爆发输出,都无法保证精通特技的有效发挥。而且天机作为前排职业,防护特技是必备选择,而特技选择,护心是绝对必备,其他特技肯定要在物理防护和法术防护之间做取舍,不建议挥砍防护与火元防护之类的混搭。
天梯玩家建议选择物理防护,目前天梯中,会心流法师崛起,而重击流法师受限于许多条件,只有巴蜀演兵场有一定的出场频率。反观物理输出职业,不管在巴蜀还是雪竹中,都是重击流占据主流,物理防护的应用场景非常多可以搭配山河壮来帮助自己保证超长战斗时间。
热衷参与梦境,势力战,城战等大型PVP的玩家,还是建议选择法术防护的特技组合,大规模PVP中,重击云麓和鬼墨的伤害严重溢出,天机没有完封和法术防护加持,仅靠腾龙守根本不足以保证自己的生存。大规模战斗中,天机几乎提供不了太多的输出,作为团队职业,保证存活,承受伤害,保护后排输出职业,并为队友持续提供阵法加成才是最重要的。
四、职业针对
天机对物理职业的战斗优势非常大,超过防御,密集的单体负面状态,和铁马秋风的状态消除能力,都能让天机在面对物理职业的1V1战斗中处于优势。
贴身战斗是天机的基础要求,现在三境界轻功对天机来说是个额外的麻烦,如何盯紧不断跳跃的目标是必修课程。
面对不同职业的不同打法:
面对重击流职业,天机的山河壮是压制对方的神技,超高的物理化解和回血能力能保证自己超长战斗时间,唯一需要注意的是,本次玄修更新后,重击荒火的输出能力大幅度加强,要额外注意,避免自己血量不够健康时被一刀伤直接击杀。 重点说说面对物理会心输出。
(不提飞云断,只谈近身缠斗)人祸流天机对会心伤害的防护处于完全劣势,流光鸣是攻击技能的首选,一定要最大限度封闭对方的技能输出,哪怕是挑灯、铁马、关山,都要为流光鸣的使用让步。如果自己中了对面的负面状态,比如束手,闭气等等,只要可移动,一定要第一时间三浮劲跳开,等待负面状态结束,再用金戈吟或者沟壑先手控制再后续接流光鸣控制。
必须提醒的是,千万小心弈剑的七剑,这个技能可以无视一到两万的装备评价差距,进行高血线的斩杀,而且没有操作和反应时间,所以在血量不够健康时,注意拉开差距,或者提前释放盾墙,腾龙守,孩子技能,护心等防护技能进行防备。
接下来说说面对法系职业
这个确实没有太多办法,法系职业的特点是手长,控制多,伤害高(针对硬甲),在这些方面,天机全面落后,除了出其不意的偷袭,正面对阵完全没有任何优势,主要原因,是天机几乎没有任何的解控能力,踏歌神威只有单次解控,无法持续,而且并不是所有天机的标配,而法系控制的特点是持续控制,比如风七,大伞,或者多次控制,比如太虚的恐惧,定身。被控之后,天机如果没有防护特技,基本就处于待宰状态,个人认为这对一个前排职业非常不公平,但目前似乎没有什么好的解决方案,因为天机一旦有较高的法伤抵抗能力,那就变成了通吃所有门派的最强职业了,目前呼声较高的解决方案是在解控方面入手,天机输出低、手短、缺乏群攻伤害,也没有强力单群体控制,就算拥有解控能力,基本也只是提升个人体验,而不会很大程度上影响战局,但问题仍旧是之前的,大规模战斗适用这个方案,但在1V1时,这个方案对法系职业太不公平。
最后,天机这个职业的评价和表现一直都是中庸的,不以人头和输出为先,前排能力又似乎被男龙超越,职业优势是单体缠斗和小规模共阵效果,职业劣势是手短,吃控,缺乏爆发,缺乏群控。诸位同门师兄弟,发挥天机最大作用的方式,永远只有一个:寻找队友,配合战斗。
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